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※ 引述《a86425380 (瑞斯叔叔)》之銘言: : 我記得以前的時代 : 高達 魯魯修 天元 Eva都算很有名 : 但現在好像很少像這些那麼知名的機人作品 : 而且天元都被說成邊緣作 沒聽過 : 為啥會這樣呢? : 這種作品的劣勢在哪啊 : 以現今作品環境來說 : ---- : Sent from BePTT on my Samsung SM-J600G 最早最早 機人是來自於這個科幻浪漫幻想: "如果人能用機器造出人, 那會是怎麼樣" 尤其是在崇尚科學、工業發展的上世紀中旬, 這樣的論點更是賣座, 加上電視動畫方興未艾, 要賣周邊、就要吸引小朋友 於是就變成了 "人駕駛著機器人, 與惡棍作戰" 的各種早期機人作品 時至今日, 小朋友已經不會因為主角開著巨大機器人, 而感到興奮 因為現在的機器人 在做到這麼大一台之前, 更複雜的AI已經被裝了上去, 靈巧的肢體與表情也能展現, 機器人已經不再是幻想中的產物, 不再是有菱有角的鋼鐵巨物 此外, 既然機人是對科學與工業的憧憬, 那麼勢必要回歸機人的科幻本質問題: 科學 早期可以讓機器人曬曬太陽、就用太陽能動起來 現在隨便計算一下就知道, 轉換效率90%的超級黑科技機人, 曬上一整天的太陽, 看能不能在傍晚跟怪物打上五分鐘 這是一個例子 更別提人形本來就不適合戰鬥, 搞一堆人形打來打去除了炫以外就是蛋疼 所以後來的機人路都越走越歪 不是盡力講求合理性, 變成偏硬科幻, 就是開始引入些奇奇怪怪不能解釋的力量, 從S2機關到螺旋力... 所以什麼, 對科學的景仰搞出了機人, 又因為對科學的認識, 而捨棄了機人 大概4這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.59.187 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1590690566.A.195.html ※ 編輯: wahaha99 (1.171.59.187 臺灣), 05/29/2020 02:30:42
seiya2000: 現在軍事科技不是往外骨骼跟無人機上面發展 05/29 02:39
Swampert: 雜魚擔當的無人機 如今是最潮的存在 05/29 02:49
對 說來諷刺 當年認為是雜魚的AI 現在看來就要挑戰人類ACE的位置了 ※ 編輯: wahaha99 (1.171.59.187 臺灣), 05/29/2020 02:49:54
wohtp: 不要黑螺旋力,那可是我看過最合理的科幻設定 05/29 03:01
danieljou: 合理??? 05/29 03:06
wohtp: 早期的日本超機人才不是什麼人造人浪漫,要看那個請洽鐵腕 05/29 03:07
wohtp: 阿童木。 05/29 03:07
最早的機人動畫確實是阿童木 XD
wohtp: 那些動起來排山倒海,但是沒人開不會動,換個別人開還是開 05/29 03:07
wohtp: 不動的鐵塊,毋寧說是駕駛者的超人裝還比較貼切。 05/29 03:07
應該這樣說吧 你說的超人裝 確實是事實 但我覺得那反映的就是當時的技術概念 對那種年代來說, 人工智慧可以像真人那樣反應 臉部與肢體可以像真人那樣細微變化, 太遙不可及 那搞台大的、由人控制 打鬥起來很炫 比較接近當代對科技認知的極限 ※ 編輯: wahaha99 (1.171.59.187 臺灣), 05/29/2020 03:21:27
wohtp: 對,以物理學的角度來說螺旋力的確最合理,因為它把整套宇 05/29 03:17
wohtp: 宙法則打掉重練了。 05/29 03:17
如果宇宙法則可以重練 那天下就沒有不合理的設定了 跟科學已經無關, 因為要叫魔法還是什麼都沒差了 這算萬解吧, 跟夢結局一樣的概念
wohtp: 如果你要在遵守已知物理定律的前提下設定空想科學,我跟你 05/29 03:17
wohtp: 保證不可能自洽,要多少矛盾我都可以給你找出來。 05/29 03:17
※ 編輯: wahaha99 (1.171.59.187 臺灣), 05/29/2020 03:22:46
wohtp: 可是,人造人最重要的就是那顆腦袋,不然就是木偶啊。 05/29 03:28
wohtp: 木偶童話算是人造人浪漫的起源。就算木偶在操偶師手中可以 05/29 03:28
wohtp: 飛天遁地,那也通常只是故事的背景,童話都是從有一天木偶 05/29 03:29
wohtp: 自己會動開始的。 05/29 03:29
我上面說了, 機人是從崇揚科學與工業開始的 所以 "會動起來的木偶" 在那個年代實在不太科學 畢竟當年全世界最快的電腦, 運算性能還比不上現在的滑鼠(不要說手機了), 這誰能想的到呢.... ※ 編輯: wahaha99 (1.171.59.187 臺灣), 05/29/2020 03:35:20
wohtp: 我認知的合理性問題是這個:你在設定上承認古典力學,但是 05/29 03:40
wohtp: 從宇航軌道到機人互毆,違反牛頓定律的地方一抓一大把,而 05/29 03:40
wohtp: 且劇情必須依靠這些錯誤才能成立。我覺得自洽是設定站得住 05/29 03:40
wohtp: 腳的最低標準,連自洽都做不到就不必討論空想科學設定是否 05/29 03:40
wohtp: 合理了。 05/29 03:40
我就說啦, 能自洽不代表科學合理啊, 不然每一部現今爛大街的異世界穿越作都能用那是異世界自洽, 每部都成了科幻作了嗎? ---- 不過坦白說在這時間點討論日系科幻的硬度實在很沒營養 (應該說什麼時間點討論都滿沒營養的 XDDDD) ※ 編輯: wahaha99 (1.171.59.187 臺灣), 05/29/2020 03:46:30
wohtp: 然後還有另一層的合理性問題:例如米粒,你問一百個物理學 05/29 03:44
wohtp: 家,一百個人都會認為剛剛好只有可見光譜沒被米粒擋住這個 05/29 03:44
wohtp: 設定太不自然。我們反而覺得從根本上修掉質量守恆合理得多 05/29 03:44
wohtp: 。 05/29 03:44
Vulpix: 只要說還有其他種類的質能,加進來才會守恆,這樣就好了。 05/29 05:12
Vulpix: 雖然我不算物理學家,不過我也覺得砍掉質量守恆會更好。 05/29 05:12
Vulpix: 但是……要捨棄質量守恆,至少要先懂狹義相對論,才能體會 05/29 05:13
Vulpix: 質量守恆的奇怪之處。而一般創作者根本不想去理解這一切。 05/29 05:14