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目前武俠遊戲主導的幾部幾乎都習慣走悲劇風格 你可以看古劍二 https://i.imgur.com/rgQtj5Y.jpg 不難看出編劇想描繪的人生觀 (不過古劍二其實四個主角到結局一直活得好好的 但劇情還是很虐..) 我倒不覺得是故意走悲劇風格可以騙觀眾眼淚啥的 主要是劇情描寫的更深刻 貼合現實人生 能引起共鳴 才會有死忠粉一直支持下去 不過仙劍三跟問情篇的完美結局是皆大歡喜的 而且也不會突兀 仙劍五到結局前都是很歡樂的自爽風格 一種少年備受照拂、主角光環爆表 路邊亂逛都會揀到重要物品 主角還能拯救世界的套路 軒轅劍四也是輕鬆搞笑的風格 https://i.imgur.com/2RGajL3.jpg 不過如果你只是不想要主角群出事的話 仙劍四也算完好 絕代雙驕可以大開後宮 多種結局很爽 俠客英雄傳那系列的也都是小蝦米開後宮爽作 ※ 引述《super1937 (豬可殺。不可滷)》之銘言: : 我是不怕雷,雷我也沒關係,本篇文一定有雷,提醒一下。 : 各位版友好,是這樣的,最近想找好玩的武俠遊戲,搜了一下討論,仙劍系列中, : 我只有玩過一,接著是大家推薦的五前傳。 : 但我有個奇怪的遊戲習慣跟找動畫一樣,想買這款遊戲前,我會先去踩雷劇情, : 結果發現這款的女主角最後竟然會死,雖然知道好像在仙六中會提到, : 夏侯瑾軒與瑕其實沒死,但是對於單純玩五前的人應該就會留下一個悲慘的結局。 : 我又想到之前玩過的仙劍一,靈兒跟林月如,恩,這個大家都知道。 : 我就想說是不是武俠遊戲中,一定要有女主角群出事,才會讓大家印象深刻, : 然後劇情昇華 ? 想了一下,好像不只武俠遊戲會這樣,很多遊戲也都有類似的劇情。 : 雖然我玩的武俠類遊戲不多,請問一下是否武俠類的遊戲劇情,主角群們的出事機率 : 相對於其他遊戲高? : 花了好多時間與主角群們培養感情,可是最後卻只能悲劇收場,年紀大了不適合玩 : 這種結局會讓人鬱鬱寡歡好幾天的遊戲啊? : 之前玩過一款天命奇御,雖然很多人大家詬病劇情,可是結局是完美結局, : 女主角們沒人死,男主角還開後宮,類似像這種至少主角群沒人出事的劇情。 : 想問問版友,是否有推薦的"武俠遊戲"結局是完美結局,男女主角們至少不要出事活到 : 最後的遊戲嗎? : 置底防雷 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.233.1 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1591088882.A.39D.html ※ 編輯: bastet729 (118.168.233.1 臺灣), 06/02/2020 17:13:51