推 dces6107: Unity神作生產器 06/03 11:08
推 vsepr55: 你講的跟引擎沒啥關係吧,都是素材重複利用== 06/03 11:09
推 d512634: 脫褲魔 柔膚引擎 奶子 06/03 11:10
推 YoruHentai: 你怎麼沒提B社那個祖傳爛引擎 06/03 11:12
就...忘了 不過他們D4不是要換一個新的?
推 ya01234: R星那遊戲引擎其實很強.. 06/03 11:12
RDR2那個畫面真的是 射了
→ SaberMyWifi: 不是有公司的乳房是實際用公司女職員的胸部去做參數 06/03 11:14
→ LuckSK: 內文講的跟引擎有甚麼關係? 光影 投射 物理表現 表面材質 06/03 11:14
→ LuckSK: 這些都沒關係? 06/03 11:14
我一直以為re引擎是要強調那些陰暗 血肉模糊 噴血
不過畫面提升跟陰影效果是真的有提升很多就是 看RE6代跟後續作品的畫面效果
※ 編輯: superRKO (114.43.45.84 臺灣), 06/03/2020 11:19:29
推 M4Tank: P社的克勞塞維茲表示:誰能跟我比爛 06/03 11:17
推 k1k1832002: 簡稱P社烙賽引擎 06/03 11:26
推 CODDDD: Source經典中的經典,現在看也不會過時 06/03 11:29
推 adgbw8728: 祖傳引擎的b社是Bethesda吧= = 06/03 11:37
我還以為是bz==
倍賽斯達那個應該還好吧 前幾個禮拜76免費玩那次上去看畫面還不錯
→ krousxchen: 其實遊戲公司的引擎都是他們做的遊戲,加上一些做遊 06/03 11:42
→ krousxchen: 戲的功能,就像unreal引擎前身就是一款叫unreal的遊 06/03 11:42
→ krousxchen: 戲,遊戲公司引擎不像unreal引擎授權給其他公司用, 06/03 11:42
→ krousxchen: 所以遊戲公司自己的引擎其實都有他們遊戲擅長的特色 06/03 11:42
推 egg781: Bethesda萬年不換,就看上古6能不能逼他們換囉 06/03 11:46
→ egg781: 咦?是Bioware還是Bethesda?我不知道有沒有記錯 06/03 11:47
→ egg781: Bioware好像到聖歌之前都沒換引擎 06/03 11:48
推 LuckSK: 闇龍紀元那時候就換了吧,然後炸裂? 06/03 11:53
推 qaz911420: B射祖傳引擎 上古 廢土的打擊感都有夠爛 06/03 11:59
※ 編輯: superRKO (114.43.45.84 臺灣), 06/03/2020 12:09:56
推 foli365: b社那引擎是真的爛 打擊感爛 讀取慢 06/03 12:16
推 bc0121: se社的水晶工具:幫ㄈ… 06/03 13:51
→ syldsk: 哭引擎: 06/03 13:52