→ crash121: 中國跟台灣的差距只會越來越大 越想越難過 06/07 23:38
中國那幾億人口...台灣才幾千萬人口....
巿場差那麼多....有啥好比的。中國輸才奇怪吧!
→ alinwang: 連韓國遊戲業者都對中國手遊認輸了說. 06/07 23:38
※ 編輯: wizardfizban (1.165.32.218 臺灣), 06/07/2020 23:41:06
推 Aikwocd: 沒差距才奇怪吧 資源差這麼多 對面還成長不起來 要不要 06/07 23:40
→ hydra6716: 整天說人家糞game,阿實際上他們遊戲就打得出去 qq 06/07 23:40
→ Aikwocd: 集體自O算了 06/07 23:40
→ ssarc: 人家已經不削和台灣比了,他們目標是美、歐、中東、俄 06/07 23:40
→ a123444556: 台灣現在只能維持現在集中資源發展幾個行業了 雖然這 06/07 23:41
→ a123444556: 樣講不好聽 台灣就土地小沒資源市場小 人也沒別人多 06/07 23:42
→ a86425380: 韓國也才贏台灣兩倍左右人口,我們還可以吃星馬港的語 06/07 23:43
→ a86425380: 言優勢市場,結果呵呵 06/07 23:43
→ a86425380: 人家做的出遊戲,台灣??? 06/07 23:43
推 ssarc: 台灣價值就台積電阿,他被炸了台灣在世界中也沒用了 06/07 23:44
→ wizardfizban: 你要不要去查查看韓國遊戲業在韓國的地位呀 XD 06/07 23:44
→ a125g: 贏兩倍我覺得很多.. 06/07 23:44
→ wizardfizban: 國情就不好硬要比.... 06/07 23:44
→ wizardfizban: 不同 06/07 23:45
→ ttcml: 可是他們的香手遊都不太逼課 06/07 23:45
推 rxsmalllove: 台灣的市場不算小吧? 06/07 23:45
推 willytp97121: 台灣遊戲業在網遊興起前還有些樣子 現在能好好代理 06/07 23:45
→ willytp97121: 就偷笑了 06/07 23:45
推 a123444556: 韓國其實要佩服他們的民族性 向心力很夠 願意支持國產 06/07 23:45
推 wangsanmin: 韓國遊戲業現在也很怪 瘋狂賣IP給中國做 06/07 23:46
→ wizardfizban: 台灣手遊是全世界第15名 但中國是前二名呀... 06/07 23:46
→ Aggro: 台灣市場不小 但很容易被其他強勢的影響 因為很好接觸 06/07 23:46
→ Sabaurila: 台灣市場絕對養得起遊戲公司 只是已經來不及了 06/07 23:46
→ Sabaurila: 被外來種瓜分了 06/07 23:46
推 a86425380: 其實我也不知道韓國都玩什麼手遊... 06/07 23:46
→ wangsanmin: 不過他們自己還是生的出來新的東西就是了 06/07 23:46
→ hydra6716: 實際上台灣的市場絕對夠撐得起台灣的公司啊 06/07 23:46
→ hydra6716: 但你有沒有那個能耐才是重點 06/07 23:46
→ wizardfizban: 就像台灣其實是軍事強國 你知道嗎? 但偏偏台灣的 06/07 23:47
→ Aggro: 理論上台灣人真要掏錢 養個幾家品牌應該沒啥問題才對 06/07 23:47
→ a123444556: 一起提升國力 台灣如果也有這種向心力多少有機會吧 06/07 23:47
→ wizardfizban: 敵對國中國是世界前五大軍事強國 06/07 23:47
推 crazylag: 不管啦反正台灣就是什麼都要世界第一,不然會被說閒話 06/07 23:47
推 a86425380: 台灣連韓國遊戲都還差很遠,這已經跟市場無關了 06/07 23:48
推 crash121: 台灣沒有什麼都要世界第一 但在文創這塊跟附近先進國家 06/07 23:48
→ crash121: 比真的太慘了 06/07 23:48
推 wangsanmin: 台灣就博弈阿 國際權威 遊戲業人才也大多流到這了 06/07 23:48
→ wizardfizban: 當年韓國經濟危機 把韓國拉回來的行業之一就是遊戲 06/07 23:49
→ wizardfizban: 業 這是韓國的情況 06/07 23:49
→ a125g: 台灣技能樹就點科技業 沒辦法 06/07 23:49
→ wangsanmin: 只是台灣法律很怪 只能研發不能營運 所以錢都別人賺 06/07 23:49
