推 alec0804: 護士的奶子05/27 14:33
青筋讚
噓 a205090a: 你都講完了我們要講什麼05/27 14:33
還有很多吧
→ dreamnook: 偏美式的且偏向精神方面的恐怖05/27 14:34
推 ryohgi: 不知為啥台版steam沒賣,沒機會體驗05/27 14:34
我好希望1-3代可以重製
推 Jiajun0724: 畫面操作很糞 但可以把氣氛弄得很恐怖 警報聲太經典05/27 14:35
遊戲性低 但逛起來超恐怖
推 a204a218: 我也很喜歡四代的氛圍,真的特別05/27 14:36
→ Jiajun0724: 但只我認可1~3代 4開始之後實在太微妙05/27 14:36
四代我很喜歡 只是不太適合叫「沈默之丘」?
至於歸鄉以後我覺得不行
推 astrayzip: 當然是二代那個兩個下體的怪,有兩個屄能用非常實用05/27 14:36
推 dasuininder: PS時代因為硬體關係需要做成像bio那樣子的分切場景,05/27 14:38
→ dasuininder: 但也因此增加了許多因為未知產生的恐懼,還有進異世05/27 14:38
→ dasuininder: 界那個警報聲也是05/27 14:38
→ dasuininder: 當然最重要最重要最重要的還是護士,啊嘶…05/27 14:39
護士根本是電影設定逆流XD
原本遊戲裡的身材才沒有那麼讓人興奮
推 sora922344: 伸手不見五指的濃霧和表裡世界的差異05/27 14:45
表裏世界的概念真的很有趣
→ ccode: 難忘三代護士...超詭異05/27 14:47
推 ocean11: 二代應該拍成電影的05/27 14:48
推 starwillow: 強調精神攻擊這點吧,光看實況都覺得壓力超大,聽到05/27 14:50
→ starwillow: 警報聲都怕05/27 14:50
推 gaym19: 超煞氣三角頭05/27 14:52
推 dasuininder: 可是我有拿一代設定集當配菜過…只有我覺得OK嗎? 05/27 14:52
https://i.imgur.com/Ztqt1eO.jpg
https://i.imgur.com/R1u0KFk.jpg
https://i.imgur.com/Tx5TvFK.jpg
https://i.imgur.com/3QgROZf.jpg
你用的是哪一隻?
https://i.imgur.com/5pCiSdj.jpg
電影版
推 Medic: 四代也不錯 聖禮21和華特的故事是帶有一種壓抑扭曲的感覺05/27 14:54
→ dieorrun: 4代很不錯啊 從旁人的角度側寫的SH05/27 14:55
四代本身的主題很有新意~
→ lomorobin: 2代覺得故事核心蠻美的 3代玩完覺得就殺殺殺 4代懸疑05/27 14:59
→ lomorobin: 感也不錯05/27 14:59
推 k1400: 爆乳護士跟北爛結局05/27 14:59
→ JamesHunt: 幹,自己秀一波,留點給我們講好嗎?05/27 14:59
推 amsmsk: 怪物設計不錯啊 而且很有歐美風格 05/27 15:00
我覺得惡靈古堡的設計比較偏歐美
沈默之丘算是有自己的美感 設計方向很哲學 但打起來廢到爆(吐槽)XD
→ dieorrun: 那個房間設計從安全屋到撿了娃娃開始瘋狂鬧鬼也是一絕 05/27 15:03
推 CCNK: 美式日系精神恐怖作品 05/27 15:03
推 dasuininder: 我用的應該是偏素描型不是模組,有點忘了…05/27 15:03
→ dasuininder: 不過你貼的模組第二跟三我可以05/27 15:04
推 Nigger5566: 神神神05/27 15:05
推 ET58: 音樂很多讓人窒息的白躁聲05/27 15:07
推 mstar: オマエノシワザダッタノカ05/27 15:07
→ chuckni: 三角頭05/27 15:10
推 katanakiller: 有一代一開始偷窺真的很讓人興奮05/27 15:11
就是四代吧 這代真的很有趣~
記得住戶變成的鬼魂是無法殺死的 這設定也很令人印象深刻
