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https://mmo-population.com/top/2020 光看標題就知道這網站是在寫什麼了 TOP MMOS IN 2020 雖然今年還沒結束, 但點選YEARLY, 查看2019和2018的數據稍微比對一下 WOW從2018->2019, 其實玩家人數有下降 但是相對2019, 其實WOW的人數是回升的 而且這跟經典版不同, WOW的經典版人數有另外計算 450月費並不是不行, 操作手法在改變 BZ現在比較多的作法是建立在450價格之上訂出了半年訂閱折扣+送虛擬道具 因為官方已經明確指出季票或月票的價值, 所以玩家更樂於購買有折扣的道具 (至於買了會不會上線, 別問) 而且還可以讓玩家可以選擇玩經典或當前版本, 甚至兩邊雙開 這些都是經營手法 其實現在也蠻多手機遊戲逐漸轉向透過月額服務來提供消費者好處 有固定支付能對玩家產生一定黏濁度 但是月額服務對於遊戲玩太多的人來說, 繳的帳單累積起來還是蠻驚人的 FF14和WOW, 基本上我也不會同時儲值, 同時儲兩款, 我也沒有兩倍時間 有時候不是因為沒錢, 大部分是因為沒時間不想體驗月費服務 手機遊戲大多只要簽到就好的簡單多了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.26.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1592360553.A.9E1.html
spirit761127: 這篇被某廚忽略欸 幫你推吧 06/17 15:57
vking223: 很多人就是想輕鬆點玩,所以放置遊戲或輕手遊才會大量崛 06/18 02:03
vking223: 起 06/18 02:03