推 alex912888: 所以就是沒出好玩的遊戲,所以沒玩家的意思嗎 06/06 22:11
本來就是
終極動員令 系列
世紀帝國 系列
世紀爭霸 系列
哪一個不是設計師腦殘 亂搞一通
尤其是世紀爭霸3 ..那什麼鬼東西
終極動員令也是.. 變成超能力大戰 會好玩?
根本就是廠商腦殘 然後怪罪玩家不玩RTS
那請問你們出那什麼垃圾? 會好玩?
推 backzerg: 不是因為單位太小一個看不到奶子嗎 06/06 22:12
推 astrayzip: RTS平衡很花時間的關係吧 06/06 22:12
※ 編輯: feng19890809 (59.102.163.195 臺灣), 06/06/2020 22:14:50
→ astrayzip: 廠商做其他的更划算 06/06 22:12
推 crash121: 市場速食化 你是遊戲廠商是喜歡隨便做賣錢 還是認真做不 06/06 22:13
→ crash121: 夠賣還要被玩家挑剔 06/06 22:13
推 hayate232: 說速食還好,就電子雞的遊戲變多而已 06/06 22:14
→ hayate232: 而且即時戰略遊戲對新玩家極度不友善 06/06 22:15
那是廠商白癡
有的RTS 還沒有AI 一個簡陋的教學模式就要你去跟高手打
請問 是誰的問題?
就是教學模式有教,也是隨便教一教...
然後結束...沙小 我到底玩了什麼?
英雄連2教學模式更扯 教你怎麼攻擊怎麼移動...
哪個白癡不會.....? 這還要教?
教學模式就是要玩家體驗遊戲大致上的屬性、資源
結果教你怎麼移動...
→ hayate232: 大概就跟你玩射擊遊戲或是俄羅斯方塊 什麼都沒玩到就爆 06/06 22:16
※ 編輯: feng19890809 (59.102.163.195 臺灣), 06/06/2020 22:19:17
→ hayate232: 炸 那種感覺 06/06 22:16
→ RuinAngel: RTS 大手筆宣傳的很少,但遊戲數量本身沒有很少啊 06/06 22:16
→ RuinAngel: 妳去找還是能找到近年的 RTS 遊戲頂多很多沒聽過 06/06 22:16
推 Anemoneheart: 老話一句 大多數人玩起來痛苦太多 收穫太少 06/06 22:18
推 bxxl: 每一種遊戲都會有公司或設計師亂搞啊,這哪是理由? 06/06 22:18
→ bxxl: 主要是如果產出的遊戲多又好,自然就不怕舊的IP爛掉 06/06 22:18
→ bxxl: 說真的啦,舊的IP本來就是早晚會爛掉的 06/06 22:19
那你看過哪個RTS 亂搞後(根本故意惡搞)...
還會推出續作的?
根本擺明想用IP名字騙錢...
很明顯好嗎?
紅警3 就是 我到底玩了殺小
※ 編輯: feng19890809 (59.102.163.195 臺灣), 06/06/2020 22:22:04
推 hedgehogs: 原來世紀爭霸有出到三 06/06 22:21
推 backzerg: 亂搞出續作 有啊 RA3有史上最好笑DLC 單機 RTS單機DLC 06/06 22:24
推 vorsss: RTS有看過 RTT沒看過 所以查了一下 RTT是即時戰術遊戲 06/06 22:26
→ vorsss: Real-time tactics 分享給跟我一樣看不懂的朋友 :) 06/06 22:27
→ vorsss: (幫忙補充 怕有人跟我一樣不知道 XD) 06/06 22:28
推 shuncheng: 感謝補充 06/06 22:39
推 xxx60709: 新人不願意碰老人喊再大聲有什麼用,去拉新人看是不是你 06/06 22:46
→ xxx60709: 說的”很多人有興趣” 06/06 22:46
→ munchlax: CoH2的peak player只有11萬,AoE2:HD只有兩萬 嗯... 06/06 23:18
→ groundmon: 你的理解錯誤,有商機的遊戲類型一定會有廠商願意投資 06/06 23:51
→ groundmon: 。更大的成分是因為市場太小不夠支撐足夠廠商投入,優 06/06 23:51
→ groundmon: 秀作品才自然減少 06/06 23:51
→ groundmon: 一個遊戲類型只靠幾家老牌廠商撐本來就不健康,問題是 06/06 23:56
→ groundmon: 想玩的人太少市場太小,沒有新廠商投入,只剩幾家老牌 06/06 23:57
→ groundmon: 就已經顯示即時戰略的末路了 06/06 23:57
→ groundmon: 是因為大家不想玩即時戰略了,廠商才不投入製作 06/06 23:58
→ groundmon: 你倒因為果了,有商機自然有廠商會投入創作 06/06 23:59
推 storyo41662: 我懂你 06/07 06:30
→ hoe1101: 我也很喜歡魔法門678,但現在也不會有廠商想做這種了 06/07 07:10
推 kevinh0718: 會喜歡的就是會喜歡,當然,但是你說因為即時戰略遊戲 06/07 08:11
→ kevinh0718: 越來越少所以玩家才變少?影響當然有,但是只因為RTS 06/07 08:11
→ kevinh0718: 的特性而不玩的也真的有,還不少,我直到現在都還是很 06/07 08:11
→ kevinh0718: 喜歡SC2,但是從一開始打劇情打PVP,到後來只打劇情, 06/07 08:11
→ kevinh0718: 到後來只看比賽跟打執政官模式,到後來只看不玩,跟新 06/07 08:11
→ kevinh0718: 作的品質完全無關,就真的是RTS太累了,虛空甚至還是 06/07 08:11
→ kevinh0718: 我最喜歡的(虛空>自由>蟲心),但是RTS真的很累,全神 06/07 08:11
→ kevinh0718: 貫注然後被對方大招一波搞定,最喜歡的大部隊A過去根 06/07 08:11
→ kevinh0718: 本不會出現,然而其他人只會說「那你該練防大招啊」這 06/07 08:11
→ kevinh0718: 種要別人多做功課的評論,對於節奏越來越快的現代社會 06/07 08:11
→ kevinh0718: 來說我幹嘛花時間去練本來應該是娛樂的遊戲?所以你真 06/07 08:11
→ kevinh0718: 的別倒因為果了,RTS會消失真的就是玩家的選擇,不管 06/07 08:11
→ kevinh0718: 你發幾篇文說了多少字自己相信多少事實,都不會改變的 06/07 08:11
→ kevinh0718: 。事實上好幾年前RTS就死的差不多了,你那時候發文的 06/07 08:11
→ kevinh0718: 話,跟著悲憤跟著認為能翻轉的人可能還多點,現在你連 06/07 08:11
→ kevinh0718: 不願面對事實的文都沒太多人想回你了,畢竟就真的基本 06/07 08:11
→ kevinh0718: 死透了,勸你還是醒醒吧,當然不醒也沒差,但是啥都不 06/07 08:11
→ kevinh0718: 會回來的。 06/07 08:11