→ Owada: 最好的當然是兩者兼具啊 06/13 13:09
推 ernova831: 我贏是實力 敵贏是靠賽的遊戲 06/13 13:09
推 protess: 當然是我贏實力,對面贏靠賽 06/13 13:10
推 jerry0505: 只要都我贏我就喜歡 06/13 13:11
推 Krishna: 二樓怪怪的,竟然會喜歡會輸給靠運氣的對手的遊戲 06/13 13:11
推 hank81177: 我比對手弱就玩靠賽遊戲,比對手強就玩靠實力遊戲 06/13 13:11
推 afking: RNG是增加趣味,但設計上不能太過 06/13 13:11
推 torukumato: 運氣也是實力的一種www 06/13 13:22
噓 AsuMckD: 放屁啦LOL靠實力 地形都不對稱了 你自己查查紅藍方哪一 06/13 13:27
→ AsuMckD: 邊勝率比較高吧 06/13 13:27
推 vsepr55: 抽隊友對手也是運氣的一環 06/13 13:28
推 doremon1293: 實力七成 運氣3成 像農家樂一樣 06/13 13:33
→ strayer014: DOTA2才是真正的靠實力 06/13 14:03
→ waitan: 運氣也是實力的一種 06/13 14:23
→ coca5108000: 地形不對稱、先後手這種不能稱為隨機要素..真要說起 06/13 14:50
→ coca5108000: 來,圍棋幾百年了仍是黑子勝率高 總不能說圍棋靠賽 06/13 14:50
推 WLR: 主角神抽印卡算實力嗎? 06/13 15:29
→ alen82515: 圍棋要賽只能賭對方是銀子下到最後會心臟病倒下吧= = 06/13 17:49