→ win4104: 走格子跟走像素...不就是格子大小的問題嗎 10/25 16:40
→ OrO3: 我一開始就講「問題不在這邊」了啊,問題本來就不是在變化數 10/25 17:20
推 win4104: 那為什麼要提格子大小? 10/25 17:21
→ OrO3: 因為我可以從那一點發現你不懂遊戲,甚至連寫程式都不會。10/25 17:22
→ win4104: 痾...我好歹也是寫遊戲的工程師10/25 17:23
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→ tkigood: 這個很久了吧 06/18 17:33
推 YunHung46: 上面早有人拿去當作簽名檔了XD 06/18 17:34
→ s111228s: 簽名檔有連結嗎 06/18 17:35
推 tf010714: 笑死XD 06/18 17:39
推 naideath: 簽名檔XDD 06/18 17:57
→ jacky3838: 簽名檔XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 06/18 18:01
推 amsmsk: 簽名檔有連結嗎 06/18 18:15
推 melzard: 簽名檔太鬧了吧www 06/18 18:34
推 win4104: 控制碼? 06/18 19:09
→ AdomiZA: 笨點是他沒講白物件距離單位的設計邏輯和輸出結果的差別 06/18 19:13
推 joe199277: 簽名檔本人出現了... 06/18 19:48