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由於早期暴雪形象與魔獸III帶來的回憶 使我對WOW的印象挺不錯的,因此去年曾有意入坑 無奈卡在畫風與畫面,讓我實在跨不進去 看到推文有人也提到畫風,心有戚戚焉才回這篇 至於什麼劇情、腐化(?)雷人機制,沒玩過就不評 WOW的話題聊到這裡 接下來聊聊月費制 原文的另一則推文有提到前兩名MMORPG都是月費制 除了WOW外,我想另一款說的可能是FF14 這款是目前海外人氣數一數二的MMORPG 由於沒有引進台灣,因此在台灣算是默默無名。 FF14與WOW相同,都是月費制遊戲 不過在入坑之初,需要購買遊戲主程式 目前完整的遊戲包(內含30天登入費)售價為60鎂 有時特價會下殺,價錢30~45鎂都是合理範圍 一單不到的價格,其提供的遊戲內容足以玩上半年。 儘管FF14採月費制(單月13鎂),但仍有商城。 而商城販賣的物品,以不影響遊戲平衡為主的: 外觀、坐騎、捏臉藥、職業跳級包、跳劇情包等。 不過,這款以劇情為主打, 加上遊戲內有太多外觀與坐騎可以取得, 因此不買對遊戲體驗的影響微乎其微。 回到標題,比照上述兩款主打月費制 (而沒有轉蛋)的MMORPG會不會普及? 我的看法是:不可能 因為這兩款本身都是強大的IP 其名聲響亮到剛開服就能吸引到一大群人 而在長年更新所積累的龐大客群支持下 單季月費與部分商城的營利 都足以讓營運團隊無後顧之憂地專心投入 而且現在已經是手遊、轉蛋當紅的時代 多數遊戲商不再貿然投入這類... 高成本、高風險、低收入,尤其是自我設限的月費制 綜合上述兩點, 我認為長久來看上述月費制不會普及。 題外話: 我記得FF14不賣轉蛋,單季營收就有80億日圓 雖然比不上當紅的轉蛋手遊, 但對於一款MMORPG來說已十分充足 官方不短視近利、不貪婪地榨取玩家 賺多少就投入多少,把每次改版都做到最好 我想這就是FF14吸引我的地方之一 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1592358192.A.58E.html
cohungogogo: BZ是因為高層改組 以賺錢的遊戲為開發目的 而不是好 06/17 09:47
cohungogogo: 玩的遊戲 北雪的設計團隊分崩離析 遊戲設計沒了核心 06/17 09:48
goldseed: WOW營運團隊無後顧之憂地專心投入←我可不這麼認為XD 06/17 09:52
amsmsk: 國外wow跟ff14一樣要買資料片壓 06/17 09:54
s32244153: 動視看著報表微微一笑 06/17 09:54
magamanzero: 問題很複雜 不過同意你的結論~~ 06/17 09:57
breakblue: 10年WOW資歷的玩家勸你 別碰WOW BZ已經變了 06/17 09:57
magamanzero: 應該說你的收費型態 在你的遊戲做出來大概就差不多 06/17 10:01
shougene: WOW在美服也是要買遊戲主程式的 06/17 10:01
magamanzero: 不過大致來說 主打有PVP或收集類的 轉蛋會比較有利 06/17 10:02
magamanzero: 跑劇情故事的 大多收月費 06/17 10:02
shougene: 450貴不貴是個人價值觀問題,遊戲重點還是在內容好不好 06/17 10:02
magamanzero: 另外會影響收費模式的因素有很多 06/17 10:02
shougene: 從美服接觸到去年棄坑,現在的狀況就是不好玩 06/17 10:03
magamanzero: 我記得國外有針對課金主題研究 也有專利的樣子 06/17 10:04
shougene: 就算裡面還有天數也都沒在上了 06/17 10:04
shougene: 另外樓主提的外觀、坐騎、捏臉藥、職業跳級包,WOW也是 06/17 10:05
shougene: 劇情也是WOW的主打(也許原來是),但後來搞的那樣就... 06/17 10:06
magamanzero: 恩 因為有段時間重心切去PVP了 連帶PVE一起拖下水 06/17 10:09
magamanzero: WOW本身的設計就很難做成一般的PVP的 06/17 10:09
magamanzero: 像是一開始的戰歌和阿拉希都不是以打死為主要目的 06/17 10:10
magamanzero: 只能說後來的人走火入魔了 06/17 10:10
iam0718: 因為畫風沒玩真的可惜 06/17 10:36
rayray0726: 都玩過魔獸3的老人了 去年才有意入坑WOW= =? 06/17 10:37
魔獸三這種非MMORP的遊戲 占據我遊戲人生很長一段時間 退坑後有幾年沒玩遊戲 等想回MMORPG時已經是最近1~2年了
NoOneThere: 營運團隊無後顧之憂?? 想太多了, wow被罵最慘的rng和 06/17 10:48
NoOneThere: 農農農農機制, 就是因為月費制要綁人托台錢才搞出來的 06/17 10:48
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 06/17/2020 11:06:41
lpb: 以上班族來說450真的是好便宜。 06/17 11:12
lpb: 但是,我都用G買代幣,連這450都不花XD 06/17 11:12
rockmanx52: 無後顧之憂是很前期的事了吧 06/17 11:17
Weky: 轉蛋制遊戲就是糞 不解釋 06/17 12:31
shuten: 共雪團隊現在主打的是堪比轉蛋的基巴RNG靠賽各種搞你 06/17 14:06
vking223: 主因是魔獸是付錢包整個月去綁著自己當農夫,很累,他在 06/18 02:00
vking223: 遊戲過程綿密的操作很有趣,但就像格鬥遊戲,對有些人 06/18 02:00
vking223: 來說是更想輕鬆休閒一點玩 06/18 02:00