→ Castle88654: 評分能給0跟1了嗎? 06/23 18:48
→ yuizero: 怎麼可能 當然是想看遊戲怎樣 誰管評論文筆好不好啊 06/23 18:48
推 whacker: 就直銷佈道阿,各種正向灌雞湯讓你爽 06/23 18:49
→ yuizero: 評論之所以用華而不實的辭藻 是因為他們的稿費是以字論 06/23 18:49
→ yuizero: 酬罷 06/23 18:49
推 vsepr55: 分數比較重要,除非遇到TLOU2這種很難護航的才有詞藻== 06/23 18:50
→ b2202761: 台灣好像都沒教人怎麼包裝,以為扎實做就能賺大錢?是 06/23 18:50
→ b2202761: 務實還是笨呢? 06/23 18:50
→ yuizero: 台灣沒教包裝?? 你看那一堆代理手遊包裝的多好 06/23 18:53
→ yuizero: 然後 你告訴我 現在有那一家台灣遊戲公司 扎實的在做遊 06/23 18:53
→ yuizero: 戲嗎 06/23 18:53
→ yuizero: 啊 有啦 博弈系列 像是星城online做的很扎實.... 06/23 18:54
→ b2202761: 包裝能說的不只有遊戲,各種產業都能說。遊戲屬於娛樂 06/23 18:56
→ b2202761: 類型,娛樂類型包裝都會多點 06/23 18:56
推 killeryuan: 台灣包裝人才和實事人才互相看不起才是最大問題 06/23 18:56
推 lastphil: 84 不然評遊戲網紅早死光了 06/23 18:58
噓 m3jp6cl4: 采啦幹 06/23 18:58
→ lexmrkz32: 事實上就是好東西沒有好行銷一樣會死,除非你家本厚到 06/23 19:00
→ lexmrkz32: 可以讓你擺爛好幾年 06/23 19:00
推 killerj466: 純粹是這次TLOU2爛到極點搞出這問題 06/23 19:01
推 AirForce00: 評論都是主觀的,如果你在看評論之前沒搞懂那名評論 06/23 19:03
→ AirForce00: 家的愛好,那活該被帶風向;如果都知道對方的愛好了 06/23 19:03
→ AirForce00: ,結果評論不合己意,就追著對方罵,那叫犯賤。 06/23 19:03
推 iamnotgm: 樓上你這不就是個不管怎樣你都該死的邏輯 你怎麼不去當 06/23 19:18
→ iamnotgm: 詐騙集團的律師阿 06/23 19:18
→ felixr0123: 詐騙集團先進到去世界各國教學了還不夠會包裝啊? 06/23 19:28
推 AirForce00: 自己相信對方的主觀評論,那本來就是自己沒動腦的問 06/24 08:26
→ AirForce00: 題啊。廢話也是自己有問題。 06/24 08:26