→ Aggro: 想看齊也沒本錢學 假議題 06/09 13:10
→ KimJongUn: 看下來也只是個輸給中國的一個不甘心而已 06/09 13:10
沒有不甘心啊 這種畸形比較還能贏才奇怪吧
比較奇怪的是不去學某些正途 還跑去學中國那才是真正找死
都已經先天不良了 還想用邪門歪道速成 只是連最後存活可能性都放棄而已
這完全不是台灣現在該做的
※ 編輯: zball (220.130.196.79 臺灣), 06/09/2020 13:14:19
→ KimJongUn: 影視acg還怪到wto上也太遠 06/09 13:11
從2002年元旦起 台灣加入世貿組織之後
取消了西片58個拷貝、台北18家戲院、每家3個映演廳的限制
自此,台灣電影市場門戶洞開,重大檔期幾乎是美國電影的天下
台灣電影除了中國以外 其他國電影連配額都沒有 怎會沒差?
我還以為這是常識咧
推 YoruHentai: 台灣連像中國看齊的本錢都沒有 06/09 13:12
→ KimJongUn: 大聖歸來不是黨叫你拍的 是一批人自己努力 全職高手也 06/09 13:12
→ KimJongUn: 不是黨叫人寫的 是個人的創作 黨沒那麼無敵 又不是耶穌 06/09 13:12
→ laladiladi: 頭過身就過阿 起來了之後怎麼跌都會有一定規模 06/09 13:13
→ EXIONG: 這篇沒什麼參考意義 06/09 13:14
※ 編輯: zball (220.130.196.79 臺灣), 06/09/2020 13:18:25
→ trysail: 如果沒有利益 沒有夠多的人 要哪裡生出會努力的那批人? 06/09 13:15
→ trysail: 大量願意創作的個人? 06/09 13:15
推 sumarai: 看你是沒把我們天朝抖音擺在眼裡喔 06/09 13:15
→ Aggro: 其實也沒多少人要學中國 大家碼都知道那玩法學不來 更多是 06/09 13:16
→ Aggro: 怨嘆自己就是市場小資源少吧 06/09 13:16
推 astrayzip: 所以碧藍航線能賣到日本是因為黨的扶持 06/09 13:16
推 strayer014: 前幾樓不但整齊還很快還不喊聲666? 06/09 13:16
→ astrayzip: 角色一點也不香,感覺這論點跟現實不太搭得上 06/09 13:16
我一點也不羨慕那種手遊成長 說穿了還是日本皮文化 只是中企拿來賣而已
整個中國用這麼龐大的資本跟市場 結果還是無法推銷自己的文化產物
還只能抄襲日式風格 賣再多也只是增長日式文化的影響力 只是為人作嫁罷了
單這點我完全不認為他是成功 反而是失敗到不行
→ a034506618: 輸中國正常到不行,人口總量差這麼多,不知道大家在 06/09 13:16
→ a034506618: 不甘心什麼 06/09 13:16
→ su4vu6: 看下來就是 有錢就能為所欲為而已啊 06/09 13:17
→ poz93: 為了面子阿 不然怎麼會有X國有XXX 為什麼台灣沒有的月經文 06/09 13:18
→ zzz122eee: 學什麼學 台灣超時加班領薪水買外國貨 才是真正該做的 06/09 13:18
→ su4vu6: 你看請繪師畫香香的角色就能大賣 遊戲性根本不重要 :) 06/09 13:18
→ astrayzip: 動漫產業是真的沒啥需要政府補助的 06/09 13:18
→ astrayzip: 西基跟夢想代工動畫沒吃補助不也活得好好 06/09 13:19
※ 編輯: zball (220.130.196.79 臺灣), 06/09/2020 13:24:06
→ astrayzip: 而且整個產業補助起來也是低薪產業,花納稅錢壯大沒啥 06/09 13:19
→ poz93: 台灣真要搞ACG產業去做代工就好了 現成的代工文化 06/09 13:19
→ astrayzip: 必要還拉低平均薪資,讓產業佼佼者自己生存就好 06/09 13:19
→ poz93: 我們還可以不用看中韓的偷跑圖 直接看第一手的 06/09 13:20
