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※ 引述《johdju88 (行動代號—皮卡丘☆)》之銘言: : 如題 : 我看一本有趣的小說 故事會從頭連貫到尾 : 前面的鋪陳 後面會爆發 會急轉直下 會有衝突 : 仔細想 : 要寫人的心態轉變以外還要鋪陳一堆對白 : 對比起來 作文這東西真的不難 : 隨便掰評審或社會主流觀念 或故意唱反調裝文青哲思一波 : 說教大道理狂炸 引用一下 就差不多了 : 可是小說...!!?? : 靠北 到底怎麼創作出那麼有趣的故事啊? : 我分析了獵人 想要抄一下 卻發現連改編都辦不到 哭QQ : 高手來示範一下好嗎0.0 求教學講解 其實小說看多的話 有些作者會在後記提到一點自己怎麼寫故事的 常見的寫法有兩種 人物優先 or 劇情優先 前者就是TRPG式寫法 先設計一群角色再依照他們自己的職業/技能/個性...etc 去自動生出劇情來 而作者則是GM控制整體劇情不要崩潰 後者則是先決定故事的大體架構 挑選適合的演員=角色丟進去 像是打魔王的故事一定要有勇者團隊 推理故事一定要有偵探跟犯人之類的 兩種寫法各有優缺點 像是虛淵就是第一種寫法 但是他設計出來人物受他自己影響常常往BE衝刺 搞到虛淵自己都在F/Z的後記吐苦水 鐮池和馬則是第二種寫法的愛好者 導致禁書目錄系列角色多到靠北 而且一堆角色登場沒幾次就沒戲份(像是某吸血殺手) 當然這兩種也只是很粗糙的分法 像是劇情優先的 有人喜歡從起點一步步寫到結局 也有人喜歡先決定結局再倒推回起點 所以要選哪種寫法 不先自己寫過是不知道自己適合哪種的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.145.54 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1592679062.A.93C.html
fragmentwing: 可以並用啊 人物演下去 才能知道架構哪裡出問題 06/21 03:00
killpolice: 連載的方式往往會出現虛淵這個問題 06/21 03:25