推 charlietk3: 吃過南瓜子嗎? 06/20 20:50
→ wzmildf: 一堆雞巴複雜細小的部件空氣動力有很大的問題啊 06/20 20:51
→ xxx60709: 受力不良船艦會變形破損 06/20 20:51
→ xxx60709: 話說鋼彈不是硬科幻突然在意這點好微妙 06/20 20:51
推 ccyaztfe: 開個書單給你讀你就懂了 06/20 20:52
推 x851221: 一堆細細的連接橋 感覺就容易斷 06/20 20:54
→ a71085: 不過其實有核動力引擎照理說都可以減速減到飽了 慢慢督進 06/20 20:54
→ a71085: 大氣層其實也不會燒太兇 06/20 20:55
→ kira925: 太多奇怪的凸起物就會直接被空氣阻力打斷 06/20 20:56
越帥的戰艦越不堪一擊?
推 t72312: 寄生阻力下有三種阻力:形狀阻力 摩擦阻力 干擾阻力 06/20 20:56
→ a71085: 這樣想想這些再入的都應該屁股朝地球才對啊 06/20 20:56
→ kira925: 鋼彈不是硬科幻 但是也沒軟到什麼都是張口就來 06/20 20:56
→ t72312: 不要小看寄生阻力跟他產生的熱 06/20 20:57
→ t72312: 你引擎夠力要減速是可以 但鋼彈世界還辦不到吧 06/20 20:58
※ 編輯: w510048 (140.123.214.177 臺灣), 06/20/2020 20:58:56
→ t72312: 再入的空氣力學還要考慮到極音速的震波之類的的 06/20 21:00
→ t72312: 那個震波不是開玩笑的 會讓結構解體 06/20 21:00
→ t72312: 另外 再入的角度太淺會像打水漂一樣彈開 太深燒毀 06/20 21:02
推 tf010714: 所以Z鋼的Wave raider模式會把背後兩片轉到前面也是這樣 06/20 21:10
→ trywish: 有些影片前面會直接弄個防護層,這樣就沒結構問題。入大 06/20 21:11
→ OrzOGC: 鋼彈系列作好像還沒有能夠自由抵抗星球重力的強大動力 06/20 21:11
→ trywish: 氣層後,拋棄就好。 06/20 21:11
→ tf010714: 00-R的GN雙爐好像可以單機突破大氣層 06/20 21:12
推 garoz: G復國的科技水平連光子魚雷都有就是了XDD 06/20 21:13
推 t72312: 阿就弄個東西擋在前面 什麼東西自由發揮 06/20 21:13
推 AdomiZA: A/Z 終戰後兩工具人也是拿機體殘骸充當燃燒用料再返回… 06/20 21:14
→ t72312: 再入有個窗口 當然這窗口以鋼彈世界的科技應該是比現在大 06/20 21:14
→ OrzOGC: OO有一幕是剎那衝上去砍軌道砲,好像就是單機衝上去的 06/20 21:15
→ OrzOGC: 再入的話很多作品都有單機突入大氣層 06/20 21:15
→ t72312: 上去需要的是推力 下來要減速防燒 06/20 21:15
→ t72312: 上去時到高空速度快的時候空氣相對稀薄 阻力摩擦熱小 06/20 21:17
→ tf010714: 而且這話00R上去打完死兆砲又單機降落大氣層 06/20 21:17
→ t72312: 反正00有GN粒子 叫GN粒子做事就好 06/20 21:18
推 lm314v25: 抵抗星球重力,就白色木馬的米飄啊,不過這東西太貴, 06/20 21:21
→ lm314v25: 沒有推廣到大部份戰艦,一直到V鋼才普及化 06/20 21:22
推 papertim: 外型複雜會有更多的渦流,不確定性太高 06/20 21:22
→ ciafbi007: OO雙爐就跟開螺旋力一樣 06/20 21:23
推 t72312: 渦流就是干擾阻力的一種 06/20 21:24
推 LUDWIN: 哥倫比亞號隔熱磚破一塊就變成一團火球了 06/20 21:26
推 t72312: 印象中Z鋼從宇宙空降打哪個基地忘了 06/20 21:29
→ t72312: MS在再入前大亂鬥 降落背包被打到跟姿態不對的都燒掉 06/20 21:30
→ tf010714: 賈布羅降落作戰? 06/20 21:34
推 t72312: 好像是 卡膠開MKII有個作弊滑板 人家都不能動他還可以機動 06/20 21:36
→ t72312: 偷打@@ 06/20 21:36
推 Yijhen0525: 不單單耐熱問題,進入大氣層若是受力不一會解體 06/20 21:47
推 hwider: 可能是引力? 06/20 21:50
推 t72312: 震波 06/20 21:54
→ OrzOGC: 挑戰者號就是在大氣層內高速下受力不一解體的 06/20 21:54
推 qscgg: 怎麼突然在意這點,鋼彈的戰艦一直都是很複雜啊 06/20 22:08
推 sadlatte: 就像颱風天要修路樹一樣 不同形狀對強風的承受力不同 如 06/20 23:02
→ sadlatte: 果考量到減速降落等等問題就更複雜了 06/20 23:02
→ worldark: 鋼彈戰艦哪裡複雜 06/20 23:27