推 ASDF41514: 天之鎖全綁 結案06/04 14:30
推 keelungLBJ: 雲 金閃會從王財拿出一推克制圓桌的武器06/04 14:30
拿出王說奶子論
推 hydreigon: 圓桌沒什麼神性 天之鎖沒什麼力吧06/04 14:31
→ ASDF41514: 沒力也不一定有辦法掙脫06/04 14:31
→ ASDF41514: 反正蘑菇說了算06/04 14:32
推 idunhav1: 蘭斯洛特不是也能接王財06/04 14:34
→ keelungLBJ: 只能接一點 數量一多就接不住了06/04 14:36
→ ruby080808: 對沒神性的從者而言天之鎖就只是相對牢固一點的鎖鏈06/04 14:36
→ ruby080808: ,掙脫不難06/04 14:36
推 hydreigon: 倉庫戰那一輪亂射已經是蘭斯洛特的極限了吧06/04 14:37
→ ruby080808: 得是狂蘭才能接,劍蘭不行,而且狂蘭fz那時接的時候06/04 14:38
→ ruby080808: 金閃只要加速一下他就接不住了,蘭斯還是乖乖躲在兒06/04 14:38
金閃除非力道有跟阿拉什對等
不然蘭斯+高文等級的劍術
還有崔斯坦支援應該可以對付
也能像小莫強制魔放擋掉
→ ruby080808: 子背後吧06/04 14:38
→ hydreigon: 要拿天之鎖綁圓桌還不如像二樓講的拿剋制圓桌的東西出06/04 14:38
→ hydreigon: 來06/04 14:38
噓 nahsnib: 作者說過全力以赴的話沒有金閃打不贏的06/04 14:38
→ sad141: 蘑菇可沒說過那麼誇張的話()06/04 14:39
※ 編輯: Lineage097 (42.77.168.42 臺灣), 06/04/2020 14:42:59
噓 assassin762: 以實力來講金閃其實應該會贏,以劇情來講看作者開心06/04 14:41
→ chung2007: 好像有說過狂蘭不能拿ea?06/04 14:43
那就是不能拿吧
不過圓桌們要阻止放出ea應該不難
※ 編輯: Lineage097 (42.77.168.42 臺灣), 06/04/2020 14:44:00
推 sasadog: 真的這麼好剋 狂蘭當初在F/Z一惹怒閃閃就會被秒了吧06/04 14:43
fz狂蘭感覺也是御主太弱
※ 編輯: Lineage097 (42.77.168.42 臺灣), 06/04/2020 14:45:46
推 hydreigon: 金閃本來要開大了啊 是時臣硬把他拉回家的06/04 14:44
推 sasadog: 但實際劇情上閃閃只有加強平A力道啊 沒拿啥特定武器剋他06/04 14:45
→ sad141: 當初閃閃確實有想當場直接宰了狂蘭,不過時辰用令咒阻止06/04 14:45
→ sad141: 他繼續戰鬥啦06/04 14:45
→ gaym19: 閃閃那時候再打下去狂蘭會被射死啊06/04 14:46
→ gaym19: 是準備開殺的時候有個白癡用令咒擋住才收手06/04 14:47
那時狂蘭差點死 我覺得跟御主太弱有關
都用狂化了 能力還上不來
※ 編輯: Lineage097 (42.77.168.42 臺灣), 06/04/2020 14:48:26
推 hydreigon: 他就覺得幹一隻瘋狗看三小 拿一堆小石頭丟他好了 結果 06/04 14:47
→ hydreigon: 那隻瘋狗把小石頭都閃掉還丟回去 06/04 14:47
推 ruby080808: 力道上金閃還有神造兵裝可以射,這點應該可以補威力 06/04 14:48
→ ruby080808: ,所以還是乖乖躲加拉哈德背後比較好 06/04 14:48
→ hydreigon: 氣到要拿更多大石頭來丟狗的時候 就被摳回家幫忙洗碗了 06/04 14:49
→ Lineage097: 蘭斯落特也是神造兵裝吧 不是跟呆毛同等級武器? 06/04 14:50
→ sad141: 閃閃隨便砸寶具都有突破十二試煉的表現了還是不要太小看 06/04 14:51
→ sad141: 亂砸寶具這招啦 06/04 14:51
→ Lineage097: 可是還有那個一劍7命的... 06/04 14:52
→ sad141: 劍藍的話湖光是a對人寶具(我們先不管那個劍藍獨創用法只 06/04 14:52
→ sad141: 說劍) 06/04 14:52
推 Yanrei: 劍蘭不是對人寶具吧 06/04 14:55
推 gaym19: 過重湖光本質是對軍 不過放久了對劍蘭也有傷害 06/04 14:56
推 Satoman: 其實真正關鍵是加拉哈德把飯桌抬起來能扛多久吧www 06/04 14:56
→ sad141: 我指的是劍啊,不是指劍光自己創造的那個過重湖光(這個就 06/04 14:57
→ sad141: 是a對軍/對人了) 06/04 14:57
