作者linboy0303 (BOYSwitch)
看板C_Chat
標題[閒聊] 如果TLOU2是這樣敘述?
時間Sun Jun 21 01:09:22 2020
我是雲玩家,沒玩過,但是有看劇透。
我想知道這樣的故事會不會比較好讓人接受。
一樣是講述復仇的故事,主要劇情不改動。
遊戲一開始用兩個時間線交錯敘事
1. 艾莉(現在)時間線
艾莉與喬一起去救艾比
2. 艾比(過去)時間線
講述艾比的過往
當艾莉與喬成功救出艾比,
剛好切到艾比的故事線,這才揭露殺父仇人。
而後玩家操控艾比制服喬並提供(偽)選擇,
1. 殺喬復仇
2. 放下仇恨
實際上不管哪個選項,喬都會死。
放下仇恨的選項會發生意外,擦槍走火害死喬。
蒙太奇的閃現,(過去)艾比與(現在)艾莉。
而後只有艾莉的故事線,找艾比復仇。
一樣是到艾莉能殺死艾比的時刻。
蒙太奇的閃現,(復仇)艾比與(復仇)艾莉。
最後讓艾莉放下仇恨,與艾比冰釋握手。
(背景是黎明的曙光乍現)
先建立玩家對艾比的連結,
營造玩家替艾比復仇的動機。
盡可能強烈凸顯復仇會持續輪迴的概念。
主要劇情和現在應該沒差太多吧?
如果故事是這樣講,我個人可以接受這個劇情。
起-營造“艾比”的角色,說明喬與艾莉的關係
承-敘述“艾比”的過去,喬與艾莉現在的目標
轉-艾比與喬的衝突,艾莉的目標改變
合-仇恨會不斷延續
總結是放下仇恨,才能迎向希望。
看起來是有說教意義與爆點的娛樂片。
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→ Ramon325: 頑皮狗就腦包啊要前作的熱度所以先給你老喬艾利 06/21 13:21
→ Ramon325: 合理來說他們應該一開始就直接讓你玩艾比 06/21 13:22
→ Ramon325: 畢竟艾比在這次的遊戲比重看來基本上就是主角 06/21 13:22
→ Ramon325: 但他故意要噁心玩家讓你在根本不知道前因後果的情形下 06/21 13:23
→ Ramon325: 直接讓老橋犬死然後再逼你玩仇人最好玩家玩得下去 06/21 13:24