推 busman214: 其實這種議題討論到最後都會變成去脈絡化、忽略環境現 06/09 13:20
→ busman214: 實的批判台灣產業 至於如何在現有的環境下突破困境也沒 06/09 13:20
→ busman214: 人能屁個出什麼來 06/09 13:20
→ Eriri: 沒甚麼人喊說要跟中國學習吧 06/09 13:20
→ Eriri: 最近的例子 韓國就擺在眼前 還比較值得學習 06/09 13:20
→ astrayzip: 政府真的要補助就大手筆,每年砸一部好萊塢大片預算 06/09 13:20
→ owo0204: 十三億練蠱的創作力本來就很可怕 06/09 13:21
→ astrayzip: 集中搞個大成本國片來全球行銷 06/09 13:21
→ miyazakisun2: 不要學中國大灑幣 學不來的 06/09 13:21
推 katanakiller: 就$$問題 先叫台灣老闆學學花錢不要在意能不能賺吧 06/09 13:21
→ astrayzip: 現在補助游擊隊真的沒啥效益可言 06/09 13:21
推 badend8769: 是不用超時加班拉 不過外國貨確實比較好 買! 06/09 13:21
→ katanakiller: 只想賺就不會灑錢投資文創了 06/09 13:21
→ Eriri: 退一步講 這產業繼續爛 其實也無所謂 06/09 13:22
→ astrayzip: 每部給一千萬做不出洨只會被打爆而已 06/09 13:22
→ alinwang: 高空打嘴砲點出自以為是的答案就是不肯下去實做. 06/09 13:22
→ Eriri: 現在這世界上優秀的娛樂這麼多 這麼容易取得 是不是台灣做 06/09 13:22
→ Eriri: 的根本不重要 搞文創的不願意接受批評 產業養不出更多人 也 06/09 13:22
→ astrayzip: 然後不用2002年,1990年代第一波開放就讓國片死透了 06/09 13:22
→ Eriri: 無所謂 反正絕大多數人也不靠這維生 06/09 13:23
→ owo0204: 真的是這樣 死透就算了反正國外就看不完了 06/09 13:24
推 busman214: 當老闆怎麼能不在乎賺錢 你也要有獲利才能搞RD啊= = 除 06/09 13:25
→ busman214: 非你像瑞幸那樣用騙的那另當別論啦 06/09 13:25
推 astrayzip: 要老闆不用管賺錢的都太天馬行空了 06/09 13:27
→ a034506618: 學韓國?台灣人有韓國這麼愛國嗎?他們愛國貨的程度是 06/09 13:27
→ a034506618: 台灣的好幾倍喔,大家能忍受,像韓國一樣限制外國的東 06/09 13:27
→ a034506618: 西嗎煩? 06/09 13:27
噓 KimJongUn: 用別人文化就失敗 還失敗到不行 日本人畫亂馬1/2 彩雲 06/09 13:27
→ KimJongUn: 國物語就是用中國文化 這算成功還失敗?有必要那麼政治 06/09 13:28
→ astrayzip: 龍之子當年怎破產的可要好好了解 06/09 13:28
→ Eriri: 台灣又不是沒有產業像韓國一樣舉國扶持 然後失敗的 06/09 13:28
差多了 韓國是舉國扶持大企業 台灣到現在還一堆中小企業 玩法不一樣啦
不過那種雞蛋放一籃子的玩法風險也高 一但爆炸就完蛋了 這種做法我持保留意見
→ KimJongUn: 嗎 用政治喜好看待事情 06/09 13:28
→ astrayzip: 東西很棒但入不敷出一樣死的 06/09 13:28
→ Eriri: 政策是一回事 技不如人也是 06/09 13:28
→ JamesForrest: 整篇都在介紹中國廢話超多的 06/09 13:28
→ KimJongUn: 這篇根本不是acg文吧 是吐槽政治吧 顏色有點重 06/09 13:29
※ 編輯: zball (220.130.196.79 臺灣), 06/09/2020 13:31:32
