→ MADAOTW: 還是糞 05/28 12:38
→ s8018572: 不是角色多就能贏吧== 05/28 12:38
→ s8018572: 女主角一二十人 然後都是四張圖片ㄇ? 05/28 12:39
→ qazxswptt: 方便糞 還是糞 05/28 12:41
→ krousxchen: 問題是某些手遊收集的成本高得嚇人,不成比例 05/28 12:43
→ krousxchen: 還有手遊除了收集欲外,大多就是不好玩 05/28 12:44
→ krousxchen: 手遊一百個角色都是差不多玩法,比不過一個好玩的 05/28 12:45
噓 Ikaros2601: 哈哈角色數=好玩度 奇文共賞 05/28 12:45
→ krousxchen: 然後你以為三千就能凹到?下次呢?手遊meta頂多半年 05/28 12:46
噓 Ikaros2601: 角色數多又怎樣 還不是只用那幾個人權角? 05/28 12:48
→ bloodruru: 你要認為我說了"角色數多=好玩" 那我也沒辦法 XD 05/28 12:48
→ s8018572: 八方旅人那是廠商定價問題吧 看其他獨立遊戲一堆也都課 05/28 12:52
→ s8018572: 一單的十分之一 05/28 12:52
→ s8018572: 日廠比較貴 不是一天兩天的事 尤其是暗榮 05/28 12:52
→ s32244153: 近的看看昨天的LP+手遊收攤 嗯收集吧 05/28 12:53
推 hsin1106: 如果只以收集來說,手遊是比較方便啦。但玩mmorpg,拓 05/28 12:55
→ hsin1106: 荒跟解成就的過程豐富度大於手遊吧?怎麼依照自己的職 05/28 12:55
→ hsin1106: 位配合團隊組成跟副本機制跑位,同時視現場狀況微調自 05/28 12:55
→ hsin1106: 己的技能循環維持輸出,覺得這些有趣的人才會花時間在 05/28 12:55
→ hsin1106: 上面啊,客群本來就不太一樣的東西,不能這樣比。 05/28 12:55
→ pals5568: 就算不提遊戲性,你嫌兩千多換八人貴,卻覺得手遊三千凹 05/28 12:58
→ pals5568: 到一個角色算賺?更何況很多手遊是花上萬有一隻當期強 05/28 12:58
→ pals5568: 角就該偷笑了,就算平常有活動送石,也很有可能存幾個 05/28 12:58
→ pals5568: 月一口氣抽下去一場空 05/28 12:58
推 whitewolf518: 關服的話老婆就跑掉了 05/28 13:00
→ bloodruru: 是這樣沒錯,我就說他們在吃另一群客群,而那個"多角色 05/28 13:00
→ bloodruru: "的優勢,單機遊戲其實很難追。 05/28 13:01
噓 Kenqr: P2W怎麼會是優點 遊戲的重點難道不是享受過程嗎? 05/28 13:26
推 butten986: 可以理解啦!你講的太粗糙有些人不懂 05/28 13:30
→ butten986: 對於非核心的速食玩家,女角越多越好 05/28 13:30
→ butten986: 只有核心玩家才會深耕角色的背景之類的細節 05/28 13:31
噓 asgardgogo: 神秘感 05/28 16:34