推 youareabitch: 不是手遊難營運 是好的營運難找 好抱0.0 06/01 23:13
推 WindSpread: 彈射不是技術問題吧,營運操作強度太過頭被噴 06/01 23:14
推 ayubabbit: 連線遊戲本來就不好做 要考量的太多 06/01 23:14
推 YoruHentai: 手遊這麼多 你也才舉這四個 06/01 23:14
→ WindSpread: konami從大修來看整個團隊問題挺多,我是挺納悶金主 06/01 23:14
→ npc776: 我覺得各行各業都一樣 第一線的知道怎麼操作可以討好客戶 06/01 23:14
→ YoruHentai: 而且這裡會討論的手遊也就那幾個 06/01 23:14
→ ayubabbit: 最早的彈珠好像資料還放在客戶端 可以直接改彈珠 06/01 23:15
→ WindSpread: 放多少心力在項目身上。至於其他開服翻車的純粹是菜 06/01 23:15
推 cactus44: 十年多前一堆人就在網路嘴了,然後十年間沒一個自願跳 06/01 23:15
→ cactus44: 出來搞就知道多難 06/01 23:15
→ gundam01: 大部分其實根本吸不夠多人來玩 這種沒多久就自然倒了 06/01 23:16
→ npc776: 但是老闆要你照他的意思做 薪水他在付 你不能說不 06/01 23:16
→ YoruHentai: 你看KMR多懂人心 玩家不爽就塞一堆石頭讓玩家閉嘴 我 06/01 23:16
→ YoruHentai: 就很吃這套 06/01 23:16
→ WindSpread: 沒辦法準確預估伺服器的承載能力,也有分工不明確,沒 06/01 23:17
推 hjbe5932: 有什麼樣的玩家就有什麼樣的營運公司阿 06/01 23:17
→ WindSpread: 設保險,導致內部誤操作亂發福利然後緊急停服的 06/01 23:17
→ hjbe5932: 一堆人還不是邊嫌邊課,我是遊戲公司當然就欄的改了 06/01 23:18
推 ayubabbit: 懂得怎麼發福利真的很厲害 尤其可以發到讓玩家想花錢 06/01 23:18
→ crash121: 我也知道不容易啦 只是有些例子實在太扯 才來跟大家討論 06/01 23:18
→ crash121: 討論 高層耍智障感覺很有可能 06/01 23:18
→ ayubabbit: 你看家機大廠作遊戲作了幾十年 真的上手機沒幾個能打的 06/01 23:19
→ ayubabbit: 反而那些新創起的手遊公司大家罵歸罵 還是繼續玩 06/01 23:20
推 amsmsk: 高層智障你也只能吞啊 06/01 23:20
→ coon182: CY對於強度的拿捏不是很好,看看公連新黑 06/01 23:20
→ coon182: 但KMR堅持不buff,而是加強boss的強度 06/01 23:21
推 Tsozuo: 看哪一個面向的營運吧 如果是硬體的 那就真的是技術上跟 06/01 23:21
→ crash121: 隔行如隔山 大廠思維沒跟上手遊的思維 06/01 23:21
→ coon182: 更加壓縮其他角色的出場率 06/01 23:21
→ Tsozuo: 資金的難題 像love plus那個要收的 看營運跟玩家的互動吧 06/01 23:22
→ npc776: 沒玩公連 不過新角就是要夠崩壞才會有人課嘛 出一隻很香的 06/01 23:22
→ npc776: 倉管誰會買單 06/01 23:22
推 Sheltis: 我怎麼看不懂這篇是要戰工程師還是戰營運 06/01 23:23
→ crash121: 單機大廠來做優勢還是滿大的 光ip就能吸第一波 就算後面 06/01 23:24
推 marchcharlie: 有的就高層亂搞一通 底下的人也很無奈 06/01 23:24
→ crash121: 爛掉還是有保底賺錢 像那個SE…… 06/01 23:24
→ coon182: 問題是CY已經不是第一次這樣搞了啊 06/01 23:24
