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餓死胎頭 是關於富奸江郎才盡的文章讓我想到這件事的 其實我一直以來都有這想法 就是, 任一個人多麼有才華, 也要有生活的觸動與啟發, 才能醞釀出優秀的作品 對於一個周更的漫畫家而言, 每周畫漫畫的時間應佔去其大部分時間(這應該是常態吧?), 哪來的時間去觸發靈感, 感受生活? 可是周更的機會千載難求, 若你是一個漫畫家, 好不容易給你得到周更的機會, 應該沒有人會說"不, 我不要, 我要擬出一個大綱我才畫" 絕大部分的漫畫家都是畫著畫著, 被編輯看上了, 才有周更的機會 能夠成為周更漫畫, 通常都是強者 可是缺乏食糧, 原本再怎麼強的人在耗盡靈感之後, 沒有繼續尋求靈感的來源, 就會成一灘死水 一周的時間是多麼的短, 要在短短一周邊畫時邊想超猛的段子應該是很困難的事情 大家都知道的死火海, 一開始都是超神的漫畫, 劇情強度引人入勝, 可是經過太長期的靈感壓榨而沒有機會補充, 就成了重複鬼打牆的片段 當然還是有少數周更還是能每週驚喜的, 像那個電鋸人, 但目前也才70多話而已, 若要持續數百話而劇情不偏不爛是很困難的事情 在飯碗與作品品質之間的取捨, 是很困難的抉擇 其實, 上面說這麼多主要是想問, 太長篇的作品其實並不是好事對吧? 各位覺得, 若有一個足夠大, 但沒有大到像航海王這麼可怕級數的世界觀的設定, 一個周更漫畫控制在幾話結束是比較好的? 抑或是多久更新一次會比較好? 當然, 上頭的意見先剔除, 一個作品人氣很大, 上頭當然不會讓你簡單完結的, 一定會榨乾價值, 榨到不能再榨才放你走XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.117.221.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1592439169.A.F1F.html
zxcasd848: 雙週更或月更其實對產業比較健康 06/18 08:14
我也覺得一周時間太短了, 話數多不見得一定糟糕, 可是要撐起這麼長的話數應該要有時間構思醞釀比較好 ※ 編輯: Giornno (150.117.221.188 臺灣), 06/18/2020 08:15:31
zxcasd848: 但對公司來說少一半銷量 所以……繼續賣作者的肝了 06/18 08:14
※ 編輯: Giornno (150.117.221.188 臺灣), 06/18/2020 08:16:47
vm4m06: 不只少一半銷量,也少不少劇情討論度 06/18 08:17
egg781: 週刊有比較好維持話題和熱度的優勢,出頭機會多了一點 06/18 08:17
這也是, 一個月才見一次面, 都快忘了上個月進度到哪 ※ 編輯: Giornno (150.117.221.188 臺灣), 06/18/2020 08:17:47
s32244153: 沒聽過別的家的小孩死不完嗎 06/18 08:18
vm4m06: 例如手遊好了,有多少人接受一款手遊一個月只一個活動, 06/18 08:18
vm4m06: 其他時間通通長草養生?? 06/18 08:18
vm4m06: 連最糞的中國糞game都知道要靠每日任務來增加玩家的黏著 06/18 08:19
vm4m06: 度 06/18 08:19
嘿啊, 飯碗所在, 就算這周的作品跟大便一樣也要交 ※ 編輯: Giornno (150.117.221.188 臺灣), 06/18/2020 08:21:15
vm4m06: 週更的方式就是靠高頻率出連載來維持高討論度和高黏著度, 06/18 08:20
vm4m06: 雖然真的很壓榨作者 06/18 08:20
egg781: 當漫畫家上週刊就是拚一部紅的,紅到能提早退休最好 06/18 08:21
能靠一部紅的就夠退休用應該很難吧
ClawRage: 應為生活週期是用週在轉啊 06/18 08:21
※ 編輯: Giornno (150.117.221.188 臺灣), 06/18/2020 08:22:31
ClawRage: 每五天配兩個假日 06/18 08:22
zxcasd848: 不過月更像巨人,一個月才一話 我都隔很久才回去關注 06/18 08:22
ClawRage: 每週一次的習慣自然好養成 06/18 08:22
vm4m06: jump的龍頭地位就代表他們的策略沒有錯,雖然作品好不好 06/18 08:22
vm4m06: 看是另一回事 06/18 08:22
vm4m06: jump的話,紅一部就夠退休了 06/18 08:23
反正能篩出強者就好吧, 是不是, 來JUMP求機會的人這麼多, 管他甚麼品質, 強者才不管這個
ClawRage: 吵那麼多一週太短,那一週只畫10頁不好嗎 06/18 08:24
這樣讀者會表示不夠看啊 ※ 編輯: Giornno (150.117.221.188 臺灣), 06/18/2020 08:26:17
ClawRage: 哪來什麼夠不夠,那只是劇情分段習慣 06/18 08:28
ClawRage: 不然一個月出50頁跟一週出15頁一比,有多少人在嫌15頁太 06/18 08:28
ClawRage: 少 06/18 08:28
tw15: 可4 一般人根本不在意重複鬼打牆R 06/18 08:31
vm4m06: 能在jump紅過的中ip,換到其他出版社都是頂尖的那層了 06/18 08:32
vm4m06: 所以大部分有紅過的jump系作家,理論上都有賺到不揮霍的 06/18 08:34
vm4m06: 話,夠生活一輩子的錢,能紅2部的作者才是少數 06/18 08:34
gaha: 會一個月就忘表示作品不夠吸引人。若是好作品,就算幾年才出 06/18 08:40
gaha: 一本,讀者一樣記得很清楚。 06/18 08:40
piyo0604: 你看中國網路小說還要求一日兩更三更的 水準直線下降XD 06/18 08:45
qscgg: 可惜月刊往往只是吸引一些二流作家,花一個月交出和人家週 06/18 08:47
qscgg: 更一樣的品質 06/18 08:47
vm4m06: 無可否認的是這很增加讀者黏著度啊 06/18 08:48
vm4m06: 一日兩更三更,有沒有像手遊裡12點和晚上6點的領體力機制? 06/18 08:49
vm4m06: ? 06/18 08:49
vm4m06: 月刊這種模式在吸引讀者上就是遜於週刊,這點銷量會說話, 06/18 08:54
vm4m06: 而jump也是靠固定的經營模式複製一個又一個成功的jump系ip 06/18 08:54
Acetoxy: 烏龍派出所週更40年無休刊紀錄 06/18 09:15
Jin63916: 幾年出一本還能吸引人的是什麼作品說說看? 06/18 10:08
jaguarroco: 你大概沒看過日更十年的作者,雖然這種日記型四格作品 06/18 10:33
jaguarroco: 不應該拿來跟商業週刊那種大規模的劇本來比 06/18 10:33
haoboo: 冰與火吧,十年生不出一本 06/18 10:39
yellowhow: 要看作者是做好全盤規劃才開始連載,還是邊畫邊想吧 06/18 10:58
yellowhow: 邊畫邊想的就只能靠編輯幫忙了,但編輯壓不下去就...掰 06/18 10:59
bnd0327: 月更適合有實績的漫畫家,周刊適合淘汰掉沒人氣的作品 06/18 11:33
bnd0327: 假如每個作品都至少十話再斬,周刊只要兩個半月就好了 06/18 11:34
bnd0327: 一年可以推出五到六次新連載,比較好炒話題刺激消費 06/18 11:35