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※ 引述 《NCISAL (LilliemyWi-Fi)》 之銘言: :   : ※ 引述《HIAWIE (魯歪妹)》之銘言: : : 不曉得大家小時候有沒有想當過漫畫家 : : 這讓我想到一個問題 : : 創作的起始動機 : : 到底是要按照自己的意思去自由創作? : : 還是要揣測市場讀者的喜好去創作? : : 大家覺得呢? :   : 爆漫王就講過類似的東西啊 :   : 相比其他天才,隨便畫就賣作 :   : 主角他們則是努力朝連載努力,試著抓住讀者的口味 :   : 編輯也說了隨便畫能賣作固然好,但當你能成功用計算去找出讀者的喜好,那代表你就能 : 擁有穩定的關注量 :   : 不過漫畫劇情嘛,參考看看就好 :   : 不要問我主角跟編輯的名字,太久沒看我也忘了,暑假再複習啦 :   爆漫王裡提過的是, 天才型作者如新妻平丸,他們揮灑自己想畫的東西剛好就能受到大眾歡迎, 算計型創作者如高木,則是以連載為目的創作,先思考如何受歡迎才畫。 不過後來爆漫王不是光分類就完了, 從後來的劇情可以看到進一步的討論, 亞城木的第二部連載作品是以連載為目的創作的搞笑漫畫大發丹斗, 雖然按照計畫順利拿到穩定的中段名次, 但是高木寫原作卻寫得超級痛苦。 最後真城還是停掉了連載,回歸到他們喜歡的邪道風格作品, 配合畫風同時故事也文思泉湧。 另一方面,新妻雖然在王道動作漫畫上是天才, 但是在畫戀愛短篇時就遭遇挫折, 他自己練手畫的元素符號英雄和宇宙蟑螂等作品,他也自知自己沒那麼愛這題材或是內容太 小家子氣, 認為不能拿來推出連載。 到了最後Reversi和Zombie gun爭霸時, 兩方都是將邪道與王道結合, 把自己喜歡的東西配合市場進行調整, 不只是符合讀者喜好,更要超出讀者的預期!這樣才能邁向巔峰! 這也可以算是整部爆漫王探討「漫畫如何才會受歡迎」這個大問題的終點: 畫想畫的東西是基本,而想要更上一層樓的話, 算計型的作家不能忽略自己的喜好, 天才型的作家也不能忽視市場的喜好。 以上只是一家說法而已啦, 但我覺得不是沒有參考價值。 回到原題, 單論「起始動機」的話, 必須由自己喜歡的東西為起始去創作這無庸置疑, 但是在開始以後,仍然必須考慮要如何才能受歡迎。 這裡指的不只是添加大眾向的元素, 即使不是原本就受大眾喜愛的題材,「要如何畫得讓讀者容易接收、產生共鳴」, 這也是創作者在過程中不能不做到的, 技巧到位的話,說服讀者增加個新的喜好並不是難事。 拿後宮作品舉例, 起初你要創作一名女角時當然首先要是自己也會喜歡的類型, 不一定要把這女角設定得一開始就符合大眾理想標準, 但是至少要把自己眼中她的魅力傳達給讀者才有機會。 到了欽定勝利者時, 不一定要選讀者人氣最高的那個,但是應該鋪墊出合理的發展,說服讀者接受你的選擇。 套用爆漫王裡的話, 做不到「畫自己想畫的東西同時又讓別人喜歡」,那就是自己的才能還不到那個程度而已。 不過當然讀者也是複雜多樣的人群組成的啦,總會有人剛好能對上電波, 這又是另一番取捨。 -- 密如神鬼,疾若風雷; 進不可擋,退不可追; 晝不可攻,夜不可襲; 多不可敵,少不可欺。 前後應會,左右指揮; 移五行之性,變四時之合。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.207.237 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1592406997.A.B6D.html
songgood: https://imgur.com/G4yg6mT 這算創作嗎 還是仿畫而以 06/17 23:18
undeadmask: 臨摹 06/17 23:20
songgood: 有人畫畫從臨摹開始學的嗎 06/17 23:21
scotttomlee: 應該不少吧? 看到圖很喜歡想畫就臨摹 開始練起來 06/18 00:01
lunawalker: 基本上都是啊 06/18 00:24