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講一下我的看法 我沒有使用過「真正的VR設備」, 只有用過頭戴式VR盒搭配 iPhone11。 VR盒是美亞買來的 VR EMPIRE。 目前唯一用途是.......男人需求的用途(遮臉 以解析度來說, 我認為VR設備的難處在於沒辦法追蹤眼球, 事實上以人眼的設計, 也只有視神經最密的中心區域會需要很高的解析度, 其他地方就算解析度很差也沒什麼太大影響, 但是因為VR設備沒辦法追蹤眼球的視角, 所以只能用大範圍的高解析畫面去滿足眼球視角能看到的範圍, 這樣造成圖形硬體很大的負擔, 而且大部分的畫面其實你根本不會注意到, 這個問題我認為除非顯示設備能微縮到隱形眼鏡的大小, 或是日後發展出類似直接視網膜投影的技術, 不然現階段還是只能虐待顯卡以及燒錢堆螢幕大小和解析度解決。 不過我覺得VR視訊最嚴重的問題, 其實是無法提供「景深」。 空間感除了靠雙眼視覺外, 景深造成的對焦和失焦也很重要, 可是當今的顯示設備沒有任何一樣有能力提供景深, 不只顯示設備, 恐怕連軟體層面想做到都很困難, 現在的顯示卡光計算2D圖像輸出就喘吁吁了, 要它計算3D的立體輸出...... 這些問題還不包含 iPhone11 定位和延遲的問題, 不過也許在「真正的VR設備」上這沒有很嚴重, 所以我就先當做這不會有太大影響吧。 我個人的感想是: 比起看平面的螢幕, 用VR來解決感覺會爽的多, 但是和現實相比還是差的很遠。 至於要弄到SAO那種完全潛行, 坦白說, 恐怕只能往你身上插滿電極才有可能做到了...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.126.39.207 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1592580318.A.AE5.html
ZMTL: 有機會的話,可以先到三創體驗一下真正的VR設備看看XD 06/19 23:27
好幾次有路過,但是沒時間去體驗QQ
gooddayx: 高階VR跟手機拼裝貨感受差超級多...... 06/19 23:35
不過我提出的問題是不分高階或拼裝品的吧?
forever9801: 有追眼球的VR設備 也有略過的方式 06/19 23:38
forever9801: 目前很多頭盔渲染都是正前方高解析度 四周低解析度 06/19 23:39
forever9801: 讓你習慣用轉頭而不是用動眼球的方式去看四周 06/19 23:40
查了一下還真的有, 有眼球追蹤和VRS, 如果延遲的問題小到可以忽略, 那第一點的問題就只剩面板能提供的解析度了。 雖然已經被拼裝VR訓練成轉頭, 但是某些狀況還是只會動眼球的, 例如在VR世界中的閱讀, 用轉頭去閱讀很反人類www ※ 編輯: xxtomnyxx (120.126.39.207 臺灣), 06/19/2020 23:44:23
DASPAWN: 你看的vr沒景深是因為你的片源是2d影像後製成3d的 一般vr 06/19 23:54
DASPAWN: 軟體一直都有現實景深 你不曉得玩vr版深海迷航 身處在破 06/19 23:54
DASPAWN: 千米的黑暗海溝有多震撼 有機會真的可以去那些體驗館玩看 06/19 23:54
DASPAWN: 看 06/19 23:54
誤會了, 我指的景深是「能用眼球睫狀肌」改變的對焦和失焦, 就算是真的VR設備, 也沒辦法同時達到在同個畫面中看「近」物讓背景糢糊,看「遠」物讓近物模糊 ※ 編輯: xxtomnyxx (120.126.39.207 臺灣), 06/20/2020 00:06:48
shamanlin: 我覺得你先去體驗一下,不然紙上談兵沒意義 06/20 00:43
shamanlin: 很多你覺得很重要執著的地方其實不是重點 06/20 00:44