→ alanhwung: 通常是歷史背景去延伸效果 暴民很可怕欸 06/06 18:41
→ alanhwung: 西班牙暴民插塔猛的 06/06 18:41
我知道是歷史特色啊。
→ imz0723: 所以暴民為什麼不是特色 06/06 18:41
→ BiBiWhite225: 但是……暴民是金冠科技……後期不太會再插塔了吧0. 06/06 18:45
→ BiBiWhite225: 0 通常 06/06 18:45
推 dk2486248: 打發互補部 06/06 18:45
推 LouisLEE: 多樣性玩法阿 06/06 18:48
推 ahw12000: 巴哈有一篇很專業 考據出處 06/06 18:50
→ ahw12000: 【其他】世紀帝國二代HD 全31文明簡介與資料統整 06/06 18:50
→ ahw12000: 搜尋這篇 06/06 18:50
※ 編輯: ccyaztfe (223.136.52.186 臺灣), 06/06/2020 18:51:17
推 sdd5426: 歷www史www背www景 日本從來沒用過投石車彈射器的歷史背 06/06 18:52
→ sdd5426: 景在哪 06/06 18:52
推 knight791211: 不知有沒有考據DE版種族的 06/06 18:58
推 knight791211: 我相信衣索比亞金冠是純粹為了平衡啦 06/06 19:00
推 b05605019: 第三種是為了種族平衡吧,比如不列顛的攻城能力不強, 06/06 19:01
→ b05605019: 所以給了戰狼嚎 06/06 19:01
→ bakedgrass: 我傾向覺得為了平衡比較有可能。像中國就沒輪耕XD 06/06 19:11
推 lljjfrdr1: 可玩性吧…只是很多文明科技沒啥用...... 06/06 19:22