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※ 引述《ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)》之銘言: : ※ 引述《skyofme (天空人)》之銘言: : : 只稍微跑過序章,看了下劇情 : : 總的來說就是個台製FGO的感覺吧 : : https://i.imgur.com/yZIt9d6.jpg : : https://i.imgur.com/LIhpO7A.jpg : : 戰鬥機制稍微有點差異,但其實也差不多就是可以自動的FGO : : 雖然知道這一包美術圖做過好幾款遊戲了,剛好都沒接觸過,就抱著打發時間的心情玩 : : 玩 : : 美術很棒,其他就……不期不待沒有傷害 : : 還是應該樂觀的開心台製油game終於走到fgo的階段了嗎XDDD 我對這種發言充滿疑問, 總的來說,排除一堆細節問題後, 大致上是好奇,這些人心中FGO到底是怎樣的存在? 這些人是「魔球」書中提及的專家,還是外行人? : : 最後放一個哭哭天尊 : : https://i.imgur.com/eKFuDW9.jpg : 嘛,被原po國產+fgo打到點就玩了一下,現在剛跑完序章(大概4個小時) : 我知道已經很多人說過美術+UI的問題,這次重點吐槽劇本的問題: : 1. 劇情節奏很怪、代入感很差 雖然近期追求代入感的設計似乎又流行起來了, 因此近期都會優化這部份的設計, 但其實不是所有遊戲都會追求代入感, 因此代入感很差,有可能不是原始設計,而是之後按要求修改的。 單就下面這段劇情。 : 閒話休題,我節錄遊戲裡的一段文字(可以滑掉): : -----劇情分隔線----- : 車水馬龍,車站的列車來來去去,不斷停留又離開 : 這裡是繁榮的商圈中心,也是每日上班族與學生的必經之路。 : 大家腳步匆忙,或是低頭看著前方,各自前進。 : 除了停下腳步的你,以及你在人群中發現的那個特別的人。 : 那人,有一種特別的氣質,讓你每次都能一眼發現他。 : 這也不是你第一次在人群中發現「那個人」。 : 事實上,你已經看過他很多次了。 : 偶爾你會有一種錯覺......他似乎從未離開? : 但怎麼可能有人會一直都站在同一個位置。那個人必定是曾經離開,又回到了原本的位置 : 。 : 「他在等待誰?」 : 你這麼想著的時候,回看著他,他也同時看著你微笑。 : 過去,你從未想過要穿越人群到路的對面去找那個人。 : 也許每一個人,在人生的十字路口,都會遇到這樣一位特別的人。 : 在你每一次的轉身回望,每一次地抬頭凝視,及每一次的駐足停留時,那個人總是在同一 : 個位置等待著。 : (中間漏了一句沒截到) : 「為什麼不去問問看呢?」 : 你心底的聲音這麼提議著,但又懼怕著改變。 : 「你,有想過要改變甚麼嗎?」 : 你我身處浮華世間。 : 虛度光陰?把握當下?都在一念之間。 : 來自過往時代的古老的歌謠是這樣唱頌: : 「繁華美景終有盡,人間豈誰可長留......」 : 「有為山高今日越,醉夢不再常世活。」 : 歌者唱了人生百態,講了出世入世,也道盡了世道無常,娑婆紅塵苦。 : 如果不曾想過改變,不論是過去、今夕、未來...... : 你的人生都不會有任何變化。 : 今日,你依然站在十字路口。 : 正準備過馬路的時候,又停下了腳步。 : 你再一次,看到了那個特別的人。 : 「是否,就在今日改變一下?」 : 你在心中否認了一切過去曾經否定的想法,對自己說著。 : 你看著那個人,腳朝著平日不曾走過的方向前進,越過了馬路。 : 你鼓起勇氣,向那個人伸出了手,試圖觸碰他的世界。 : -----劇情分隔線----- : 這將近700個字,只是在講你如何跟「迦勒底的招募人員」相遇而已 : 至少就我玩到的部分,後來這位跟你相遇的角色一點都不重要 : 到底為什麼要用這麼長的篇幅營造我跟路人甲的相遇啊? : 而且為什麼要一直你!你!你! : 很影響代入感啊! 其實只要的對話框右下角有個說書人,這樣一堆"你"就合理化了。 代入感就激增了。 另外那位是鴻鈞,算是中國神話體系相對重要一員, 「先有鴻鈞後有天」中國人多少有聽過這句, (台灣比較熟的可能是這句, 先有鴻鈞後有天,八雲還在鴻鈞前,一個混沌為一年,今年恰好十七歲) 是中國神話體系中很古老的存在。 花篇幅在上面,其實可以說在鋪梗是有用意的, 但以免費手遊來說,這段結構很怪倒是真的。 : 2. 感覺有老人臭 : 由於是神仙打架,神佛講話文言文還可以理解,但: : https://i.imgur.com/ue4MJhf.jpg : 為什麼連主角(我)講話怎麼都文鄒鄒的啊? 上面提過可能是原案不追求代入感,是明確的文青, 這部分是後來才硬改,造成整體結構矛盾。 : fgo的御主的對話,通常一個會偏嚴肅,一個會比較痞痞的,但無論如何,都會盡可能貼 : 近我們日常會話的用字,但幻想神姬兩句話就只是「換句話說」而已,互動性很差。 : 另一個體現老人臭的點在於設定。劇情中有一個重要夥伴叫做小八,在澀谷找主角找了50 : 年,造型上是個辣妹: : https://i.imgur.com/4d6sedS.jpg : 那這個辣妹的特色是什麼呢? : 1. 很喜歡拍照 : 2. 