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說到現在RTS越做越混讓我想到一個笑話 紅警三,做得夠混了吧 當年最令人詬病的就是那個尋路BUG 本體平衡不錯,所以敢開連線競技 但是資料片起義的平衡完全壞掉,所以不敢讓你打連機 我現在看對岸玩紅警三,真的是很有愛,年年辦比賽 連起義都有比賽,咦?不是說不能聯機,怎麼辦到的 原來是玩家自己出起義的MOD辦的比賽 修了一堆BUG 平衡自己顧,開社群聽意見,定期更新單位價錢跟傷害 然後呢,笑話就是 玩家的愛都做到這種程度了,但尋路BUG還是沒有修 我問為什麼,得到的答案是 手動自己操作一下就好啦,自己點 自動尋路本來就是弱智在用的 要是大家都能簡單玩,我們要怎麼秀操作,得到優越感? 阿,也不知道是真的還假的,反正我聽到是覺得文化衝擊 也感受到所謂RTS遊戲的門檻有多高,有多排外 感覺比格鬥遊戲還誇張 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_X01BDA. -- 迦勒底小朋友稱呼方式 媽媽 http://i.imgur.com/ZmZtZJ7.jpg 乖寶寶 http://i.imgur.com/p2nKg0h.jpg 小壞蛋 http://i.imgur.com/apFvROA.jpg 小調皮 http://i.imgur.com/j5yBXzR.jpg 亂源 http://i.imgur.com/tR8YZp7.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.192.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1591612999.A.F52.html
amsmsk: 我是覺得rts太吃經驗判斷 因為你不知道對手在幹嘛 06/08 18:49
a1234555: 不知道對手在幹嘛,出偵查單位阿 06/08 18:55
symetyr: 樓上說的正是RTS的高門檻之一 經驗差距太明顯了 06/08 18:56
amsmsk: 出了你也要判斷的出來啊 而且細節差異也導致你擋得住這個 06/08 18:57
amsmsk: 人的流程別人用你可能吃鱉 06/08 18:57
feng19890809: 有些人就是不懂,也不喜歡RTS 吃麵粉喊燒 我玩FPS也 06/08 18:57
feng19890809: 不懂要幹嘛阿..敵人躲在哪裡我怎麼會知道... 06/08 18:57
feng19890809: 所以要偵查阿... 06/08 18:57
dennisdecade: 玩FPS也一樣啊 你不死個幾次 哪知道什麼路不能走會 06/08 18:59
e04su3no: 紅警3怎麼在對岸這麼紅阿? 06/08 18:59
dennisdecade: 被殺 站那些地方可以殺人 06/08 18:59
amsmsk: 按照最近sc2一個比賽來講好了 inno對maru那個野大和你沒遇 06/08 18:59
amsmsk: 過怎麼猜= = 06/08 18:59
amsmsk: 可是fps可以靠賽打死人啊 你rts對經驗差距是真的沒得打的 06/08 19:00
dennisdecade: fps也吃高技術阿 像是csgo跟彩六 不然大逃殺這種用 06/08 19:05
dennisdecade: 隨機性稀釋技術性的遊戲類型是怎麼紅的 06/08 19:05
owo0204: 光要多線操控一堆人就不行了 06/08 19:07
owo0204: 我玩世紀帝國完全沒辦法學會邊打架控兵後面還生兵田木不 06/08 19:07
owo0204: 斷 06/08 19:07
owo0204: Moba控一隻都一堆人玩的跟智障一樣何況控兩百支 06/08 19:08
feng19890809: FPS 你賽到打死他幾次,但你有贏他嗎? 跟RTS有何不 06/08 19:27
feng19890809: 同? 06/08 19:27
Neil000: FPS五個打五個 打死好幾次還蠻有可能贏的啊 06/08 20:20
Neil000: RTS兩百個打兩百個 或是可能你單位都沒出來就被打死 06/08 20:20
Neil000: 而且FPS你殺對面幾個 不用贏也會有成就感 還會有隊友 06/08 20:21
Neil000: RTS打贏一小波 然後被對面殺爆 看了就心累 06/08 20:21
work1024: rts平衡真的很難,看看拿英雄連隊 06/08 20:58