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※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言 : https://news.cts.com.tw/cts/life/202006/202006182004274.html : 過度沉迷遊戲影響正常生活,醫:恐得「遊戲障礙」 : 網路科技愈來愈發達,民眾除了可以在網路上可以得到想要的資訊外,有些人會選擇 玩遊 : 戲來紓解壓力,不過若沒辦法控制時間,甚至影響正常生活的話,恐怕是得到了「遊 戲障 : 礙」。專家說,遊戲障礙指的是一種被遊戲控制的行為模式,玩家不斷沉溺於遊戲, 以致 : 於其他興趣、工作、學習、日常活動、社交行為都要讓位,而且已經出現明顯的負面 影響 : ,玩家仍不能自拔地沉溺遊戲世界中並持續1年以上的時間。 : WHO去年認定:「遊戲障礙」是疾病 : 世界衛生組織(WHO)去年在第72屆世界衛生大會宣布通過「國際疾病分類」第11次修 : 版(ICD-11),正式將遊戲障礙(Gaming disorder)認定為疾病,給了它一個疾病代 : 「6C51」,將於2022年1月1日正式啟用。 : 遊戲障礙是什麼?專家告訴你 : 台北市立聯合醫院忠孝院區精神科主治醫師李旻珊說,簡單地比喻就是玩家的大腦被 遊戲 : 「綁架」了,它讓玩家的大腦無法去思考或執行其他重要的功能,就算想要掙脫也不 輕易 : 讓玩家掙脫,停玩遊戲幾小時就渾身不對勁、心癢難耐、坐立不安。同時遊戲障礙也 可能 : 會和注意力不足、憂鬱、焦慮、睡眠不足、社會適應、生活品質問題互相連結。 : 「遊戲障礙」強調的是玩家的失控行為模式,而不是玩遊戲本身這件事;WHO官方也曾 : 示,從過去的研究顯示,在所有參與數位或影片遊戲活動的人中,只有一小部分人受 遊戲 : 障礙影響;李旻珊認為WHO將遊戲障礙列入疾病,是希望增加政府醫療單位和醫護人員 : 這個問題的關注,進而去發展預防措施和治療方法。 一堆在那邊靠腰說工作超時也該列疾病的,是有多反社會?工作超時是人家或是大環境 逼你去做,那有問題的是人家或是大環境;你自己要去做還影響到自己生活的那才是你 有病。大環境或是你老闆有問題,你應該去跟政府或你老闆靠腰,或是加入工會進行抗 爭才對,在這邊靠腰WHO不管工作超時,你是想去找心理醫生抱怨自己工作太多? 你說你只是覺得WHO管太多,你玩個遊戲為什麼要被管?老實說根本沒人管你。你在座各 位大部分我猜根本不在遊戲成癮的範圍。就說了鑑定遊戲障礙的條件之一是工作、生活 、社交之類受到影響並且都得讓位給遊戲,出現明顯負面影響而玩家依然沉溺遊戲,還 要持續一年。你各位是嗎?如果不是你在靠腰什麼? WHO把這個症狀列管疾病,是讓有這些症狀的人可以求醫,尋求外來幫助來解除這種行為 。也是有人因為遊戲障礙很痛苦的好嗎? 你說你媽會說你是遊戲成癮然後逼你關電腦?那你帶你媽去看醫生啊,讓醫生跟她說你 是不是有病 你說你就爛,上述症狀你都有,可是你就是不覺得自己有病,不想看醫生。那我請問你 或是你身邊的人有沒有為此痛苦不堪(注意不堪兩字)?如果有,那這個情況不就應該被 改變? 你說你成癮是因為你窮,沒錢做別的娛樂?你都窮了你還讓遊戲影響工作,到時候不是 更窮?那不就陷入一個惡性循環?解除你的成癮症狀是打破這個惡性循環的一部分。醫 生沒辦法給你錢或是幫你找工作,可是可以幫你解除成癮。 你說不管啦,這都是有錢人在剝奪你唯一的娛樂,有錢人壞壞!你這是他媽的哪來的被 害妄想?有錢人才懶得鳥你多魯。 WHO列管這樣的症狀還是為了方便需要的人求醫。這就好像憂鬱症以前沒被看作疾病所以 很難求助一樣。你各位不要沒事悲憤然後害得需要求助的人無法求助好嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 73.225.253.10 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1593268850.A.5AB.html
km612tw: 現在所有工作都要加班到死 法律不管的話 那你跟奴隸有啥06/27 22:43
km612tw: 差別06/27 22:43
Golbeza: 工作做到死怎麼沒有加班成癮影響判斷06/27 22:44
媽的第一段看不懂是不是?還在跳針,你是機器人嗎?