→ KimJongUn: 況且碧藍幻想的畫風 不就是台灣冥戰錄 高捷少女一樣的 06/09 13:30
→ KimJongUn: 畫風? 這文化也夠失敗 06/09 13:30
→ WindSpread: 日本皮文化www 06/09 13:31
推 JamesForrest: 中國那種模仿是在消費日本動漫文化好嗎 06/09 13:31
→ Eriri: 扶持也有分很多種 像那種只為了本土而扶持的扶持 根本無法 06/09 13:31
→ JamesForrest: 好的作品牠們會說這是中國作品,爛的作品牠們會說這 06/09 13:31
推 Jiajun0724: 台灣遊戲最常失敗的地方就企劃 不懂為什麼就是不注重 06/09 13:31
→ Jiajun0724: 這塊 06/09 13:31
→ Eriri: 建立出產業 文創是個產業 扶持的目的不是為了創造好作品 而 06/09 13:31
→ JamesForrest: 是日本作品,被仿的只會越來越差而已 06/09 13:32
→ JamesForrest: 不要講中國,我在STEAM上看到的印尼RPG也是披日皮 06/09 13:32
推 busman214: 某汽車有黨國扶持啦 不過那個老闆好像搞球隊比搞汽車還 06/09 13:32
→ busman214: 認真就是了 我還是第一次看到有經營者過世公司股價還上 06/09 13:33
→ busman214: 漲這種事= = 06/09 13:33
→ Eriri: 應該是要建立出能夠實現正回饋的產業 06/09 13:33
→ KimJongUn: 那個叫 畫風 不是抄襲 日系acg二戰以來就按迪士尼風格 06/09 13:33
→ KimJongUn: 作畫 當時也不是抄襲 後來才發展出他們獨特的日漫畫風 06/09 13:33
→ JamesForrest: 抄襲就是抄襲,中國人最喜歡抄襲,全世界都知道就你 06/09 13:34
→ JamesForrest: 不知道還要拗 06/09 13:34
→ KimJongUn: 當然啦 政治腦是不會care的 高捷少女很香 但碧藍那樣畫 06/09 13:34
→ KimJongUn: 就不ok 06/09 13:34
→ JamesForrest: 你有看過中國版的TOM&JERRY嗎?中國人有一種特性 06/09 13:35
→ JamesForrest: 只要是老外全部都要拗成中國人,中國人只看中國作品 06/09 13:35
→ JamesForrest: 高捷少女也是抄畫風啊,我個人絕不會推廣這種作品 06/09 13:36
→ KimJongUn: 就目前大家美感的一種共識而已 06/09 13:37
→ Eriri: 都甚麼年代了 你以為台灣經濟不是靠大企業嗎? 06/09 13:37
→ WindSpread: 原來是日系精神潔癖阿 日系只有日本人能做 06/09 13:37
→ KimJongUn: ice age 到夢工廠都沿襲pixar留下來的3d建模畫法 06/09 13:38
→ JamesForrest: 冥戰錄還是媽祖那個我還以為是哈妞,有沒有羞恥心啊 06/09 13:38
→ WindSpread: 走都不會就想跑 看別人能跑就說那是鞋子選得好 06/09 13:38
推 astrayzip: 你不要抄畫風那你能畫啥 06/09 13:38
→ KimJongUn: 你可以講這是日本的話語霸權?但他們成功定義了2d什麼 06/09 13:38
→ KimJongUn: 算好看 不好看 這就是最大公約數 06/09 13:38
→ astrayzip: 萌系是日本、厚塗是韓國,寫實跟迪士尼是歐美 06/09 13:38
→ Eriri: 韓國前十大企業佔GPD七成五 台灣前十大也占了六成五 06/09 13:39
→ HatomiyAsuka: rawdevart.com 這雖然是免費網站但是放了一堆中漫韓 06/09 13:39
→ HatomiyAsuka: 漫,裡面不錯的還是有,不要說什麼品質,至少他們養 06/09 13:40
