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被遊戲耽誤的音樂大廠falcom 嚴格控管人事成本 技術研發能省則省 每年固定產出一款2A等級的作品 規模雖小知名度卻高 還是業界人才培訓中心 falcom模式是不是很適合台灣的遊戲公司參考一下? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.148.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1591708335.A.DA7.html
zhtw: 赤燭啊 06/09 21:12
a85316: 如果仙四團隊沒有被挖到中國 大概也有這水準吧? 06/09 21:14
KimJongUn: 台灣不是會罵怎麼不長進不換unreal4 06/09 21:16
nh60211as: 請更正,是1A級 06/09 21:18
mahimahi: 0.5A吧 最近動作改善大概能變變成0.7A 06/09 21:21
s32244153: 那也要有台灣的索尼喂飯給他吃 06/09 21:23
cefywo: 我覺得只有0.4A 06/09 21:23
bestadi: 仙四就上海軟星阿 之後變上海燭龍而已 06/09 21:24
okah: 啊不就雷亞嗎... 06/09 21:29
Nravir: 說真的,需要錢吧= =~看這次赤燭能不能賣爆,政客該低調幫 06/09 21:31
Nravir: 既然政府都能灑一堆奇怪 台灣本土神作,應該可以灑成功作? 06/09 21:32
alinwang: 仙四團隊絕大多數都是中國人,除了監製和製作人及美術 06/09 23:52
alinwang: 組長和配樂少部分是台灣人。 06/09 23:52
alinwang: 當初跳過去燭龍的也就一半而已,另一半歸建北軟和離職 06/09 23:54
LuMya: 當年一堆台灣團隊都被對岸挖走了 06/10 00:51