Golbeza: 加班加到有病→一身病要看→加更多班賺錢就醫 可憐哪06/27 22:44
wizardfizban: 其實遊戲成癮都能歸因到其它因素 根本不用再立個遊06/27 22:45
wizardfizban: 戲成癮06/27 22:45
m2851524: 簡單的區分啦,玩到影響生活、工作就是成癮,沒有的話你06/27 22:47
m2851524: 怎麼玩都沒差,這邊討論的事「成癮」,而不是下班玩玩06/27 22:47
※ 編輯: u5b890402 (73.225.253.10 美國), 06/27/2020 22:48:09
forsakesheep: 那請問也有工作狂啊,怎麼不列個工作成癮?工作狂06/27 22:48
forsakesheep: 如果去看身心科是不是列在焦慮症躁鬱症或其他相關06/27 22:48
forsakesheep: 疾病的類別,既然這樣為什麼遊戲成癮要另外列為一06/27 22:48
forsakesheep: 個疾病?遊戲成癮難道會改變生理機轉嗎?06/27 22:48
會不會改變生理機轉不好說。搞不好還真的會。工作狂如果真的影響到生活我也覺得應該可 至於為什麼遊戲要新列一條,主要還是方便就醫吧。
tonyxfg: 三樓,如果是在不缺錢又沒人逼加班的情況下,仍然覺得不06/27 22:49
tonyxfg: 工作就渾身不舒服,非得到公司求老闆讓自己免費加班的話06/27 22:49
tonyxfg: ,那的確是該去看醫生了沒錯06/27 22:49
※ 編輯: u5b890402 (73.225.253.10 美國), 06/27/2020 22:54:15
DarkHolbach: 問題工作狂也不會被列入疾病06/27 22:57
DarkHolbach: 其實定義疾病,尤其是精神疾病,也不過是話語霸權的06/27 22:57
DarkHolbach: 一種06/27 22:57
Golbeza: 我的重點就是可以分出特定精神疾病的症狀為什麼要刻意06/27 23:03
Golbeza: 創一個分類,給人拿來說嘴06/27 23:03
Golbeza: 你有焦慮強迫症狀"電玩成癮"就不能只用前述的症狀診斷?06/27 23:04
Golbeza: 其他都可以就這個要創? 其他的問題不需要創就這個要?06/27 23:05
Golbeza: "是希望增加政府醫療單位和醫護人員對這個問題的關注,進06/27 23:05
Golbeza: 而去發展預防措施和治療方法。"在我看來八成也沒用06/27 23:06
Golbeza: 最多就用什麼家長監控或是定時而已,跟社會安全網一樣06/27 23:06
Golbeza: 空泛而沒有真正有效的方法預防或改善,只會被人拿來嘴。06/27 23:06
Golbeza: 肥宅真的是弱勢族群,不喜歡TLOU2被編輯嘴處男,以後又要06/27 23:07
Golbeza: 背一條有遊戲成癮精神疾病了,慘06/27 23:08
自己去看ICD第六章下面列了些什麼。除了遊戲之外也是有一堆什麼社交焦慮、空曠恐懼症、PTSD之類的。這些不都也是各種特定行為的強迫症跟焦慮症?新增遊戲就是為了方便就醫還有提高社會意識 你說這沒用?那就應該採取更多措施,而不是連這第一步都屏棄才是。那你還不快去叫政府加強遊戲障礙的就醫程序? 你說你只是肥宅不是成癮?媽的我文章第四段你沒看懂?你要做的是澄清自己不是成癮,不是消除遊戲成癮這個定義 還在說肥宅被欺負,真的是被害妄想
kenkenken31: 推個,有跳出同溫層的文打醒我這種宅男是好事,免得 06/27 23:26
kenkenken31: 我總是在C洽取暖不願面對現實! 06/27 23:26
※ 編輯: u5b890402 (73.225.253.10 美國), 06/27/2020 23:27:08