推 arrwin: 邪教感 精神上的壓抑 帥氣三角頭跟性感護士05/27 15:20
推 edwardtp: 電影的護士是找模特兒來演的..身材超棒05/27 15:20
推 A29586380: 一到三代都有惡搞結局,超愛 05/27 15:26
推 k920354496: 長大才發現怕豹05/27 15:33
人真的是越活越膽小
推 nekomo: 黎明死線好像要跟沉默之丘合作的樣子 滿期待的 05/27 15:35
推 stardust7011: 裏世界那個壓迫感覺得真的獨一無二05/27 15:38
明明怪物還沒出現 從轉角處開始雜訊的訊號就越來越狂躁 越來越大聲
雖然只是個小設計 但帶入感真的很強 比跳臉嚇人還厲害
推 Shin722: 霧霾很經典05/27 15:40
推 GenShoku: 2跟4的氣氛棒 壓抑感蠻喜歡的 1還ok 3就覺得有點普了05/27 15:44
推 Thatman1824: 小時候對精神恐怖感受力很弱,只覺得三角頭長超好笑 05/27 15:49
→ Thatman1824: 長大一點怕豹 05/27 15:49
→ Thatman1824: 長更大之後又覺得三角頭超好笑,大概是禪宗的概念05/27 15:49
電影版的三角頭超高超壯超威猛 原版遊戲的小小一隻
推 Alixwaltz: 重置買爆 05/27 16:00
推 s175: 奶子,很多奶子 05/27 16:06
推 HiggsBoson: 抄襲鬼店 駭客時空 真要說驚悚零系列才是第一 05/27 16:17
願聞其詳
→ nalthax: 可惜3D暈 05/27 16:28
推 dbjdx: 摸黑的氣氛吧05/27 16:38
推 Second2two: 駭客時空??還是要講Jacob's Ladder(時空攔截)05/27 17:02
推 MickeyHowl: 二代劇情感人,三代往前走一步都需要勇氣 05/27 17:09
→ Second2two: 我是對Twin Victim整個感到不適 05/27 17:12
記得這隻的動作還會僵直暫停 怪毛的
推 KomiShousuke: 國三玩PSP的都不太敢亂走,音效嚇人 05/27 17:32
→ KomiShousuke: 記得花了兩個禮拜把它破完,爽~ 05/27 17:32
推 johnnycgi: 一代雖然畫面不怎樣,但是氣氛可是沒話講05/27 17:41
→ johnnycgi: 二代三代也都有繼承這個特色,無比沉重的壓迫感05/27 17:41
推 johnnycgi: 一代在地下水道收不到收音機訊號的時候 05/27 17:43
→ johnnycgi: 視野又非常狹窄,不知道怪物會從哪邊襲擊的壓迫感 05/27 17:43
→ johnnycgi: 真的很折磨人...想起當時步步為營的前進現在還會微笑 05/27 17:44
→ johnnycgi: 然後當你離開地下,回地上的時候又會因為收音機的雜訊 05/27 17:44
→ johnnycgi: 使自己非常緊繃 XD "有怪" "在哪在哪" "幹好恐怖" 05/27 17:45
這種自己嚇自己的感覺是也SH系列的醍醐味
→ johnnycgi: (開始原地左看右看就地採取防守準備迎擊架式)05/27 17:45
推 johnnycgi: 四代雖然整個風格大轉變,但是我個人還是蠻喜歡的 05/27 17:47
→ johnnycgi: 尤其是回到房間不再是避風港反而會扣血的設計 05/27 17:48
推 jokerjuju: XD你這不是都講完了嗎05/27 18:05
控制不住我自己
推 js880002: 四代後面我都怕回房間 討厭靈異現象 反而裡世界放鬆05/27 19:07
四代裡面真的有滿多有創意的設計
※ 編輯: undeadmask (111.249.0.10 臺灣), 05/27/2020 20:50:33
推 salvador1988: 經典在把恐怖遊戲當風格文藝片在拍 05/28 01:30
推 salvador1988: 黑色美學設定埋一堆暗示和隱喻 很深刻 05/28 01:32
推 salvador1988: 什麼時候才玩得到RESH啊…這冷飯我吃啊 05/28 01:35
推 graylove0611: XDDD 06/03 07:48