精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《zxcv070801 (遠坂桜)》之銘言: : 看到一半 : 優點是能看穿對手心理和利用各種方式獲勝 : 缺點是只會直球 : 雖然說只會直球 : 經過控制旋轉好像會變變化球 : 這樣能在現實存活嗎 : 但是想說對手都怪怪的 : 可能被虐正常吧 以渡久地在漫畫中的表現 即便沒辦法虐爆起碼也穩定生存吧 精準控制轉速跟超強控球 甚至可以出手前改變預設投出的球 就算沒有心理戰的部分 還是強到不行吧 在充分休息對戰組合又夠多的情況 想針對他也很難 真的練成可以打他的狀態時打一般投手手感又會跑掉 漫畫裡面渡久地一開始還幾乎是一個打兩隊 這樣還會被打爆嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.109.190 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1591419227.A.CF1.html
Satoman: 現實你控球再好只有130也沒用啊 06/06 12:55
ninjahatoru: 不是 他可以微調轉速而且出手點一樣 現實沒人可以吧 06/06 12:55
Satoman: 這種能長期生存的控球派軟投在現實通常變化球都很殺 06/06 12:55
imz0723: 還是要把心理戰算進去 那個差很多 06/06 12:55
Satoman: 你轉速在怎麼調,球速只有130照樣會被幹爆 06/06 12:56
imz0723: 看是要噴垃圾話、小動作、惡意干擾、場外媒體操作 06/06 12:57
arrenwu: 現實中沒有人能投出東亞那種球路吧 06/06 12:58
Yanrei: 會被討論就是因為職業選手沒有像漫畫中這麼好虐 06/06 13:01
gemboy: 提高就算還能降低 現實就沒人隨心所欲控制轉速 06/06 13:02
arrenwu: 現實中有人能投出差不多速度的直球卻都差一個球身的距離? 06/06 13:03
gemboy: 而且現實比賽到處噴垃圾話早被裁判警告趕出場吧 06/06 13:03
imz0723: 啥 在裁判聽不到的地方噴就好啦 06/06 13:05
kaj1983: 當中繼還行,先發應該會被打爆 06/06 13:05
wyner: 這就跟拳願量級差那麼多也能贏一樣啊 只是球速就更一目了然 06/06 13:08
gemboy: 打者都能聽到 裁判聽不到我是不相信阿XD 06/06 13:09
wyner: 出手點 轉速什麼的 MLB後勤都找NASA科學家來研究了 這種程 06/06 13:09
wyner: 度就能殺爆聯盟 也太小看現在棒球科學了吧 06/06 13:10
ninjahatoru: 渡久地是可以控制欸 現實就沒人可以啊 06/06 13:10
arrenwu: 問題是現實中沒有人頭過這種球吧? 06/06 13:11
gemboy: 速球系握法不同軌跡也會不同 但是轉速是否影響軌跡不曉得 06/06 13:12
ringtweety: 現實不存在每球都能料到對方當下盲點的投手 06/06 13:12
wyner: 對啊 現實也沒人可以都猜到對面想什麼啊 06/06 13:12
gemboy: 速球系就有四縫線二縫線了 切球好像也算速球系 06/06 13:13
Yanrei: 所以就是漫畫而已啊XD 06/06 13:13
imz0723: 渡久地的讀心術差不多是偷看劇本等級的 06/06 13:13
ninjahatoru: 以渡久地的外掛投球能力 沒有心理戰還是很強吧 06/06 13:15
arrenwu: 格鬥漫畫裡面量級差異會打輸,有一個很有邏輯的解釋是, 06/06 13:16
arrenwu: 贏的那個體重雖然比較輕,但他打得出反擊拳 06/06 13:16
arrenwu: 這在現實中根本幾乎是不可能的 06/06 13:16
eric999: 直球(X)速球(O)因為握法的不同 有二縫跟四縫之分 王建民 06/06 13:17
eric999: 的sinker其實是速球的一種。 06/06 13:17
Xavy: 不要管讀心了啦,解法就是球來就打,再怎麼讀也沒用 06/06 13:18
jpnldvh: 不要小看職業選手和團隊 就算在作品中到季末已經很勉強了 06/06 13:19
jpnldvh: 不管花樣再多 長期職業賽 會被針對破解是遲早的事 06/06 13:20
imz0723: 可以搞到對手整隊內鬨士氣大降我覺得超強的啊 06/06 13:23
