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※ 引述《utadahikaru (PAZU)》之銘言: : 是戰鬥系統(我看完後並沒有很想玩 戰鬥系統我覺得不過不失 沒有太多創意 可是也沒什麼缺點 破防把對手打上天 還算有趣(?) 至少後來出的八方 也有破防值了 : 還是劇情的破碎?(如果沒有劇情整理我想我會看不懂 推文講得差不多了 如果不去看遊戲內的設定集 應該87%的人都不知道自己在衝三小 喔 反正我是來救妹妹就對了(挖鼻 一本道雖然被批評 不過我是還算喜歡 不會迷路對新手也算是個好處辣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.217.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1591679616.A.270.html
roywow: 還不如拿12的戰鬥系統改良都比較好 06/09 13:17
tim201227: 13系統算很好玩的 只是要玩到完整版要到13-2 06/09 13:25
tim201227: 拔掉擊飛 和偷襲直接破解兩大做壞要素 06/09 13:25