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剛看完彌留之國的愛麗絲 心理型有遊戲真的都很靠杯 2的毒車箱很故意放在最後一個 而且你可以不開只是無法過關下車 1/4的機率死亡靠賽程度大 7的狼抓羊比較像是為了好友羈絆強的設計 看主角最後崩潰找人真的很可憐 事實上也是故意設計給主角群的 5->10的魔女一看就知道一定有人會搞事 不過也是故意抓準有人會崩潰亂殺 J的信任遊戲也是 幾輪後只有人死,信任就崩壞 關主還作弊,最後被刑求自殺可憐 Q就最普通,和她打完三局槌球就Clear 不過我覺得這根本專為主角設計 一個背負好友性命,一直想找到答案 結果被關主豪洨,而且還被下藥 一度失去生存意志 最後振作也是可喜可賀 (但我很喜歡Q的關主QQ) 以上心理型是不是都故意設計的很有惡意 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01BDA. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.30.105 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1591022454.A.800.html
shadowblade: 毒車廂是2 06/01 22:42
ar0sdtmi: 紅心4是吊籃問答 06/01 22:43
shadowblade: 紅心遊戲要說好設計也是,因為人類總是會給你不照正規 06/01 22:43
ar0sdtmi: 毒車箱只有等級2而已 06/01 22:43
有點記錯抱歉
shadowblade: 方式玩,然後也總會有人是來亂的 06/01 22:43
這種最怕有人有奇怪玩法 ※ 編輯: protess (1.174.30.105 臺灣), 06/01/2020 22:46:48 ※ 編輯: protess (1.174.30.105 臺灣), 06/01/2020 22:47:12
greatloser: 7最靠邀,一定要死三個人。其他如果都超理性就不會死 06/01 22:48
我是覺得J至少死一人,畢竟組進去的人很複雜
shadowblade: 話說相比之下梅花跟方塊是比較難設計的有趣,前者協調 06/01 22:48
greatloser: (撇除關主) 06/01 22:48
shadowblade: 的東西太多,後者平衡度問題(除了方塊K外幾乎作者都是 06/01 22:48
shadowblade: 用抄的,雖然21點那個故意設了非正規戰法) 06/01 22:49
※ 編輯: protess (1.174.30.105 臺灣), 06/01/2020 22:49:15
shadowblade: 紅心遊戲最不穩吧,很多時候的死活放在其他人身上,然 06/01 22:49
shadowblade: 後人類又是動不動就暴走 06/01 22:50
ar0sdtmi: 紅心Q的關卡一開始還打算騙主角殺關主來個全體玉石俱焚 06/01 22:51
誒對,故意讓你能帶武器,還有意牽動情緒,看起來最簡單的其實心機很重 ※ 編輯: protess (1.174.30.105 臺灣), 06/01/2020 22:51:53 ※ 編輯: protess (1.174.30.105 臺灣), 06/01/2020 22:53:37
ga2006221985: 關主自己作弊這劇情真的失敗 06/01 22:55
Pirats: 作弊我真的覺得超瞎,這不是基本保證全滅嗎@@? 06/01 23:07
其實中期就有人猜出來,只是被搞掉 ※ 編輯: protess (1.174.30.105 臺灣), 06/01/2020 23:10:36