推 tomer: TADA有意圖的做成這樣呀XD. 這不是缺陷、是仕樣原本的模樣x 06/25 07:37
→ tomer: dxd 06/25 07:37
推 johnli: 沒查攻略 其實7也是這種狀況 06/25 07:40
→ johnli: 要從頭的話我是建議03 6789開始跑 1245D這些小品的找資料 06/25 07:41
→ johnli: 補完也OK 06/25 07:41
推 js100: 就每個分歧點都有2種以上解法 一種劇情推 一種正攻法 06/25 07:44
→ js100: 不開金手指第一輪就乖乖走劇情吧 正攻法一看就是多輪之後 06/25 07:45
→ js100: 才有可能打得動的 06/25 07:45
推 a05150707: 劇情設定上遊戲難成這樣是合理 只是遊戲體驗剛開始很差 06/25 07:47
→ js100: 比起這個 某個北七在崩壞度超標的時候會一直來殺你家的人 06/25 07:47
→ js100: 比較煩 沒注意到就要讀檔了 06/25 07:48
推 sln5112: 是 真的作為遊戲這很失敗 但搭配他的劇情你就了解他的用 06/25 07:49
→ sln5112: 意 06/25 07:49
→ sln5112: 反觀.... 06/25 07:49
推 tomer: TADA就是要玩家感受大白鯨滿滿的惡意呀xd 按順序補就是 重 06/25 07:49
→ tomer: 製010203 鬼畜王蘭斯 5d 6 7 8 9 10 06/25 07:49
→ sln5112: 所以這款真的真的 把前面作品補完再跑 06/25 07:50
推 Wardyal: 除了1、7、9我都開修改器玩 不然好痛苦 06/25 07:52
推 tsubasa0922: 這代玩起來對我來說算劇情佳但遊戲性差吧 06/25 07:54
→ Sopure13: 比起這些覺得把模式套到二部的一本道比較煩,二部強度高 06/25 07:55
→ Sopure13: 又不能像一部偷資源,沒抓到重點卡就直接重頭沒變強開局 06/25 07:55
推 js100: 一直覺得這部弄成卡牌收集是為了手遊鋪路...... 06/25 08:00
推 bear26: 7不多週目也打不了大蛇啊 06/25 08:07
→ bear26: 我覺得8的設計我最喜歡啦 只要農就好 06/25 08:07
→ bear26: 不用多週目 這個支線過不了之後隨時能來過 06/25 08:08
→ bear26: 或者一個支線有分歧 只要在該支線重來即可 06/25 08:08
推 tom40819: 所以開修改器玩會比較順嗎ww 06/25 08:09
→ bear26: 我蘭斯10就開修改器 因為我不想看到悲劇 06/25 08:12
→ bear26: 會難過 06/25 08:12
→ bear26: 而且這遊戲根本想到玩家應該會開修改器.. 06/25 08:13
→ bear26: 改了也超難XD 06/25 08:13
推 tom40819: 好吧 我先找修改器 (躺 06/25 08:15
推 a05150707: 你要不浪費太多時間的話是修改器比較快 農要素比較多 06/25 08:16
推 groundmon: 我也是覺得這樣的設計搭配劇情來營造氣氛是很恰當的 06/25 08:29
→ groundmon: 何況就算是BE,拿到的回饋還是夠的,遊戲性絕對不差 06/25 08:31
→ lazarus1121: 就沒辦法讓你看攻略一次就TE吧,對攻略黨會很悶 06/25 08:34
→ lazarus1121: 然後某些卡牌超強,拿到就能毀天滅地無視整體戰力 06/25 08:36
→ lazarus1121: 才會有一直重刷的作業感 06/25 08:38
推 aegis43210: 這設計就是跟你說蘭斯能進TE是奇蹟,魔軍優勢就是那麼 06/25 08:59
→ aegis43210: 大 06/25 08:59
推 frank8233: 10代是賣情懷,我是建議一定要有前作的基礎(起碼是1~ 06/25 09:06
→ frank8233: 3 6~9)才該玩10 06/25 09:06
推 kidkenyen: 因為情懷所以個人無視了所有你提到的缺點 06/25 09:37
推 novembre: 你說的都很對 但我還是玩很爽 06/25 09:38
→ kudoshaki: 你說的都對,我婆菲利斯輾壓一切 06/25 09:41
推 engelba: 因為才符合世界觀阿,魔物的大總攻人類的危機 06/25 10:12
→ engelba: 其實也不用那麼多輪,走單殺路線+海路難度不高 06/25 10:12
→ MarsBati: 你說的都很對 但我還是玩很爽 +1 06/25 10:20
→ sosmall77: 這篇說的蠻好的,當初就是玩到一直死才能玩下去不爽 06/25 10:34
→ sosmall77: 尤其玩過8、9兩代再玩10根本覺得這什麼鬼= = 06/25 10:35
→ Xavy: 哪有這麼複雜,多路線本來就是要全結局個跑一次 06/25 10:55
→ Xavy: 誰管你BE TE 06/25 10:55
推 a1234555: 我是覺得這個要稱之為缺點還滿勉強的 06/25 10:56
→ tindy: 你的流程怪怪的喔 06/25 13:23
推 knight60615: 設定上就是這樣 R10很硬核 打不動就打不動進BC線啊 06/25 13:27
→ knight60615: 難道其他要打過好幾條線才能開TE的遊戲遊玩感也差嗎 06/25 13:27
→ knight60615: 設計就是讓你實際體會人魔壓倒性的差距 終於翻盤之時 06/25 13:27
→ knight60615: 更能體會蘭斯究竟達成了多大的偉業 多大的奇蹟 06/25 13:27
→ knight60615: 還有一周目浮空其實是可能的 都有一周目魔界大侵攻了 06/25 13:29
→ knight60615: 那需要特定卡片的運氣以及對系統的極度了解 不是大神 06/25 13:30
→ knight60615: 做不來 對你我這種凡人而言他就是現實真正的蘭斯 06/25 13:31
推 k960608: BE越是絕望 後面進到A線的成就才會越強 但是前提是要撐的 06/25 13:41
→ k960608: 住 這款要浪費在前面的時間非常長 勸退感很強的 06/25 13:42
→ polun: 你的2.3.4.5輪都很奇怪 根本沒有這些問題 06/25 14:25
推 Fate1095: 看人啦,我就覺得超好玩 人類面對魔物大軍本來就這麼渺小 06/25 18:05