→ wizardfizban: 所以韓國才會形成一整個遊戲產業鏈 末端一直到電競 06/07 23:49
推 a123444556: 文創這塊要從整個國家觀念改變起 這些年來教育跟父母 06/07 23:50
推 willytp97121: 單看手機遊戲消費力 台灣人均還有世界前幾名咧 這麼 06/07 23:50
→ willytp97121: 肥的肉當然中國手遊廠要搶 06/07 23:50
→ a123444556: 觀念都是讀書拚第一找好工作賺錢過日子 06/07 23:50
→ wangsanmin: 阿 還有一個原因是現在談授權 中資都直接吃下亞洲區 06/07 23:51
推 bestteam: 韓國觀念也一樣啦 06/07 23:51
→ wangsanmin: 所以以後日韓手遊 大概也很高機率是中資背景了 QQ 06/07 23:51
推 badend8769: 讀書拼第一沒什麼不好啊 在台灣做遊戲 ㄏ 06/07 23:53
→ a125g: 台灣幹嘛做遊戲 都嗎去當工程師 06/07 23:54
推 a123444556: 我的意思不是只有拼命讀書把全科念到第一才是唯一出路 06/07 23:56
→ john0421: 台灣只想降低成本的東西 能省就省 06/07 23:57
→ a125g: 如果文創養得活夠多人 自然就會起來 06/07 23:57
→ a125g: 但問題就是養不活 06/07 23:57
推 newland: 台灣才兩千3百萬人怎麼可能每樣都贏過14億人的國家啦== 06/07 23:57
→ a125g: 去當工程師也是因為這個行業平均薪資夠高 06/07 23:57
→ a125g: 至少不會餓死 養的了足夠多人 06/07 23:57
→ a86425380: 台灣寧願做Youtuber啦,科技業跟律師都轉戰了 06/07 23:58
→ newland: 市場差太多了 有個台積電可以讓大學畢業生輪班 就很好了 06/07 23:58
→ a123444556: 你如果某幾科特別強或有興趣就往那邊發展 06/07 23:58
→ a125g: 大國能夠發展的產業很多 那那些打台灣弱的 打不完 06/07 23:58
→ a125g: 文創在台灣就是弱勢 06/07 23:59
→ john0421: 每次提到台GG就會讓我想問 那算台灣公司嗎 06/08 00:00
→ a123444556: 恩...認真說不能算吧 創業的頭頭是從美國回來的人 06/08 00:02
→ willytp97121: 以前台灣經濟起飛的時候在那邊禁漫畫搞到台灣變山寨 06/08 00:03
→ willytp97121: 王國好一陣 國家自己掐斷這根幼苗的呀 06/08 00:03
→ dreamnook: 台灣經營美國公司(X) 06/08 00:03
→ a123444556: 當作是美國扶植在台灣深根比較合理 06/08 00:03
推 a125g: 而且台灣周遭 日 韓 中 每個遊戲跟文創都很強 06/08 00:06
→ a125g: 光筆人口數就贏惹 台灣這方面突然變超強 有可能嗎 06/08 00:07
→ wizardfizban: 台灣本來就是美國的小弟和打手而已...有啥好奇怪的 06/08 00:07
推 kreator666: gg應該算台灣公司吧 人才產線董事都是台灣 06/08 00:09
→ pikachu2421: 台積電是工研院成立的 張忠謀當時是工研院院長 06/08 00:09
→ kreator666: 主要是台灣有過文化輸出的時期現在才會不平衡 06/08 00:10
→ pikachu2421: 和美國扶植啥的根本沒有關係吧 06/08 00:10
推 ssarc: 每次檢討台灣發展只會翻舊帳實在是廢話,當初台灣自廢武功 06/08 00:26
→ ssarc: 是事實,但過了20~30年都換政黨那麼久了還在牽拖前朝找藉口 06/08 00:26
→ ssarc: 根本就是不長進啦,反正每次討論台灣ACG找車輪黨救援就能 06/08 00:27
→ ssarc: 下結論定案了。都是國民黨的錯,所以解嚴40年台灣ACG爛的 06/08 00:28
→ ssarc: 跟坨屎依樣,未來也是很爛,都是車輪的錯 06/08 00:28
→ ssarc: 台GG台灣上市,建廠台灣,聘台灣人,他不是台灣公司那是? 06/08 00:29
→ ssarc: 那我買蘋果公司股票,蘋果就不是美國企業嗎? 06/08 00:30
推 okah: 重點是你台灣手遊也是全球第5的市場 06/08 07:03
→ genic: 台灣的問題在集體反中氛圍,看不起中國,又不想輸中國。 06/08 09:23
→ worldark: 只會怪政府的話永遠都這樣 06/08 12:45