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開放世界的好處基本上是給玩家一個世界自由探索 可是現在遊戲地圖越做越大 要在地圖的每個角落都放東西幾乎不可能 所以整張地圖上會有很多空洞的地方 而且開放世界的遊戲花最多時間的常常是移動 除非像死亡擱淺一樣移動是遊戲的重點 不然花最多時間在不是遊戲重點上很奇怪吧 像GTAV花最多時間的就是開車 偏偏GTAV的車不好開 開久了會覺得很不爽 還有MGSV我去解支線就是想要解支線玩小兵 不是花一堆時間開車在上面都沒有的路上 雖然MGSV有快速旅行不過真的用途很受限 只能在基地之間傳送而且有些傳送點是在敵人基地正中央一堆人圍繞的地方 只能說MGS這種遊戲真的不適合開放世界 所以開放世界是不是B>Z啊 -- → witness0828: 皮克斯的我全部不行...怎麼說 人物有種...軟趴感 → witness0828: 像訓龍高手那個龍...我真的沒想過幻龍我會不行 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.71.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1592293506.A.4E7.html
Yanrei: 看製作組心力跟成本吧,沒那個能耐的硬要做通常沒好下場06/16 15:45
killerj466: 像賽爾達就是移動過程跟地點都很重要且好玩的例子06/16 15:46
violegrace: BOTW:?06/16 15:46
vsepr55: GTAV重點在開車沒錯啊==06/16 15:47
我覺得GTAV開車有夠無聊==
qwer338859: BOTW:06/16 15:47
BOTW好像是把內容平均丟在地圖的每個地方去解決 還有BOTW明明是Open air不要騙我哦(X
john91018: GTAV不是賽車遊戲嗎?06/16 15:49
※ 編輯: mayolane (220.129.71.94 臺灣), 06/16/2020 15:49:29
syldsk: 啊不就用計程車給你了06/16 15:51
zzz54666: 薩爾達就丟出一個很漂亮的解答 你不要自己裝瞎06/16 15:52
那現在是不是只有BOTW做到這樣
astrayzip: 就很多遊戲是為了開放世界而開放世界06/16 15:53
對這點最重要 現在好像不是個開放世界就不算3A了
astrayzip: 沒有從核心去架構的開放世界原本就不如線性劇情06/16 15:53
※ 編輯: mayolane (220.129.71.94 臺灣), 06/16/2020 15:55:48
Gary9163: Ubisoft默默地在一旁擦冷汗 06/16 15:58
mahimahi: 很多遊戲其實不用開放世界但為了好賣都弄成開放世界 我 06/16 16:00
mahimahi: 覺得沒必要就是了 06/16 16:00
smallla: 我覺得DA:I那種切割成各個小區域 每個區域又有一定的程度 06/16 16:02
sanadayasu: GTAV要一邊撞人才不會無聊 06/16 16:03
smallla: 共開放探索,這樣的方式很好,但好像沒被發揚光大 06/16 16:03
smallla: 而且這樣也不會發生火山區域隔壁走十五分鐘就有冰河區 06/16 16:04
smallla: 這種奇怪的現象 06/16 16:04
iqqtv: gta開車不難吧 06/16 16:04
allssddaa: GTA可以一邊開車一到處亂撞 看到好車搶過來開 這些都 06/16 16:18
allssddaa: 是遊戲的核心體驗之一 06/16 16:18
miaobee: Ubi:抖 06/16 16:27
justeat: 4 06/16 16:27
qaz80691: GTA已經可以搭計程車了你還要嫌 沒玩過我們開車兄弟3部 06/16 16:31
qaz80691: 曲484 整個遊戲一半以上時間都在開車 06/16 16:31
palapalanhu: 就不開放好像不行 06/16 16:32
isaka: 那是因為太多為了"要做開放世界"而硬做的 06/16 17:12
isaka: 嚴格來說這種作品只是開放世界實驗品而已,你會覺得z>b很正 06/16 17:14
isaka: 常 06/16 17:14
isaka: B>Z才對 06/16 17:14
butten986: 空空的開放世界,不如直線劇情 06/16 17:14
butten986: 敢做開放世界就要塞滿各種變化,不然就是垃圾 06/16 17:15
Orangekun: 上古捲軸 各地風景差異大又壯觀 還會遇到兇殺案 強盜 06/16 17:22
Orangekun: 仇家派來的暗殺者 送牛給巨人的農夫 找自己墳墓的無頭 06/16 17:22
Orangekun: 騎士 各個角落都有小故事 NPC也有人際關係網絡 再加上 06/16 17:22
Orangekun: 各種文化宗教體現 走走路每次都有驚喜 06/16 17:22
yumel87: XBX: 06/16 17:25
xxx60709: 風景漂亮讓人覺得走路都爽可以解決大半問題 06/16 17:26
xxx60709: XB系列一半以上時間都在逛風景區 06/16 17:26
antinua: 現在想想,還好FF7re沒做開放世界... 06/16 17:33
abadjoke: 巫師3我光在白果園採藥看風景打野狗就玩了大概三個禮拜 06/16 18:08
abadjoke: 開放世界不是問題 做得不夠好才是問題 06/16 18:09
avans: 要是玩家都能協作加入建設地圖設施,那就會豐富許多了 06/16 18:17
avans: 像是sao那樣自主性高,關在遊戲中的玩家自由建置 06/16 18:18
cavitylapper: 學育碧那樣啊 放滿無意義的小任務 06/16 21:56
PigBlood: 對比較看重人設背景,喜歡跑任務讓故事推進欣賞劇情的玩 06/16 23:33
PigBlood: 家來說,來說開放世界的確沒很重要。但有些人就喜歡不屌 06/16 23:33
PigBlood: 主線到處冒險啊,那容易有沉浸感的開放世界就很加分。 06/16 23:33