→ seiya2000: 現在軍事科技不是往外骨骼跟無人機上面發展 05/29 02:39
→ Swampert: 雜魚擔當的無人機 如今是最潮的存在 05/29 02:49
對 說來諷刺
當年認為是雜魚的AI
現在看來就要挑戰人類ACE的位置了
※ 編輯: wahaha99 (1.171.59.187 臺灣), 05/29/2020 02:49:54
→ wohtp: 不要黑螺旋力,那可是我看過最合理的科幻設定 05/29 03:01
推 danieljou: 合理??? 05/29 03:06
→ wohtp: 早期的日本超機人才不是什麼人造人浪漫,要看那個請洽鐵腕 05/29 03:07
→ wohtp: 阿童木。 05/29 03:07
最早的機人動畫確實是阿童木 XD
→ wohtp: 那些動起來排山倒海,但是沒人開不會動,換個別人開還是開 05/29 03:07
→ wohtp: 不動的鐵塊,毋寧說是駕駛者的超人裝還比較貼切。 05/29 03:07
應該這樣說吧
你說的超人裝 確實是事實
但我覺得那反映的就是當時的技術概念
對那種年代來說, 人工智慧可以像真人那樣反應
臉部與肢體可以像真人那樣細微變化, 太遙不可及
那搞台大的、由人控制
打鬥起來很炫
比較接近當代對科技認知的極限
※ 編輯: wahaha99 (1.171.59.187 臺灣), 05/29/2020 03:21:27
→ wohtp: 對,以物理學的角度來說螺旋力的確最合理,因為它把整套宇 05/29 03:17
→ wohtp: 宙法則打掉重練了。 05/29 03:17
如果宇宙法則可以重練
那天下就沒有不合理的設定了
跟科學已經無關, 因為要叫魔法還是什麼都沒差了
這算萬解吧, 跟夢結局一樣的概念
→ wohtp: 如果你要在遵守已知物理定律的前提下設定空想科學,我跟你 05/29 03:17
→ wohtp: 保證不可能自洽,要多少矛盾我都可以給你找出來。 05/29 03:17
※ 編輯: wahaha99 (1.171.59.187 臺灣), 05/29/2020 03:22:46
推 wohtp: 可是,人造人最重要的就是那顆腦袋,不然就是木偶啊。 05/29 03:28
→ wohtp: 木偶童話算是人造人浪漫的起源。就算木偶在操偶師手中可以 05/29 03:28
→ wohtp: 飛天遁地,那也通常只是故事的背景,童話都是從有一天木偶 05/29 03:29
→ wohtp: 自己會動開始的。 05/29 03:29
我上面說了, 機人是從崇揚科學與工業開始的
所以 "會動起來的木偶" 在那個年代實在不太科學
畢竟當年全世界最快的電腦,
運算性能還比不上現在的滑鼠(不要說手機了),
這誰能想的到呢....
※ 編輯: wahaha99 (1.171.59.187 臺灣), 05/29/2020 03:35:20
→ wohtp: 我認知的合理性問題是這個:你在設定上承認古典力學,但是 05/29 03:40
→ wohtp: 從宇航軌道到機人互毆,違反牛頓定律的地方一抓一大把,而 05/29 03:40
→ wohtp: 且劇情必須依靠這些錯誤才能成立。我覺得自洽是設定站得住 05/29 03:40
→ wohtp: 腳的最低標準,連自洽都做不到就不必討論空想科學設定是否 05/29 03:40
→ wohtp: 合理了。 05/29 03:40
我就說啦, 能自洽不代表科學合理啊,
不然每一部現今爛大街的異世界穿越作都能用那是異世界自洽,
每部都成了科幻作了嗎?
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不過坦白說在這時間點討論日系科幻的硬度實在很沒營養
(應該說什麼時間點討論都滿沒營養的 XDDDD)
※ 編輯: wahaha99 (1.171.59.187 臺灣), 05/29/2020 03:46:30
→ wohtp: 然後還有另一層的合理性問題:例如米粒,你問一百個物理學 05/29 03:44
→ wohtp: 家,一百個人都會認為剛剛好只有可見光譜沒被米粒擋住這個 05/29 03:44
→ wohtp: 設定太不自然。我們反而覺得從根本上修掉質量守恆合理得多 05/29 03:44
→ wohtp: 。 05/29 03:44
推 Vulpix: 只要說還有其他種類的質能,加進來才會守恆,這樣就好了。 05/29 05:12
→ Vulpix: 雖然我不算物理學家,不過我也覺得砍掉質量守恆會更好。 05/29 05:12
→ Vulpix: 但是……要捨棄質量守恆,至少要先懂狹義相對論,才能體會 05/29 05:13
→ Vulpix: 質量守恆的奇怪之處。而一般創作者根本不想去理解這一切。 05/29 05:14