推 shadowblade: 毒車廂是2 06/01 22:42
推 ar0sdtmi: 紅心4是吊籃問答 06/01 22:43
→ shadowblade: 紅心遊戲要說好設計也是,因為人類總是會給你不照正規 06/01 22:43
→ ar0sdtmi: 毒車箱只有等級2而已 06/01 22:43
有點記錯抱歉
→ shadowblade: 方式玩,然後也總會有人是來亂的 06/01 22:43
這種最怕有人有奇怪玩法
※ 編輯: protess (1.174.30.105 臺灣), 06/01/2020 22:46:48
※ 編輯: protess (1.174.30.105 臺灣), 06/01/2020 22:47:12
推 greatloser: 7最靠邀,一定要死三個人。其他如果都超理性就不會死 06/01 22:48
我是覺得J至少死一人,畢竟組進去的人很複雜
推 shadowblade: 話說相比之下梅花跟方塊是比較難設計的有趣,前者協調 06/01 22:48
→ greatloser: (撇除關主) 06/01 22:48
→ shadowblade: 的東西太多,後者平衡度問題(除了方塊K外幾乎作者都是 06/01 22:48
→ shadowblade: 用抄的,雖然21點那個故意設了非正規戰法) 06/01 22:49
※ 編輯: protess (1.174.30.105 臺灣), 06/01/2020 22:49:15
→ shadowblade: 紅心遊戲最不穩吧,很多時候的死活放在其他人身上,然 06/01 22:49
→ shadowblade: 後人類又是動不動就暴走 06/01 22:50
推 ar0sdtmi: 紅心Q的關卡一開始還打算騙主角殺關主來個全體玉石俱焚 06/01 22:51
誒對,故意讓你能帶武器,還有意牽動情緒,看起來最簡單的其實心機很重
※ 編輯: protess (1.174.30.105 臺灣), 06/01/2020 22:51:53
※ 編輯: protess (1.174.30.105 臺灣), 06/01/2020 22:53:37
→ ga2006221985: 關主自己作弊這劇情真的失敗 06/01 22:55
推 Pirats: 作弊我真的覺得超瞎,這不是基本保證全滅嗎@@? 06/01 23:07
其實中期就有人猜出來,只是被搞掉
※ 編輯: protess (1.174.30.105 臺灣), 06/01/2020 23:10:36