作者Flandre495 (芙蘭)
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標題Re: [閒聊] 求勝心很強沒什麼不好吧
時間Thu Jun 18 16:05:55 2020
※ 引述《zhunhantsai (蔡宗翰)》之銘言:
: ※ 引述 《knight45683 (今晚去吃烤肉)》 之銘言:
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: : 我承認自己脾氣不算很好,但基本上還是不怎麼生氣的人
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: : 我朋友也很清楚這些,畢竟來往了這麼多年不是假的
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: : 不過在遊戲中我這種情況變得嚴重,還會直接開嘴
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: : 常常就被人說:「不過是遊戲那麼認真幹嘛?」
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: : 是啦,你說的沒錯,不過就是一場遊戲,搞不好我睡起來隔天就忘了
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: : 可是我想贏啊,我就直接套句排球少年的話
: : https://i.imgur.com/SYfFiAE.jpg
: : 這種想法沒有什麼不好吧?
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: : --
: : 行啦 補個洽點,那天在打OW的時候被朋友戳的很不爽
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: : 他平常是滿厲害的,但那天不知道是烙賽還怎樣選什麼位置都打不好
: :
: : 有點跟他起壞,但我也知道他不是故意的
: :
: : 然後看到前陣子Towa好像因為太認真被攻擊
: :
: : 我就很納悶了,玩個遊戲想贏不好嗎?所以才有這篇
: :
: 哪有什麼好納悶的
: 想贏的想法完全沒有錯,總不會有人是為了輸才玩遊戲
: 但是想贏跟開嘴噴別人完全是兩回事吧,遊戲輸贏是競爭沒錯,但是對於對手和自己隊友的
: 尊重應該是做人的基本道理
但是在這種遊戲裡你總是可以看到那種連基本都沒做好的人
如果會影響到隊友 又連最基本的團隊義務都沒做好的 這種人態度又是覺得可以隨便給別人添麻煩還一臉我的自由 難道不該生氣嗎
說真的有些人就是欠嗆
更別提更有人表示想輕鬆享受遊戲就更讓人不懂了
連續五輪都是開場走兩步就被打死 被打死一次了之後還不會防範一下 我真的無法理解這樣到底怎麼享受
開場就死了對你來說是娛樂嗎?
在團隊遊戲裡人數差可是致命的
開場有沒有死人 死了多少人會嚴重影響隊友跟對手的行動難易度
退一千萬步來說就算你是喜歡被幹爆屁眼的M好了
就算是你沒幫團隊做到任何事情好了
光是活下來跟死去對團隊帶來的影響就是決定性的了
啊喜歡送死又不顧慮團隊的 這種人有什麼要求別人顧慮他的資格嗎?
更別提還有人說休閒模式就是要讓人嘗試新東西的
活不到20秒馬上就死了是要Try什麼東西
try他的肛門鬆緊度嗎?
說真的如果是輸在對手的策略或是技術上
才不會讓人生氣
如果連給團隊帶來麻煩甚至是嚴重的負面效益
還可以一副無所謂這是自由的態度的話
在這種人滾出遊戲之前嗆爆他才是正常的吧?
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→ stkissstone: 消極就去檢舉阿 剩下人的感受咧 你還不是很自私不管06/18 16:08
推 agreerga: 可以嗆阿 但不用特必發文昭告天下06/18 16:09
所以我現在遇到這種人都解放自我
怎麼玩是你的自由對吧?
那TK+閃光彈丟你也是我的自由了
開場站位再跳game讓你們人數劣勢也是我的自由了
嘻嘻
互相傷害呀
你不在乎團隊也沒人在乎你
這種人也只能跟小學生一樣喊「你還不是一樣」而已
※ 編輯: Flandre495 (223.136.250.127 臺灣), 06/18/2020 16:14:10
推 tonist9808: 玩的爛沒什麼 噴人就是不對 但玩的爛還拒絕溝通也是不 06/18 21:48
→ tonist9808: 對 06/18 21:48