很喜歡說什麼敵人是「…難度的rpg呢~」 : 這是多麼無聊的設定啊? : 感覺很像年紀在50歲上下,不認同兒女放蕩行為,只覺得現在年輕人就喜歡拍照打卡,遊 : 戲類型只知道rpg的中年大叔的手筆啊! : 結論 : 雖然還有蠻多想吐槽的,但難得國產遊戲,內容也不是沒有用心之處,就停在這好了。總 說起來,偶爾會懷疑,這觀點是不是國產遊戲的問題之一, 很多次遇到提起某些國產哪裡有種免洗的感覺, 就有人提及國產就包容一點,其他部分也是有用心, 但用心部分也沒比別人好,那輸人不就理所當然。 為何不順從市場經濟的邏輯,淘汰這些作品就好? 不順從市場經濟,改提提愛國精神或民族主義, 又不想支持無條件基本收入, 說無條件基本收入會養廢物, 那為何又不想承認那些國產作品就是沒足夠市場需求的廢物, 無條件支持這些作品,不就是養廢物? : 之這款遊戲我覺得美術很好看、UI有點亂,音樂好聽但不是我喜歡的類型(以修仙風格為 之前相關IP的作品就是主打美術, 因為之前相關IP的作品就是美術優先放棄UI, 這次其實已經改以UI優先的成果了,但UI設計本來就一堆基本功, 要是不想花錢,基本上就是瞧不起專業的老問題, 另一種則是窮到請不起人,那就是自己找個菜鳥讓他慢慢學, 但老覺得培養經驗就可以搞定,其實也是個問題就是了。 : 主)。劇情我覺得比fgo的序章遜色不少,設定和敘事有很多比較偏書面體,跟手遊這種 : 形式不是很搭,而且設定對我這種程度的宅宅來說不夠新鮮,甚至人物可以用「單薄」來 : 形容。 : fgo剛開服的時候也有很多問題,但我是繁中版開半年才入坑的,所以無法比較。但我認 : 為如果之後的章節劇情可以改掉上述的缺點,還是一款值得我們支持的國產遊戲 以個人對弘煜觀點,對這部分抱持懷疑, 他們不是什麼新公司了, 就我所知的範圍,脫離單機遊戲製作後沒什麼顯著的成果, 很多東西的進步都非常慢(有些東西在某些人眼中則是根本沒進步), 甚至某些東西可以說是退步的,或著說好聽點轉型下被放棄的項目。 當然,「我們」可能不包含像我這種玩家, 反正,想支持就去支持吧。 : 對了,我的id是習近平小熊維尼,這樣應該可以證明不是中資了吧? : https://i.imgur.com/6Xq6bKd.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.152.199 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1592621615.A.58F.html
cm745633: 其實我覺得文案不錯R 06/20 11:18
skyofme: 我不知道你充滿的是啥疑問 06/20 11:29
請問您可以協助回答以下問題嗎? 您心中FGO到底是怎樣的存在? 您是遊戲業的從業人員嗎? 還是外行人? ※ 編輯: zxcmoney (114.26.152.199 臺灣), 06/20/2020 11:35:32
skyofme: FGO就是個機制簡單,想靠卡面跟劇情一決勝負的遊戲,然 06/20 11:34
skyofme: 後我就是個外行人,我是個專家我在西恰幹嘛? 06/20 11:34
skyofme: 如果你單純只是在糾結我說到了FGO的階段,你有點誤會了 06/20 11:39
skyofme: ,我只是要表達終於看到一個台灣做的這類型的手遊,至少 06/20 11:39
skyofme: 在我心中這是一個里程碑 06/20 11:39
謝謝您的回答 我有一些問題想追問, 您會不會覺得幻想神姬選用的戰鬥系統過於複雜?
LuMya: 這種遊戲根本不值得支持 在過幾年這些美術你還會在其他專 06/20 11:50
LuMya: 案上看到 06/20 11:50
美術沿用其實不少見, 如果拿得出值得認同的作品,自然有人會支持, 至於那麼些支持者能得到什麼回報就是個謎了, FGO死士得到了他們想要的劇情向手遊。 風色幻想鐵粉則是,只能問風七呢? 如今只剩不離不棄被當北七。 ※ 編輯: zxcmoney (114.26.152.199 臺灣), 06/20/2020 11:58:55
skyofme: 目前來看怎麼會複雜?自動戰鬥,再補上序章給的當機立斷 06/20 11:57
skyofme: 連小技能都能自動放,唯一比較有操作性的是,可以透過時 06/20 11:57
skyofme: 間停止,CD好像30秒左右吧,拖動畫面上的小人站位來躲B 06/20 11:57
skyofme: OSS大招,還能不能更複雜要看姬神跟物靈之間有沒有要做 06/20 11:57
skyofme: 什麼搭配,還有關卡有沒有要往這種方向發展 06/20 11:57
skyofme: 只能說目前看起來很普通 06/20 11:58
gn00851667: 這個系列的美術都相當不錯 或是說...FY早就只剩美術了 06/20 12:00
gn00851667: 坑死人的遊戲內容韭菜越割越少 06/20 12:03
skyofme: 不過我本來就不是很偏好複雜機制的人 06/20 12:04
zxcmoney: 總之,謝謝您的回答 06/20 12:19
tomalex: (′・ω・‵) 你講的戰鬥方式好像就是99G的內容 06/20 17:00
ilovptt: 我也想過是為之後鋪梗,但敘事的節奏還是太怪了。要先塑 06/25 11:17
ilovptt: 造角色再詳細刻畫。對於不熟悉道家故事的我來說,她就只 06/25 11:17
ilovptt: 是一個路邊的推銷員而已 06/25 11:17