→ HatomiyAsuka: 得起這些創作者,台灣連個屁都沒有 06/09 13:40
推 JamesForrest: 對不起如果不披日皮我也想不到有什麼可以畫 06/09 13:40
→ EXIONG: 抄畫風這問題是圈內自己少數人在乎 跟老畫家說2D卡通不能 06/09 13:41
→ astrayzip: 射出來 06/09 13:41
→ EXIONG: 用3D一樣 這些其實都是屁 我覺得啦 06/09 13:41
→ astrayzip: 講到產業就是$$$$$$$ 06/09 13:42
→ astrayzip: 有錢賺的就是好產業 06/09 13:42
推 JamesForrest: 滾球王很好笑那個畫風什麼的我就覺得算了 06/09 13:44
→ JamesForrest: 但是不代表每一部作品都像滾球王一樣要支持 06/09 13:45
→ JamesForrest: 偶爾嘴一下畫風又有何不可,那個什麼中韓漫網站 06/09 13:45
推 Hsieh455125: 我都不知道WTO有這麼大的影響 06/09 13:46
→ astrayzip: WTO影響的是重機 06/09 13:47
→ astrayzip: 不過重機一樣被重重管制,代表根本可以限制國外影視 06/09 13:47
→ JamesForrest: 根本就是劣化的日皮,搞不懂為什麼要扶持這種的 06/09 13:47
→ astrayzip: 台灣文創是還沒進口前就被自己政府打死的 06/09 13:47
→ astrayzip: *還沒進WTO前 06/09 13:48
→ JamesForrest: 會倒的早就要倒了硬要推硬要撐,是有什麼特殊的地方 06/09 13:48
→ HatomiyAsuka: 現在ACG文化本來強勢的就是日本啊,人家花了幾十年 06/09 13:49
推 Khatru: 13億人,光取一瓢就賺翻了,來中國來比、來學習,本來就 06/09 13:49
→ Khatru: 是一件錯誤的事 06/09 13:49
→ JamesForrest: www.alphapolis.co.jp 電網浮遊都市 06/09 13:49
→ HatomiyAsuka: 建立起來的基礎要幾年就淹過去也太異想天開了吧?中 06/09 13:49
→ JamesForrest: comic-walker.com (維修中) 06/09 13:50
→ HatomiyAsuka: 韓的創作者也大半都是先接觸日本動漫才會去創作啊 06/09 13:50
噓 Katsuyuki118: 你的第二點是哪門子商業自由度?那叫國家保護本土產 06/09 13:50
噓 Katsuyuki118: 業吧= = 06/09 13:50
→ JamesForrest: 玩假的啊,有競爭倒了幾百幾千個漫畫家才是真的啊 06/09 13:51
→ HatomiyAsuka: 韓國人過去畫日漫還不是一眼就被看出不是本國人畫的 06/09 13:51
→ HatomiyAsuka: 像那個結界女王就算有名啊,女人們打得鼻青臉腫的這 06/09 13:53
推 JamesForrest: 現在就是打著台灣的名字推什麼你就要吞啊,人家要生 06/09 13:53
→ JamesForrest: 活blablabla的,幹我還不吐死你要倒快倒去死一死 06/09 13:54
→ HatomiyAsuka: 日漫很少見到過(頂多擦傷流血臉上不會有明顯傷痕) 06/09 13:54
→ HatomiyAsuka: 中國有逆行銷,韓漫自有市場也輸出創作者,台灣只有 06/09 13:55
→ HatomiyAsuka: 吃屎 06/09 13:55
推 JamesForrest: 台漫月刊我也看過啊,我是拿滾球王的標準去看的 06/09 13:56
→ JamesForrest: 有畫到捷運耶,可是畫得像小學生一樣我覺得我被騙了 06/09 13:57
→ JamesForrest: 你如果說在台灣這種環境推作品會倒,集中資源從小眾 06/09 13:57
