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像是大劍師,力量成長、敏捷成長、智力成長分別是: 2 , 1.75, 2.25 暗影獵人: 2, 1.5, 2.5 惡魔獵人: 2.4, 1.5, 2.1 典獄長: 2.4, 1.6, 2 敏捷英雄的敏捷成長好像都沒超過2的 真奇怪,不是主要屬性嗎?怎麼反而成長是最慢的 人家力英的聖騎士屬性是成長: 2.7, 1.5, 1.8 戰牛酋長: 3.2, 1.5, 1.3 熊貓釀酒師: 3, 1.5, 1.5 基本上敏捷成長也跟敏英差不多了 雖然也沒有規定敏捷英雄就該敏捷高,不過暴雪這麼設定的原因是為什麼? 因為敏捷太高會太op嗎? 還是因為以正規來說,敏捷是最不重要的屬性呢? 大家怎麼看? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.32.22 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1590822275.A.27F.html
obeytherules: 敏捷加防跟攻速 和一點點跑速太op吧05/30 15:06
SakiAlumi: 敏捷影響的東西很多吧 印象中跟防攻速都有關05/30 15:06
ClawRage: 對05/30 15:06
ClawRage: 敏捷加速度,主屬加攻擊05/30 15:07
amsmsk: 敏太強了05/30 15:07
LABOYS: 你仔細看在以前的DOTA地圖中,同價位的武器敏捷加成也是05/30 15:07
DOTA跟正規應該不太一樣吧
ClawRage: 敏捷對敏英就是攻防速全加05/30 15:07
LABOYS: 設定最少的,就是因為公式計算出來太強了。05/30 15:07
ohha0221: 天下武功 唯快不破05/30 15:07
s32244153: 敏再高就全都大劍師出去一刀一個了05/30 15:07
llabc1000: 人家打一下你打三下 力英都要吃土了05/30 15:10
brian780405: MOBA遊戲敏英多半都是後期carry,RTS不想這樣搞05/30 15:12
這樣來說的話,大劍師反而是前期相對強的英雄嗎? 2.25的智力成長對大劍師來說也不能幹麻... 一場會戰也開不了這麼多次疾風步 ※ 編輯: the992255 (114.40.32.22 臺灣), 05/30/2020 15:16:55
bbo9527: 劍聖就強在前期疾風步抓點 搶野 搶尾刀經驗跟3等跳斬阿 05/30 15:18
Nravir: 敏到最後超強阿,到最後變成100%打不到防禦又超高速度快 05/30 15:19
npc776: W3敏捷沒有閃躲 有閃躲的是DH的被動技能.... 05/30 15:29
Housetobe: 敏太高不平衡 不過敏英吃敏效果是全英最好的 05/30 15:49
whitemoon12: 力智都是主屬僅影響攻擊,敏卻攻速和攻擊,同樣的成 05/30 16:24
whitemoon12: 長方式dps明顯較高 05/30 16:24
olkl1234: 比起力量加血回血 智英加魔回魔 敏的效果太強 05/30 16:26
olkl1234: 而且敏英近戰的基本攻速都偏快 05/30 16:26
lucifiel1618: 真的是一堆雲玩家 05/30 18:01
lucifiel1618: 什麼閃避跑速都跑出來 05/30 18:02
fewhy: 我倒覺得是血少魔少根本不能玩吧 05/30 18:44
EvilCerberus: 敏加閃避是哪個版本的?蟲蛀嗎? 05/30 19:01