→ gaym19: 畢竟就是把光砲鎖在劍內的流氓式寶具 06/04 14:57
→ sad141: 無毀的湖光和鎖鏈全斷 過重湖光是兩個不同的寶具啊 06/04 14:57
推 hydreigon: 飯桌碎裂的瞬間傻巴的怒氣值(x 06/04 15:01
→ Lineage097: 無毀的湖光不是不會壞嗎 超猛耶 06/04 15:01
→ poke001: 狂蘭那個記得有說金閃如果王財認真丟真的可以把他丟死 還 06/04 15:02
→ poke001: 不需要用到甚麼剋制寶具 平A就好 06/04 15:02
→ sad141: 不會壞.......(又想到高文了雖然他的劍不是說不會壞啦) 06/04 15:03
→ Lineage097: 白天的高文被王哈平a壓制 06/04 15:07
推 ruby080808: 高文那把在那件事之前,因為跟另外兩把來源一樣,大 06/04 15:13
→ ruby080808: 家也都因為他跟蘭斯洛特和傻巴的聖劍一樣硬,結果… 06/04 15:13
→ ruby080808: ,看來當時製作高文那把時偷工減料了 06/04 15:13
→ ruby080808: 因為->以為 06/04 15:13
推 arcanite: 高文三倍平A金閃 除非金閃丟永夜術 06/04 15:16
→ Yanrei: EXTRA系列我完全不能接受就是了 06/04 15:17
推 swbthj: 高文那把聖劍是水貨 會被UMU打斷 06/04 15:25
推 syoutsuki77: 阿拉什的箭單發其實也還好,他是靠數量壓制 06/04 15:32
→ syoutsuki77: 要論威力的話王財連射是會勝過阿拉什的連射 06/04 15:34
→ syoutsuki77: 因為王財裡有著彈瞬間會爆發出大量魔力的武器 06/04 15:35
→ syoutsuki77: 主要還是看金閃使用什麼樣的原典而定,上下落差很大 06/04 15:37
→ syoutsuki77: 不是每發都那類型原典的話,士郎版Saber就應對過 06/04 15:38
→ syoutsuki77: 幾十把王財的攻勢了 06/04 15:39
→ syoutsuki77: 然後狂蘭在能力值沒有被雁夜拖累,不足的是續戰力 06/04 15:40
→ syoutsuki77: 狂蘭贏劍蘭的是能力值高所以能玩接一把換一把的花式 06/04 15:41
→ syoutsuki77: 不執著那樣玩,用一般的應對方式也能擋下一定數量 06/04 15:42
→ syoutsuki77: 的王財射擊 06/04 15:43
推 mu3657: 釣到三幻神了 06/04 15:55
推 panzerschild: 除非有人又拿了傻巴寶物庫裡的東東出來用,不然閃閃 06/04 15:59
→ panzerschild: 用維摩那高空轟炸,圓桌根本打不到閃閃 06/04 15:59
推 syoutsuki77: 用不用維摩那也是常見的議題,涉及到是否預設為 06/04 16:04
→ syoutsuki77: 金閃必定先手...等 06/04 16:04
推 ruby080808: 維摩那用不用真的很靠背w,中國貼吧那邊每次要論證金 06/04 16:13
→ ruby080808: 閃能不能打贏XXX時,論證的前幾句幾乎都有坐上維摩那 06/04 16:13
→ ruby080808: w 06/04 16:13
推 Yanrei: 金閃就真的是成也王財、敗也王財,無限上綱到不行 06/04 16:24
推 syoutsuki77: 畢竟直接搭維摩那等於預設金閃先手,變成不對等開局 06/04 16:47
→ syoutsuki77: 如果不對等開局也OK的話,接下來另一邊也會提出 06/04 16:47
→ syoutsuki77: 對XXX有利、對金閃不利的開局 06/04 16:48
→ satheni: 完全看作者要怎麼補強金閃吧,無印時記得跟傻巴打平,後 06/04 18:32
→ satheni: 面越來越多補充 06/04 18:32
→ satheni: 現在的金閃根本就是被更新好幾遍的版本 06/04 18:34
推 panzerschild: 嗯,我是認為就算同時開局,金閃王財彈射維摩那上去 06/04 18:42
→ panzerschild: 應該還是比圓桌開寶具快啦。差一個起手距離是不是 06/04 18:42
→ panzerschild: 近到圓桌能起手普攻就打到人是問題而已 06/04 18:42
→ panzerschild: 能把閃閃卡在地面的話,圓桌就能輪流掩護開寶具, 06/04 18:45
→ panzerschild: 勝負天平就會平衡多了 06/04 18:45
推 syoutsuki77: 雙方起始是什麼狀態、距離、供給,光這些就可以 06/04 20:46
→ syoutsuki77: 先列個幾百字了。團戰變化性實在太高 06/04 20:46