推 is789789: 先畫大餅群募賺一波然後說做不出來也不退款 06/01 17:17
推 mahimahi: 樓上是說拯救台灣ip斷層的全員retreat計畫嗎 06/01 17:19
推 Koyomiiii: 就...加油吧 有人做就是好事 06/01 17:20
推 protect6090: 人物奔跑的動作可以再調整一下,加油 06/01 17:20
→ is789789: 太多了 已經對群募遊戲不抱期望了 06/01 17:21
推 allanbrook: 店員那什麼G8表情XD 06/01 17:21
→ is789789: 阿不過獨立製作遊戲加油 06/01 17:21
→ dreamnook: 可以先頂上gamejolt或itch.io 06/01 17:22
推 FlutteRage: 蠻不錯的啊 加油啊 雖然目前soullike一大堆 06/01 17:24
推 StarTouching: 動作也是專業 獨立製作大概只能買現成的 06/01 17:25
推 FlutteRage: 雖然我目前看到獨立大紅的都是8bit 16bit風 比較省吧 06/01 17:26
推 tv1239: 遊戲行銷喔...多參展吧 06/01 17:28
→ tim02415: 其實8bit 16bit這種純美術的東西對我來說比較難做,腳 06/01 17:29
→ tim02415: 色動作的確大多買的,不過那種G8表情設計就可以自己想 06/01 17:29
→ tim02415: 辦法XD,期待到時候可以有動作跟表情捕捉工具可以用 06/01 17:29
推 sumarai: 看得出來是台獨遊戲 06/01 17:29
推 Koyomiiii: 獨立製作的話3d會比2d還苦 雖然都很苦QQ 06/01 17:30
→ tv1239: 苦不苦要看對成品的要求是什麼就是qq 06/01 17:31
推 Tsozuo: 能請問一下這是哪個引擎嗎? 06/01 17:32
→ tim02415: 這個是用Unreal4做的,另外就是我2D只能畫出火柴人,所 06/01 17:33
→ tim02415: 以3D可以用捏的對我相對簡單XD 06/01 17:33
推 amsmsk: 3D自己捏得嗎 逆害喔 06/01 17:34
→ leamaSTC: 現在這個已經多如雨後春筍了 你沒把賣點機制講出來根本 06/01 17:35
→ leamaSTC: 沒有想玩的欲望 06/01 17:35
推 Nravir: 可以讓奸商成為主角嗎?表情100分 06/01 17:36
推 arthurkot: 加油,有夢最美 06/01 17:39
推 ab4daa: 建模以程式背景來說算好看的了 06/01 17:39
→ tim02415: 之後會編輯個說明影片來說明遊戲機制,像是類似暗黑的 06/01 17:39
→ tim02415: 掉寶機制跟合成裝備的詞綴機制之類的,現在我主要是先 06/01 17:39
→ tim02415: 把各種功能製作出來,然後寫了份遊戲特色給Unreal的mega 06/01 17:39
→ tim02415: grants來申請資金...期待能申請到XD 06/01 17:39
→ arthurkot: 創業最大的問題永遠不是技術,而是營利模式 06/01 17:40
→ tim02415: 人物NPC現在是基於人型模板捏的,城鎮的話是一塊一塊貼 06/01 17:42
→ tim02415: 上去,所以看不到的地方例如房子背面是透空的,另外這是 06/01 17:42
→ tim02415: 開放世界遊戲,所以為了節省記憶體,到地下城的時候, 06/01 17:42
→ tim02415: 城鎮其實會整個被隱藏 06/01 17:42
推 wel0789321: 看過幾乎自己一個人做最強的應該是奧伯拉丁的回歸 06/01 17:55
推 shawntwo: 目前看大餅畫大的好像都沒成功過,應該都做個小品當實蹟 06/01 17:57
→ shawntwo: 看有沒有大公司相中 06/01 17:57
推 stezer: 氣氛跟打擊感還不錯,喜歡那種起霧的感覺,加油! 06/01 18:12
→ tim02415: 其實還有在想遊戲內的道具搞置入性行銷,例如OO牌豬肉 06/01 18:14
→ tim02415: 乾XX牌牛奶,可以拿來補血甚麼的,不過好像要先有名氣才 06/01 18:14
→ tim02415: 有廠商願意這樣做 06/01 18:14
推 bakedgrass: 看起來不錯耶!加油 06/01 18:35
→ bakedgrass: 其實這種東西找些志同道合的人一起做也不錯啊 06/01 18:35
→ tim02415: 恩~其實能有合作者真的不錯,但是合作者要夠勇敢,因為 06/01 18:38
→ tim02415: 在正式開賣之前,是不會有收入的 06/01 18:38
推 cm745633: 還蠻屌的 UI有種不太合畫風的感覺 加油R 別放棄夢想 06/01 18:41
推 DonnyDon: 空洞騎士應該就是極限吧?三人工作室賣280萬套 06/01 19:13
推 ColdLeafOwl: 到時宣傳影片請打磨一下,因為有看過很粗糙的 06/01 19:18
推 jnaqhae: 推~看起很黑魂 希望不要太硬 然後我喜歡能組織隊友的 06/01 19:19
→ tim02415: 其實我會讓他不要那麼硬,現在那個大蜘蛛是弱火屬性,被 06/01 19:25
→ tim02415: 火屬性的魔法跟武器打到會比較痛,牆上的火把也是一樣 06/01 19:25
→ tim02415: 的意思,熄滅點燃可以啟動機關 06/01 19:25
推 RaiGend0519: 畫大餅也要有能力完成 06/01 19:30
→ RaiGend0519: 不然極慢的更新會讓玩家回不了籠 06/01 19:30
→ tim02415: 所以我打算要把所有功能完備之後,想辦法打個廣告一陣子 06/01 19:36
→ tim02415: 再開始募資 06/01 19:36
推 WindSucker: 台獨遊戲 06/01 20:14
→ tim02415: 是台灣獨立遊戲的縮寫嗎XDD?,不過我本來面向就是台灣+ 06/01 20:16
→ tim02415: 英語系國家+西班牙義大利之類的地方 06/01 20:16
推 LuMya: 獨立遊戲的美術 可以參考ori 杯頭 美術天花板屌打一堆業界 06/01 22:26
推 kenkenken31: 推個,感覺很好! 06/01 23:08
推 a75091500: 加油!我現在也在認識的朋友公司哪裏做遊戲! 06/16 23:55