wyner: 還真別說 職業球員從打席上根本不可能看出轉速的差別 只會 06/06 13:24
wyner: 覺得這球比預期快/慢 阿事實上速球系的轉速跟變化球本來就 06/06 13:24
imz0723: 如果MLB實力發揮打得到,就搞到你無法發揮實力的概念 06/06 13:25
ringtweety: 現實的話 高見跟天海那種天才打者早就打出去了吧 06/06 13:25
wyner: 差很多 所以轉速有差會變化的直球 他媽的就是變化球啊幹 06/06 13:25
Xavy: 他們打出去了啊,所以都直接保送 06/06 13:26
ringtweety: 我是指時間上會更早 漫畫到很後面他們才突破的 06/06 13:27
bye2007: 這部本來就是看唬爛的 只看過動畫的人推薦去看漫畫 很棒 06/06 13:28
gemboy: 印象伸卡球在日本歸類變化球系 美國歸類速球系 06/06 13:29
jpnldvh: 漫畫收的很棒 目的達到就急流勇退 再打下去也是被虐 06/06 13:29
gemboy: 這部幾乎以心理戰做賣點 技術類沒很多吧 06/06 13:31
ringtweety: 技術部分看看就好 比如有一段破解有對手有位下勾投手 06/06 13:32
ringtweety: 真的那麼管用 現實應該就沒半個職業下勾投手了 06/06 13:34
amsmsk: 我覺得你太小看選手跟球團了 06/06 13:35
bye2007: 動畫劇情只有到漫畫1/3而已 而且後面有說為什麼渡久地的 06/06 13:37
bye2007: 直球很難打 06/06 13:37
SpursTony09: 當球團的教練後勤都是白癡?不會研究他 06/06 13:39
ringtweety: 現實不會像漫畫 還要球員自己掏腰包研究對手的XD 06/06 13:44
cupG: 在漫畫也是一年就被打爆了阿,但有差嗎XD重點不在那 06/06 13:45
jpnldvh: 現實要玩心理戰 資源多的球團也不會輸 都不會僱心理學家? 06/06 13:48
jpnldvh: 漫畫太強調球員本身對決 現實是強大球團背後運作很重要 06/06 13:54
Valter: 漫畫裡對面聯盟就拼命研究他了 結果到季後賽他直接消失 害 06/06 14:02
Valter: 人家的準備全部白費 06/06 14:02
megalodon35: 不是他能不能控制的問題啊www 06/06 14:14
megalodon35: 在職棒只有速球球速還只有130管你轉速怎樣都被當發球 06/06 14:15
megalodon35: 機打吧 06/06 14:15
sarserror: 研究要花一季 呃後勤難道平常是吃西莎 06/06 14:16
Yanrei: 就漫畫劇情需求,這情況現實真的是不太可能 06/06 14:19
c32867689: 130你請平鎮來我覺得都可以打爆 速度太慢了 懂嗎 06/06 14:19
CowBaoGan: 不好意思現實130只會有一種結果 就是變成發球機 06/06 14:20
iliyasalice: 可以上來救一局 還是一個打席吧 06/06 14:29
Puye: 140跟我說能微操迷惑打者還勉勉強強 130真的被打好玩 06/06 15:21
Puye: 打者也不用什麼策略 順從本能 130看清楚 球來就打 06/06 15:22
hollowland: mlb有那種真的丟130-140還能生存的超級軟投啊 06/06 15:58
Yanrei: 130以下的大概就老蝴蝶吧 06/06 16:07
hollowland: 非蝴蝶球的軟投之王我想推薦jammy moyer 06/06 16:12
hollowland: 啊幹打錯 是Jamie Moyer 06/06 16:17
hollowland: 慢速投手基本上都是控球精準+多樣球種+球速落差極大 06/06 16:17
wyner: Moyer主要是靠變化球 而且渡久地是不到130的直球系球種 06/06 16:42
youdar: 以前就有個星野伸之,130不到也能站穩日職十幾年,還曾是 06/06 17:45
youdar: 王牌級,照漫畫來看西索只有更強 06/06 17:45
t77133562003: 東亞那個早就脫離直球的範圍了 把他當不用特別握法 06/07 10:28
t77133562003: 的指叉比較實際 06/07 10:28
t77133562003: 80-130 有2種變化球 06/07 10:29
t77133562003: 而且是看不到握法的唬爛變化球 06/07 10:30