作者dklassic (DK)
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標題Re: [閒聊] TLOU2劇本有大改過嗎?
時間Fri Jun 19 21:23:57 2020
※ 引述《jason748 (賽迪克.進萊)》之銘言:
: 防雷
: 明明一代的編劇跟二代同一位,呈現出來的表現卻天差地遠,這中間到底發生什麼事?
: 先前流出來的內幕有講到頑皮狗內部超時工作問題,但是修改劇情這點只看過玩家在講,無
: 法確定到底是原始劇本一開始就這麼屎,還是說中途被SJW介入修改才開始走歪的呢?就像
: 查克版正義聯盟、盧卡斯版本星戰789帶給影迷無限想像,我也幻想著一開始是否有個正常
: 版本的TLOU2劇本存在......
: https://i.imgur.com/C7out7j.png
: 巴哈到貨的通知來惹,以往看到這種訊息應該要很開心才對,現在卻不想去領......
TLOU2 的劇本一定有改過,只是我們不知道:
1. 改之前的架構跟現在的一樣嗎
2. 改之前的表現有比現在好嗎
根據之前 Kotaku Jason Schreier 文章,《秘境探險 4》雖然總開發期間有三年,但實際
上在上市前不到兩年的時間發生過劇本大改寫。
而這次 TLOU2 的開發期間也發生類似的問題,文章提到說他們開發 2018 年 E3 試玩版本
的時候,當時就發現測試者無法與故事產生共鳴,以及玩家沒有如編劇預期的喜歡上特定
的角色。
老實說如果套用到現在遊戲的劇情,其實好像還是滿差不多的:
1. 玩家無法接受開頭的賜死跟最後的結局
2. 玩家並沒有辦法喜歡上兇手
所以我猜劇情架構可能是沿用,然後他們也堅持要用那個架構,但是試著調整到玩家可以
接受這個故事。但是就結果而論沒能達成而已。
不過從 Metacritic 3.4 分,也或許有三成左右玩家還是能接受他們的故事說法,搞不好
已經比 2018 年規劃中的時候好多了 XDDDD
提供參考。
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推 Ladeers: 昨天巴哈破完有看個設定美術稿 圖中的艾莉出現在實際沒 06/19 21:26
→ Ladeers: 出現的地方,所以大家猜是不是有改很多 06/19 21:26
但老實說 3A 本來就是有點暴力的開發模型,很常出現做一大堆版本再從中挑選唯一一個
的狀況。所以有沒出現在遊戲內的美術設定圖是滿正常的,並沒有辦法直接反映劇本修改
過程。
推 t77133562003: 感覺改很大 先不提預告詐欺 艾莉不少地方都很卡 06/19 21:28
※ 編輯: dklassic (118.165.65.185 臺灣), 06/19/2020 21:32:05
→ Ladeers: 應該是今天中午破完才對 06/19 21:32
推 max005: 結論就是原本更糞嗎? 06/19 21:55
→ widec: 根據民調,有三成民眾樂於吃屎~ 06/19 23:48