→ cohungogogo: BZ是因為高層改組 以賺錢的遊戲為開發目的 而不是好 06/17 09:47
→ cohungogogo: 玩的遊戲 北雪的設計團隊分崩離析 遊戲設計沒了核心 06/17 09:48
推 goldseed: WOW營運團隊無後顧之憂地專心投入←我可不這麼認為XD 06/17 09:52
→ amsmsk: 國外wow跟ff14一樣要買資料片壓 06/17 09:54
推 s32244153: 動視看著報表微微一笑 06/17 09:54
→ magamanzero: 問題很複雜 不過同意你的結論~~ 06/17 09:57
推 breakblue: 10年WOW資歷的玩家勸你 別碰WOW BZ已經變了 06/17 09:57
→ magamanzero: 應該說你的收費型態 在你的遊戲做出來大概就差不多 06/17 10:01
推 shougene: WOW在美服也是要買遊戲主程式的 06/17 10:01
→ magamanzero: 不過大致來說 主打有PVP或收集類的 轉蛋會比較有利 06/17 10:02
→ magamanzero: 跑劇情故事的 大多收月費 06/17 10:02
→ shougene: 450貴不貴是個人價值觀問題,遊戲重點還是在內容好不好 06/17 10:02
→ magamanzero: 另外會影響收費模式的因素有很多 06/17 10:02
→ shougene: 從美服接觸到去年棄坑,現在的狀況就是不好玩 06/17 10:03
→ magamanzero: 我記得國外有針對課金主題研究 也有專利的樣子 06/17 10:04
→ shougene: 就算裡面還有天數也都沒在上了 06/17 10:04
→ shougene: 另外樓主提的外觀、坐騎、捏臉藥、職業跳級包,WOW也是 06/17 10:05
→ shougene: 劇情也是WOW的主打(也許原來是),但後來搞的那樣就... 06/17 10:06
→ magamanzero: 恩 因為有段時間重心切去PVP了 連帶PVE一起拖下水 06/17 10:09
→ magamanzero: WOW本身的設計就很難做成一般的PVP的 06/17 10:09
→ magamanzero: 像是一開始的戰歌和阿拉希都不是以打死為主要目的 06/17 10:10
→ magamanzero: 只能說後來的人走火入魔了 06/17 10:10
推 iam0718: 因為畫風沒玩真的可惜 06/17 10:36
推 rayray0726: 都玩過魔獸3的老人了 去年才有意入坑WOW= =? 06/17 10:37
魔獸三這種非MMORP的遊戲
占據我遊戲人生很長一段時間
退坑後有幾年沒玩遊戲
等想回MMORPG時已經是最近1~2年了
→ NoOneThere: 營運團隊無後顧之憂?? 想太多了, wow被罵最慘的rng和 06/17 10:48
→ NoOneThere: 農農農農機制, 就是因為月費制要綁人托台錢才搞出來的 06/17 10:48
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 06/17/2020 11:06:41
推 lpb: 以上班族來說450真的是好便宜。 06/17 11:12
→ lpb: 但是,我都用G買代幣,連這450都不花XD 06/17 11:12
推 rockmanx52: 無後顧之憂是很前期的事了吧 06/17 11:17
推 Weky: 轉蛋制遊戲就是糞 不解釋 06/17 12:31
→ shuten: 共雪團隊現在主打的是堪比轉蛋的基巴RNG靠賽各種搞你 06/17 14:06
推 vking223: 主因是魔獸是付錢包整個月去綁著自己當農夫,很累,他在 06/18 02:00
→ vking223: 遊戲過程綿密的操作很有趣,但就像格鬥遊戲,對有些人 06/18 02:00
→ vking223: 來說是更想輕鬆休閒一點玩 06/18 02:00