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※ 引述《NukAnah ()》之銘言: : 嘛,這真的不得不再次感嘆 : 設計抽卡轉蛋商法的著實天才 : 完全掌握住人性 : 貪婪好賭(低投資高回報)、虛榮(曬卡) : 的心理 : 沒錯,前提是 : 當內容物固定時 ^^^^^^^^^^^^^^^^^ 這個就是廠商可以玩文字遊戲的地方 因為如果廠商在池子裡面做手腳 讓每個UID的SEED不一樣, 但是總抽取率一樣,那真的很可怕 完全沒有違反法律 但就是可以搞死你 就像我還在玩的某款一樣 假設一個活動有兩個SSR PICK UP 號稱是一樣的機率(2%) 結果抽起來很多人常常是同一邊來了四張五張 另外一邊一張也不來 就卡死同一邊 但神奇的是看大數據的統計 卻是兩邊出貨機率幾乎相同 所以是某些人特別非洲?? 還是說是廠商讓他們非洲呢??? 以前的龍珠爆裂激戰就被玩家發現 廠商可以決定甚麼玩家可以抽中甚麼SSR, 你的卡池如果沒有這個SEED,打死你也抽不出來 這也是因為廠商智障自己把SEED表公布出來才被抓包 後來廠商居然裝死撐過了這波........也是佩服 我如果是廠商就更狠 用 UID + 時間軸 來亂數決定你的SEED 你某個時段就是抽不出某些角色 或是某些角色的機率被壓低 某些時段就可以抽得出來 反正總機率不變就沒有違反法律 你看的到別人抽的到 但是你就是抽不到 或是你一下就當歐洲人 換你附近的每個都爆死 大數據只要維持恆定 就很難被抓包 不要像猴女事件那樣搞到大家都大爆死 沒抽中的出來靠北靠母 只會被嘲笑是非洲人而已 大家輪流歐輪流非 這就是逼課的節奏~~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.11.30 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1591017904.A.AB3.html ※ 編輯: Atima (114.36.11.30 臺灣), 06/01/2020 21:25:57
SOSxSSS: 所以後來才要公佈個別抽取率,不能僅以稀有度分別 06/01 21:27
Atima: 但是....他沒有說個別抽選率是給玩家的還是給大家的 06/01 21:31
Atima: 或是像我說的 採取變動機率的機制 06/01 21:32
Atima: 總之現在廠商可以做手腳的地方真的太多 06/01 21:33
SOSxSSS: 還好啦,玩個遊戲的風險而已,股票啥的更可怕 06/01 21:42
amaranth: 這篇說的是對個別玩家或個別時段機率進行調整,但是總量 06/01 23:05
amaranth: 不變,可以刺激想要全收或特定卡的人一時狂抽 06/01 23:06