→ crash121: 工程師跟營運我也不知道怎麼分 就寫在一起了 你想講哪個 06/01 23:25
→ crash121: 就講哪個吧 06/01 23:25
→ max83111: 繼續搞了好幾次就代表那不是問題阿 06/01 23:26
推 cactus44: 工程應該是製作那邊人吧 06/01 23:26
→ hollowland: 正月凱留比較像是製作方沒玩家會玩遊戲 06/01 23:29
→ hollowland: 弄一個很有問題的機制出來卻沒人看的出來 06/01 23:29
→ hollowland: 不然pcre的強度控制算是還可以的 06/01 23:30
推 jackie1115: CY平衡一直都不怎麼樣阿,從GBF開始就有過不少次平衡 06/01 23:30
→ jackie1115: 爆炸的紀錄 06/01 23:30
→ hollowland: 講好聽是肯嘗試新機制 然後新機制第一位老是平衡爆炸 06/01 23:31
→ hollowland: 強爆跟弱爆都有 06/01 23:32
→ hollowland: 也有不少單純用腳填數字填到爆炸就是 06/01 23:32
推 loltrg42972: 出一隻很香的倉管誰會買單 愛蜜莉雅表示: 06/01 23:34
推 DarkApplePie: 公連說真的到現在也只有新黑發生過那問題 06/01 23:34
→ DarkApplePie: 問KMR 他說誰知道你們玩家會這樣玩花式充電 06/01 23:34
→ Tsozuo: CY就真的很暴雪啊 一代patch一代神 06/01 23:35
→ Yadsmood: FGO這種躺著都能賺的也能出事是有點厲害 06/01 23:36
推 Sheltis: CY式平衡就是出不定時出一些把META炸掉或腦洞很大的怪東 06/01 23:37
→ Sheltis: 西 06/01 23:37
推 ruby080808: 不是手遊難營運而是長期更新類型的多人連線遊戲都難營 06/01 23:37
推 mizuarashi: 沒把,我大萬代手遊營收跟主機遊戲營收都不差啊 06/01 23:37
→ ruby080808: 運,然後隨著更新週期越短,出包率就會越高,手遊算更 06/01 23:38
→ ruby080808: 新週期最短的了 06/01 23:38
→ tw15: 因為營運跟大老幾個開案抽%仔是跟老闆比較好的 06/01 23:40
→ tw15: 你底層有想法就正確 1講出來變成他人功勞 2他就弄了一堆垃圾 06/01 23:40
推 cycy771489: 所以學神魔,大家天天罵,還是來來抽卡 06/01 23:41
→ hollowland: 把meta炸掉才能出新角騙錢啊(x 06/01 23:41
→ hollowland: 腦洞很大的怪東西反應好的話後續就可以繼續出 06/01 23:41
→ tw15: 要認真做還要先把他弄的垃圾清理乾淨=無限住公司=也沒加班費 06/01 23:41
→ hollowland: 反應很爛就當黑歷史收起來 哪天平衡更新把技能組修掉 06/01 23:42
→ tw15: 到時候老闆還是升他,你想做我也4覺der你hen佛心 06/01 23:42
→ Puye: 無所謂吧 戰力膨脹再膨脹 才能讓強度取向的玩家課起來 06/01 23:44
推 Sheltis: 我不太喜歡CY有一點是他蠻少出來在網路跟玩家互動, 我不 06/01 23:45
→ Sheltis: 知道是不是其他遊戲公司也是這樣,但是遊戲某一版很屎的 06/01 23:45
→ Sheltis: 時候就很想聽聽他們怎麼做出這種鬼東西…… 06/01 23:45
→ ruby080808: 幾乎每個遊戲公司都不會告訴玩家他們怎麼做出很屎的東 06/01 23:47
→ crash121: 出來解釋觀感好很多是真的 小弟玩龍絆看到營運出來說話 06/01 23:47
→ crash121: 都有種信心加持的感覺 老任本家也這樣 感覺很好 06/01 23:47
→ ruby080808: 西吧 06/01 23:47
