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魂系列本質還是RPG RPG有個特色-勤能補拙 你技術差 那就農等級農點數而已 黑魂三選法師 第一輪智精體都農到各40點 無名王者都被你打成智障 你發三發就結束P1了 超輕鬆easy 更不用說黑魂的法師還能隱型+無聲 完全無痛推圖 路上小兵全部碾壓 一路暗殺 但隻狼沒辦法 少數一些念珠小王還有一些怪招可以偷 但大部分交戰記憶的王 都只能靠技術去拼 隻狼沒辦法農 沒辦法農血量 沒辦法農技能點 所以他沒辦法勤能補拙 你拙的人必須努力提升自己到不拙 不然只能選擇放棄遊戲 因為打不過就是打不過 畢竟隻狼又沒辦法調整難度 所以隻狼難不難? 他沒有任何提升自己技術以外的過關方式 他其實非常難 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.13.194 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1593138157.A.371.html
npc776: 幾乎全部交戰記憶的敵人都有外鄉劍法可以用.... 06/26 10:27
哪來那麼多劍法 義父 獅猿 怨鬼 幾乎都要硬碰好嘛
dces6107: 可是隻狼有豐富的道具可以克制,這很像 女神異聞錄吧! 06/26 10:28
都有數量限制啦 數量都很少 又不是像魔物獵人那樣資源一堆
npc776: 隻狼當然也可以農阿 識破 一文字 忍具追斬 紫傘紅傘 06/26 10:30
※ 編輯: Tosca (61.227.13.194 臺灣), 06/26/2020 10:31:57
a125g: 隻狼最難的是無法叫隊友 06/26 10:31
※ 編輯: Tosca (61.227.13.194 臺灣), 06/26/2020 10:32:36
npc776: 再來以音game的標準來看 隻狼完美格檔的判定很寬 只要好好 06/26 10:32
npc776: 背譜 敵人一套動作打出來節奏都是固定的 06/26 10:33
npc776: 怨鬼帶去跳懸崖阿 誰跟你硬碰硬.... 06/26 10:33
josh850821: 一開始就叫人帶嗟怨去懸崖是認真的嗎?又不是在拼時 06/26 10:39
josh850821: 間,當然是要憑實力打過啊= = 06/26 10:39
npc776: 我單純在講怨鬼有外鄉這件事 06/26 10:40
clover1211: 隻狼有難度選擇吧 06/26 10:43
只能選更難XD ※ 編輯: Tosca (61.227.13.194 臺灣), 06/26/2020 10:44:46
kitune: 怨鬼最簡單吧 會跳牆就直接引它去自殺了 06/26 10:56
kitune: 義父也可以卡牆 但我覺得不如直接硬上還比較快 06/26 10:57
rayjames38: 隻狼像頓悟 領悟打鐵真諦後 一路噹到底 只有喈怨比較 06/26 10:57
rayjames38: 不一樣 魂系列像漸悟 每隻王都還是要耐心慢慢打 06/26 10:57
npc776: 魂也可以頓悟吧 哈維爾大盾架到底 06/26 11:00
badend8769: 有沒有簡單不知道 比魂爽是真的 唯一破三輪的遊戲 06/26 11:05
fate201: 嗟怨跳崖是glitch吧... 06/26 12:03
TWJTLU: 有的卡牆超難卡 卡到最後自己都能打贏了 06/26 12:11
alen3568184: 跳崖wwww 06/26 12:26
newtypeL9: 你去研究外鄉打法的時間拿來跟王過招,可能已經打過了 06/26 13:29
hit0123: 隻狼卡牆戰法是speed run 花大量時間硬練 在run時趕時間 06/26 15:27
hit0123: 的 一般玩家直接練正常打法通常會比較快打過 06/26 15:27
hit0123: 外鄉打法也要看是怎樣 像是鞭炮炸獅猿絕對只會縮短挑戰時 06/26 15:29
hit0123: 數 06/26 15:29
egg781: 隻狼有些簡易打法也是前人試出來的,很少人是自己領悟 06/26 15:32
egg781: 我被怨鬼打成智障時從來沒想過可以開傘擋,因為我一直覺得 06/26 15:33
egg781: 那是不能擋的招,看影片才知道能擋(升級後的傘) 06/26 15:33
egg781: 譬如獅猿可以用長槍把蜈蚣拉出來,我也是想不到 06/26 15:35
wudishidove: 獅猿用不死展+鞭炮可以秒,怨鬼可以跳崖,貓頭鷹可以 06/26 16:45
wudishidove: 卡牆 06/26 16:45