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最近工作狀態比較穩定了 打算除了40K以外也要開工原創作品 目前計畫寫類似海盜鋼彈DUST或機戰傭兵那類 整個人類圈進入準廢土狀態的太空歌劇 所以想來跟各位請教一下怎麼設定作品中太空戰爭的起因會比較好 現在自己推敲的理由有: 1.在太空中才能生產的重要能源/材料 類似米○夫斯基粒子或鋼○尼姆合金那樣的重要產物 因為一些理由只能在無重力環境下生產 個人覺得這個設定還可以延伸出 「因為希望交戰後能保持設施完整,所以參戰雙方都不敢使用大威力槍械並注重格鬥戰」 這樣的理由合理化大家開著高科技機甲卻在拿刀互砍的現象 2.軌道轟炸和軌道空降的成熟 簡單來說就是制高權進化成制空權後,更進一步拉高到制宙權 3.前兩個因素使人類圈中心轉往太空 「原料在太空,那我工廠也放在太空不是比較方便嗎」 「我不是很想每天都擔心天上掉核彈耶,還是去比核彈更高的地方生活好了」 -- 三國創傑傳 魏區陣營 https://imgur.com/2G900I6 感謝西洽版友scotch77642、ZekkenYuuki幫忙修圖 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.8.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1591379329.A.021.html
M4Tank: 民族戰爭啊 扔核彈到各國都受不了停戰 06/06 01:50
alfand: 核彈在太空中也打得到啦,還能因為沒摩擦力,加速到很噁 06/06 01:51
alfand: 心 06/06 01:51
pgame3: 1. 沙丘的做法不是個人立場發達超過一定速度的飛行物會被 06/06 01:53
pgame3: 擋下來,然後立場設備爆炸還會造成大範圍傷害,不過我傾向 06/06 01:53
pgame3: 爽就好,白刃戰是太空歌劇的浪漫,軍事科幻跟太空歌劇可以 06/06 01:53
pgame3: 並存的 06/06 01:53
hinajian: 老婆的故鄉在地球 不想用戰爭污染 06/06 01:54
pgame3: 2.軌道轟炸這個理由就夠了 06/06 01:54
yuizero: 太空戰爭打起來的理由? 很簡單啊 學夏亞一樣 06/06 01:55
yuizero: 把殖民地往地球丟就好啦 06/06 01:56
hdjj: 以目前科技為背景參考的話,制宙權就跟制空權一樣,誰拿到誰就 06/06 02:11
hdjj: 有絕對的主動權. 太空打擊,宇宙降下,這個敵方絕對受不了 06/06 02:12
hdjj: 現代戰爭要搶制空權制海權,還不是就因為我能打你你不能打我 06/06 02:13
hdjj: 所以太空科技發展到一定程度後,宇宙軍必然會出現 06/06 02:15
lunawalker: 戰爭中,要是能多一道打爆對方的手段,大家都會很樂 06/06 02:40
lunawalker: 意去實現達成的,於是我們有了海軍陸戰隊、也有空中 06/06 02:40
lunawalker: 轟炸,未來一定有軌道上的攻擊與干擾 06/06 02:40
ejru65m4: 換個角度想 宇宙那麼大 星球那麼小 隨便一點爆發戰鬥 高 06/06 03:15
ejru65m4: 機率在宇宙? 06/06 03:15
wohtp: 先把前提搞清楚,你的世界符合我們的古典力學和牛頓引力嗎 06/06 03:16
wohtp: 如果是的話,軌道轟炸和軌道降下基本上是白日夢。科幻作品 06/06 03:19
wohtp: 裡面所有軌道地面直上直下的演出都違反我們已知的物理。 06/06 03:19
wohtp: 在軌道上面丟東西不會直接砸到底下,而是繞地N圈以後不知道 06/06 03:27
wohtp: 掉哪裡。精準砲擊就免談了。如果要靠量多彌補質不精……你 06/06 03:27
wohtp: 以為把砲彈弄上軌道很便宜嗎? 06/06 03:27
wohtp: 運輸戰力用的航空器必須好好著陸,軌道會更受限,雙方科技 06/06 03:31
wohtp: 水準差不多的話,你在目標頭上先飛過三圈簡直就是通知敵人 06/06 03:31
wohtp: 準備好把你打下來。 06/06 03:31
Noxves: 因 為 潮 06/06 03:39
Noxves: 為了掙奪傳說中的宇宙海盜哈洛克·劉·朗姆齊所留下的夢幻 06/06 03:39
Noxves: 宇宙食譜而展開大冒險 06/06 03:39
Noxves: 把宜居行星數弄少 其他行星變成高污染的致死環境 人類只能 06/06 03:43
Noxves: 在改造過的衛星和太空殖民地生存 改成不是上太空戰鬥而是 06/06 03:43
Noxves: 只剩下太空能戰鬥怎樣 06/06 03:43
wohtp: 如果砲彈初速快得可以無視離心力,如果載人飛行器在突入大 06/06 03:44
wohtp: 氣圈的時候可以繼續高G機動飛行,如果補給宇宙據點的花費跟 06/06 03:44
wohtp: 我們現在補給南極基地一樣便宜……如果上太空跟現在飛到四 06/06 03:44
wohtp: 萬呎一樣容易,那當然上太空打仗是有意義的。 06/06 03:44
wohtp: 但是這樣太空就只是領空的延伸,也沒必要區分制空權和制宙 06/06 03:46
wohtp: 權了 06/06 03:46
touhou8426: 讓我想起有人提到科幻作品裡太空的散熱問題 反而在大 06/06 03:52
touhou8426: 氣層外打更沒意義吧?光任何武器使用上的廢熱問題就可 06/06 03:52
touhou8426: 以搞掉一堆東西了 06/06 03:52
ice2240580: 月球的所有權 上面的特有礦物 低重力才能生產的東西/ 06/06 06:35
ice2240580: 實驗 正面蓋軍事設施可以直接攻擊地球 背面蓋的話難以 06/06 06:35
ice2240580: 被地球觀測 要強調白刃戰的話 就把匿蹤設強點導致雙方 06/06 06:35
ice2240580: 只能視距內戰鬥就好了 這樣還能保留某種程度的射擊戰 06/06 06:35
darkdixen: 可以參考V-On的限制戰爭設定 跟你想要的有點符合 06/06 08:05
darkdixen: 資源不足-禁止大規模破壞彼此設施-把戰爭縮限在特定區 06/06 08:09
darkdixen: 域-???-白兵戰才是浪漫(誤 06/06 08:09
sexycute: 風阻 06/06 08:18
SiaSi: 月球上的氦3 06/06 11:20