→ SeijyaKijin: F有聲優在抬轎也算部分原因吧 06/01 23:48
推 simpleclean: 不用懷疑 日本這些寫手遊的工程師素質爛到你無法想像 06/01 23:52
推 Khatru: 神魔便宜啊!罵規罵,但是看到其它遊戲更坑,還是算了吧 06/01 23:52
推 Sheltis: 像雖然大家都在罵木村唯人但他出來真的會讓玩家比較安心 06/01 23:56
→ Sheltis: 一點……對我就是在罵這版本的SV 少數我真的覺得蠻糟糕的 06/01 23:56
→ Sheltis: 一版,玩一玩自己莫名奇妙被秒殺XD 而且是每個牌組都這樣 06/01 23:56
→ Xavy: 環境破壞四天王 06/02 00:18
推 s7503228: 營收很高就算營運好的話其實不難啊 一堆垃圾遊戲都爽賺 06/02 00:23
→ s7503228: 也不見得搞儲值活動以外的東西 06/02 00:23
推 neroute: 曲藝士之亂是有名到沒碰龍拼的人都知道的誇張程度 06/02 00:26
推 GTOyoko5566: CY平衡就是笑話,看看SV之前光速被砍的螺旋妖 06/02 00:44
→ GTOyoko5566: 再看看女帝,你跟我說平衡?嘻嘻 06/02 00:45
推 chrisjeremy: 老實說蠻難的 最難的不是遊戲弄的好不好 而是如何讓 06/02 00:48
→ chrisjeremy: 玩家玩的開心又能滿足老闆訂下的營收目標 06/02 00:48
推 funkD: 女帝是很強阿 可是毒瘤機械吸不都不帶女帝 06/02 00:49
→ funkD: 問題還是出在地鐵啦 垃圾東西 06/02 00:49
→ funkD: 地鐵不砍那環境我就很懶得玩 06/02 00:50
→ chrisjeremy: 如果老闆沒那麼貪心送石會比較大方 如果老闆的慾望跟 06/02 00:50
→ chrisjeremy: 無底洞一樣的話就很難搞了 06/02 00:50
→ bightv19018: 還好我只舔母豬 06/02 00:57
推 vsepr55: 有錢亂搞都行,沒錢正經營運照樣倒閉 06/02 01:04
噓 Asbtt: 神魔之塔還活著。還一直霸佔巴哈姆特。免洗手遊店店。 06/02 01:09
→ cat05joy: 不BUFF就是要你抽當期角 06/02 01:50
→ cat05joy: 會BUFF就是敵人強度會暴漲 06/02 01:51
推 z83420123: cy彈珠你那麼摳還敢這樣砍 還是在up池之後 補償更是可 06/02 02:35
→ z83420123: 笑 直接退坑 目前看來沒退錯 06/02 02:35
→ SCLPAL: 我覺得佛的都倒了....QQ 06/02 02:53
推 LuMya: 看產品 像FGO 隨便弄都會有營收 06/02 06:43
推 JTFWAHQ: 當然難 一次出問題整款遊戲搞不好就廢了 06/02 07:22
推 kinuhata: FGO這種宇宙神作長草10年都不會島吧 06/02 07:54
推 bobby4755: 我是感覺在維持收入又要保持人氣是蠻難平衡的 06/02 08:54
→ amd7356: KMR哪是發石 而是裝死 找漏洞鑽好嗎 06/02 11:06
→ amd7356: 看那凱留 KMR還不就搞更難的難度搞玩家 06/02 11:08
→ amd7356: 然後大家繼續凱留 06/02 11:08
→ amd7356: 搞爆SV 讓CY角不停複製貼去別遊戲 06/02 11:09
→ amd7356: 大灑幣是CY的騙錢政策 KMR這種整天擠牙膏的傢伙算了吧 06/02 11:13
→ amd7356: 跟鹽川差不多水準的爛 06/02 11:13
→ waiter337: 現在手遊都搞奴役機制 被奴役久的人們 也開始厭倦而已 07/03 08:54
→ waiter337: 時間一長 這類型的 也開始不受到人們青睞 產業現在又回 07/03 08:55
→ waiter337: 檔了許多 而且很多都以小博大 更壓縮產業的獎金池 07/03 08:56