→ JamesForrest: 開始做,其實也不小眾啊,FF還有大咖的來看 06/09 13:58
→ JamesForrest: 這個產業也是有在發展,能穩穩的走就很不錯了 06/09 13:59
→ hinajian: 誰叫你什麼都吞的 自己腦補喔 06/09 14:00
→ hinajian: 時間要花在看作品本身 不是去檢討少數狂熱者的態度 06/09 14:01
→ HatomiyAsuka: 上面還有說什麼代工,代工是代得過中國喔?武漢肺炎 06/09 14:02
→ HatomiyAsuka: 還搞得日本動畫檔期停擺或是延播捏~台灣現在去搶代 06/09 14:02
→ HatomiyAsuka: 工會不會太好笑... 06/09 14:02
→ keyman616: 是人的問題,跟市場無關 06/09 14:04
→ HatomiyAsuka: 簡單講就沒錢,這行業賺不到錢,再見再見 06/09 14:08
→ LunaDance: 台灣就小國啊 何必老是要當自己是個大國呢 06/09 14:10
→ LunaDance: 大家這麼推崇歐洲小國 難道不知道他們一樣很難輸出主流 06/09 14:10
→ LunaDance: 文化嗎 06/09 14:10
推 busman214: 台灣現在搶佔的是高端代工市場吧 又不是那種靠人力堆出 06/09 14:13
→ busman214: 來的代工業 要拼人口也拼不贏中國、印度這些發展中國家 06/09 14:13
推 astrayzip: 台灣現在死抱自己科技業別被淘汰就好 06/09 14:14
→ astrayzip: 科技業是命脈別垮我們都還能維持現在生活 06/09 14:14
推 busman214: 其實也沒死抱著科技業啦 我覺得台灣真正厲害的是一些pt 06/09 14:19
→ busman214: t上很多人瞧不起的中小企業 06/09 14:19
→ HatomiyAsuka: 還有非法農地工業~ 06/09 14:26
→ bluejark: 抖音 騰訊 網易 都走出去中國了啊 你還活在哪裡? 06/09 14:28
→ bluejark: 中國做起來不是靠黨的 所以人民發展太快才加管審核 06/09 14:31
推 castawil: 台灣贏的地方只有創作自由度吧。我們有無碼蘿漫能買 06/09 14:35
→ bluejark: 誰畫的?誰出版的? 06/09 14:39
推 poeoe: 中小企業的問題是 有多少能給到科技業這種等級的薪水? 06/09 14:45
推 nalthax: 日本大賣的遊戲都有融入國際性的標準跟要素,想要做純日 06/09 14:49
→ nalthax: 式的就是靠國內市場跟日本文化愛好者 06/09 14:49
推 f40075566: 自由度?????你是中文不好還是真的不懂阿 06/09 15:05
噓 warlockeric: 整篇滿滿的槽點= = 06/09 15:38
噓 leo125160909: 整天要求本土化才是問題,日本當年動畫也是抄美國的 06/09 15:59
推 ASEVE: 台灣以前娛樂圈發展時也抄不少國外的歌曲、節目、戲劇 06/09 16:33
→ ASEVE: 後來再漸漸發展出自己東西,當時也是演藝圈蓬勃發展時 06/09 16:33
→ ASEVE: 要有產業鏈跟供需發展起來才有本錢發展自我特色 06/09 16:35
推 mibbl0: 要看企業有沒有心吧 沒有心發展動漫產業還要跟其他國家比 06/09 17:38
→ mibbl0: ? 06/09 17:38
推 et310: 失敗到不行 玩家&觀眾:真香 結果變成這樣 06/09 19:21
推 inokuma: 共產黨黨經營企業 06/09 19:37
噓 a1e: 整篇吐嘈的地方太多,抖音那國的你自己去查,現在用戶數都要 06/09 19:53
→ a1e: 輾過其他社交軟體了 06/09 19:53
噓 AlisaRein: 台灣沒搞過日式插畫 日式風格遊戲?結果那些呢... 06/09 20:14
推 WindSucker: 4 06/09 21:37