精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言: : https://news.cts.com.tw/cts/life/202006/202006182004274.html : 過度沉迷遊戲影響正常生活,醫:恐得「遊戲障礙」 : 網路科技愈來愈發達,民眾除了可以在網路上可以得到想要的資訊外,有些人會選擇玩遊 : 戲來紓解壓力,不過若沒辦法控制時間,甚至影響正常生活的話,恐怕是得到了「遊戲障 : 礙」。專家說,遊戲障礙指的是一種被遊戲控制的行為模式,玩家不斷沉溺於遊戲,以致 : 於其他興趣、工作、學習、日常活動、社交行為都要讓位,而且已經出現明顯的負面影響 : ,玩家仍不能自拔地沉溺遊戲世界中並持續1年以上的時間。 : WHO去年認定:「遊戲障礙」是疾病 : 世界衛生組織(WHO)去年在第72屆世界衛生大會宣布通過「國際疾病分類」第11次修訂 : 版(ICD-11),正式將遊戲障礙(Gaming disorder)認定為疾病,給了它一個疾病代碼 遊戲成癮確實是個問題,但現在有一個更大的問題啊,網路成癮 手機成癮 一堆上班在那邊看Line PTT 的 很明顯就影響到工作了,當然你也可以寫一個自動化 程式,讓程式自己幫你跑報表,裝忙就好。 講到後面 工時問題也沒人說阿,德國就算了 美國 日本 台灣 新加坡 工時這麼高,怎麼都沒人來靠邀 日本工時是無加班紀錄的,事實上他們工時搞不好比台灣誇張 美國則是,他們認為當你出門 上車 就已經是在工作,一般不是什麼雇用非法超時勞工 少說也要8~10小時(包含開車時間) 德國則是,一般人6小工時,但難民的工時也沒算進去阿。 這些問題完全沒人重視阿XD -- ▂ ▂  ̄◥ ◤ ̄ ▂ ▂ ◣◢ ◣◢ ▍▼ ◣ ◥ ◣◤ ▋◤ ◤◢ ◢◤ ◣◢ ◤◥◤ˍ◢ ◣_◢ ◣ˍ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.56.105 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1593163593.A.440.html ※ 編輯: hayate232 (114.43.56.105 臺灣), 06/26/2020 17:35:42
REDF: 結論就是一堆資本嘴在洗腦基層賤民當奴隸 06/26 18:38
u5b890402: 說這些問題沒人重視的,你當這些國家工會塑膠? 06/27 21:39
u5b890402: 台灣跟日本可能真的是塑膠就是了。那你該靠腰的應該是 06/27 21:41
u5b890402: 政府才對。干心理醫生屁事 06/27 21:41