→ amsmsk: 我是覺得rts太吃經驗判斷 因為你不知道對手在幹嘛 06/08 18:49
→ a1234555: 不知道對手在幹嘛,出偵查單位阿 06/08 18:55
→ symetyr: 樓上說的正是RTS的高門檻之一 經驗差距太明顯了 06/08 18:56
推 amsmsk: 出了你也要判斷的出來啊 而且細節差異也導致你擋得住這個 06/08 18:57
→ amsmsk: 人的流程別人用你可能吃鱉 06/08 18:57
推 feng19890809: 有些人就是不懂,也不喜歡RTS 吃麵粉喊燒 我玩FPS也 06/08 18:57
→ feng19890809: 不懂要幹嘛阿..敵人躲在哪裡我怎麼會知道... 06/08 18:57
→ feng19890809: 所以要偵查阿... 06/08 18:57
→ dennisdecade: 玩FPS也一樣啊 你不死個幾次 哪知道什麼路不能走會 06/08 18:59
推 e04su3no: 紅警3怎麼在對岸這麼紅阿? 06/08 18:59
→ dennisdecade: 被殺 站那些地方可以殺人 06/08 18:59
→ amsmsk: 按照最近sc2一個比賽來講好了 inno對maru那個野大和你沒遇 06/08 18:59
→ amsmsk: 過怎麼猜= = 06/08 18:59
→ amsmsk: 可是fps可以靠賽打死人啊 你rts對經驗差距是真的沒得打的 06/08 19:00
推 dennisdecade: fps也吃高技術阿 像是csgo跟彩六 不然大逃殺這種用 06/08 19:05
→ dennisdecade: 隨機性稀釋技術性的遊戲類型是怎麼紅的 06/08 19:05
推 owo0204: 光要多線操控一堆人就不行了 06/08 19:07
→ owo0204: 我玩世紀帝國完全沒辦法學會邊打架控兵後面還生兵田木不 06/08 19:07
→ owo0204: 斷 06/08 19:07
→ owo0204: Moba控一隻都一堆人玩的跟智障一樣何況控兩百支 06/08 19:08
推 feng19890809: FPS 你賽到打死他幾次,但你有贏他嗎? 跟RTS有何不 06/08 19:27
→ feng19890809: 同? 06/08 19:27
推 Neil000: FPS五個打五個 打死好幾次還蠻有可能贏的啊 06/08 20:20
→ Neil000: RTS兩百個打兩百個 或是可能你單位都沒出來就被打死 06/08 20:20
→ Neil000: 而且FPS你殺對面幾個 不用贏也會有成就感 還會有隊友 06/08 20:21
→ Neil000: RTS打贏一小波 然後被對面殺爆 看了就心累 06/08 20:21
推 work1024: rts平衡真的很難,看看拿英雄連隊 06/08 20:58