→ cohungogogo: 當年記憶體和高階電路板很貴 這樣搞成本很高 06/08 10:42
是阿 所以史克威爾才想跳槽
※ 編輯: superRKO (114.37.23.125 臺灣), 06/08/2020 10:44:06
→ abucat: 不過N64d版cg動畫品質縮水 06/08 10:44
→ lomorobin: 縮水正常 06/08 10:45
→ safy: FF7如果把動畫都拿掉, PS版本一片也能搞定吧..XD 06/08 10:46
→ dasuininder: 那時候老任光靠卡帶本體就是一筆很大的收入了 06/08 10:49
→ alinwang: 要做是可以的,只是卡匣成本會天價. 06/08 10:52
→ Cubelia: 用到最大的64MB卡夾,最重要還是得壓縮音效和CGI影片 06/08 11:20
→ Cubelia: 其中CGI影片有用很多巧妙的壓縮法 06/08 11:20
→ Cubelia: 有興趣又聽的懂英文可以去找DF Retro的介紹 06/08 11:20
推 sean0212: 其實主要還是優化跟低品質低容量的貼圖等素材吧 06/08 11:31
→ excercang: 卡帶一片3-4千 超貴 06/08 11:48
→ Polylina: 應該會壓縮到很悲劇吧……看看那N64版的星海爭霸 06/08 12:26
→ linzero: 壓縮比要看資料的,敢打包票壓縮比的應該是失真壓縮吧 06/08 13:04
推 speedingriot: 現在還是很猛,大亂鬥內含900首BGM才15GB 06/08 18:50