→ amsmsk: 手遊技術早就被海放了吧 06/19 13:51
推 zxcmoney: 已經是紅海了吧,都手遊市場至少轉型升級過兩次以上了 06/19 13:53
只要FGO、碧藍航線
這種不需要什麼技術門檻的遊戲還活著都還有點機會
不然到時候就像十年前韓國MMO幹掉台灣那樣
當時整個台灣技術跟不上,完全被降維打擊
推 ClawRage: 2就假設而已,幻想只有台灣房地好賺? 06/19 13:53
※ 編輯: unlimit999 (118.232.21.144 臺灣), 06/19/2020 13:55:42
→ astrayzip: 2.的話有歷史都公司都有投錢吧 06/19 13:55
→ bluejark: 早就跟不上了 六七年前那時手遊入場簡單 06/19 13:57
推 astrayzip: 生態位這種東西被佔走就GG了,台廠手遊進場的時候早就 06/19 13:57
→ alinwang: 2.到底是那家遊戲公司炒房地產啦幹!問好幾次都沒人回. 06/19 13:58
→ bluejark: 日韓中每年都是上百個遊戲在製作的 06/19 13:58
噓 wl2340167: 給點尊重好嗎== 那兩個遊戲1個五年1個三年了 早就在無 06/19 13:59
不要混淆焦點,這兩款開發是有啥技術門檻辣?
我是哪邊不尊重了?
本來就是低技術含量的產品
它們能活下來是因為IP、是因為營運、是因為肯投入美術資源
跟技術有個毛關係?
→ wl2340167: 數的手遊廝殺中證明自己能活下來了 06/19 13:59
→ bluejark: 你只要回去翻以前網路上竟然還敢說台灣廠商只會做手遊 06/19 13:59
※ 編輯: unlimit999 (118.232.21.144 臺灣), 06/19/2020 14:02:33
→ bluejark: 台灣玩家目光淺短嘴巴說一堆現在只會真香 06/19 14:02
推 dp44: 現實就是有資金肯定投入其他地方 除非老闆對ACG產業很有愛 06/19 14:02
推 amsmsk: 職棒更虧錢都有人做惹 只能說做遊戲虧錢外還什麼都沒有 06/19 14:04
噓 dos01: 拿起他的來講就算了 FGO、碧藍航線這種最好可以這樣比 06/19 14:04
→ dos01: 你知道人家的繪師跟聲優就砸多少錢了嗎? 06/19 14:05
噓 wl2340167: 哭啊 營運跟美術就不是技術嗎== 06/19 14:05
→ bluejark: 台灣沒市場的話連代理都不會有人做 06/19 14:05
噓 dos01: 還技術哩 碧藍航線我不知道 FGO的劇本在你看來是隨隨便便 06/19 14:07
→ dos01: 就能弄出來 毫無技術的東西對不對? 哈哈 06/19 14:07
→ bluejark: 就算是糞GAME IP也不是憑空生出來的 06/19 14:08
噓 dos01: 最瞧不起創作的 就是這種滿腦子只剩下砸錢 認為砸錢就能解 06/19 14:09
→ dos01: 決問題的人 但這種人有一個最大的特點 就是他們連錢也都沒 06/19 14:09
→ dos01: 有 06/19 14:09
噓 ssarc: 如果他們是低技術,你告訴我連他們都不如的手遊是什麼? 06/19 14:09
→ bluejark: 遊戲自制的經驗與營運設計要成功沒那麼簡單的 06/19 14:09
噓 ASEVE: 事實是台灣目前出過的手遊技術上比你提的兩款都不如 06/19 14:10
→ ssarc: 還有,那什麼叫高技術? 06/19 14:10
噓 freedom56: 卡面好的遊戲也不少阿 阿結果也沒比艦B紅 你這麼輕視 06/19 14:11
→ freedom56: 真的好嗎XD 06/19 14:11
推 hermis: 你不是講到重點了嗎?很難養活自己,那大公司可以接的更 06/19 14:59
→ hermis: 容易啊。 06/19 14:59