推 dodomilk: 我也覺得原原PO在一對對角色之間的關係上的描述頗有戲 06/24 00:22
→ dodomilk: 但僅限於情感而少了實際事件。可以先試著寫寫看發生了哪 06/24 00:23
→ dodomilk: 些事件,讓這些角色之間有這樣的關係 06/24 00:23
簡潔扼要的全文總結,讚啦( ゚∀゚) ノ♡
噓 dos01: 我還以為是控制碼 嚇死我 06/24 00:34
推 dos01: 補推回來 06/24 00:35
感謝補推(*゚∀゚*)
推 marshall323: 謝謝大大 參考的方向會以大大提供的方向思索 06/24 00:39
推 dos01: 我反而比較想問樓上 你卡住的點在哪 為什麼你會有想要貼上 06/24 00:41
→ dos01: 來的想法? 06/24 00:41
→ marshall323: 順便謝謝一樓大大 大部分心思都飄移到人物了 06/24 00:41
→ marshall323: 回復四樓大大 一方面是想寫出能促使人產生觀看動機 06/24 00:42
→ marshall323: 的大綱 一方面是想確認人物安排的合理性 06/24 00:42
→ marshall323: 還有確認自己的表達能力是否通順 06/24 00:42
→ marshall323: 目前匯集幾位大大的回覆 都是大綱表現手法錯誤的問題 06/24 00:44
→ marshall323: 再精確來說 我想練習直接以大綱表現故事的能力 06/24 00:45
大綱與其說是表現故事,不如說是整理故事。
真的要練習直接表現故事,練習寫一句話小說、微小說或是參考短篇小說比較好,
以簡單粗暴的二分法來說,字數越少,越考驗作者對作品氛圍的把握;字數越多,
則考驗作者控管全局的能力。
log line應該也算是運用極有限的字數精準呈現氛圍的文體,不知道是不是您要的?
推 dos01: 該怎麼說呢...我覺得大綱反而不是這麼重要的東西 06/24 00:45
→ dos01: 我喜歡的幾本小說 大綱都很簡單 動人的都是更內在的東西 06/24 00:46
推 dos01: 重點不在於你寫的是不是大綱 講的比較直接一點 重點是那些 06/24 00:48
推 kudoshaki: 因為每個人的寫作方式不同,我稍微說一下我自己的 06/24 00:48
→ dos01: 東西並不吸引人 而你 你該考慮的不是要寫出符合大眾對於大 06/24 00:48
→ dos01: 綱認定的那種"大綱架構" 而是該去考慮如何寫出吸引人的內容 06/24 00:48
→ bm200300127: 你如果清楚自己要寫什麼 大綱就不重要 06/24 00:48
→ kudoshaki: 我寫故事前提是出現結局,然後產生路徑,最後增添設計 06/24 00:49
→ bm200300127: 大綱的意義是地圖 或著是你溝通用的工具 06/24 00:49
→ kudoshaki: 這個就是我的大綱,只是我不會寫出來 06/24 00:49
→ bm200300127: 沒有要溝通 自己認得路 地圖就沒有意義了 06/24 00:49
→ kudoshaki: 那我也不會去考慮用大綱表現故事 06/24 00:49
→ kudoshaki: 至於你說的要表現故事,我覺得應該是完成故事以後 06/24 00:49
→ kudoshaki: 把整體的故事抓重點出來作簡介這樣 06/24 00:50
→ kudoshaki: 這不是在寫故事最一開始就去考慮的事情 06/24 00:50
推 dos01: 一般大眾認定 "大綱"基本上等同於"故事的走向" 06/24 00:50
→ dos01: 但是呢 常看輕小說的人應該都知道 輕小說一堆都沒有大綱 06/24 00:51
→ dos01: 純粹靠腳色塑造來吸引人的也是有 06/24 00:51
→ dos01: 不要本末倒置了 06/24 00:51
→ bm200300127: ..一堆輕小說沒大綱並不是一件值得學習的事。 06/24 00:52
推 kudoshaki: 我是覺得訂好結局,大綱自然會跑出來 06/24 00:53
→ kudoshaki: 至於很多輕小說沒大綱我覺得很多是跟風,一開始根本沒 06/24 00:53
→ kudoshaki: 想要怎麼收尾的結果(′‧ω‧‵)... 06/24 00:54
推 dos01: 舉個特例而已 大綱可以輔助寫作 但為了寫大綱而寫大綱 這才 06/24 00:54
→ dos01: 歧途 06/24 00:54
推 marshall323: 這麼一說 我不僅偏離大綱的表達方式 還誤會了用途 06/24 00:59
→ marshall323: 所以照理來說大綱不是讀者所要的重點嗎 06/24 01:00
重點歸重點,大綱歸大綱,靈膏龜苓膏(好老的哏)
大綱是寫給自己跟編輯看的,一般讀者比較不會接觸到。
推 kudoshaki: 如果是我的建議的話會說(′‧ω‧‵) 06/24 01:01
→ kudoshaki: 不要想太多,去寫稿(拖) 06/24 01:01
如果每位作者都像kudoshaki大大一樣的話,我的人生就圓滿了(誇飾)
→ marshall323: 再謝謝在這裡發言的各位大大 06/24 01:01
→ kudoshaki: 除了本文跟幫助寫作之外的內容都等寫完再來處理(拖) 06/24 01:02
→ bm200300127: 你是指書籍簡介那種 促使讀者產生興趣的"文案"嗎? 06/24 01:02
→ marshall323: 樓上大大y 不過我現在還沒辦法完全分辨文案和大綱 06/24 01:04
→ marshall323: 但的確是為了促發讀者的觀看興致 06/24 01:05
→ marshall323: 也是提前收錄在章節前的文字 有些會放置於書衣內側 06/24 01:06
那個啊,我不知道現在出版業如何,但是我以前都是編輯在寫文案的,因為作者相較於
編輯,對市場敏感度沒那麼高,所以作者頂多寫個簡介型大綱給編輯參考,行銷文案算
是作者最不需要操心的環節之一。
現在網路縮短了作者跟讀者的距離,可以理解您對文案寫作的需求,但是沒有作品,
文案也生不出來,所以先有作品再說吧,有些事累積經驗值久了就豁然開朗(*゜ー゜)b
→ marshall323: 現在大綱會先擱置 還是寫作要緊 06/24 01:08
推 bm200300127: 我不想講太細 這些你去圖書館隨便找寫作書就會有 06/24 01:08
→ bm200300127: 你做為作者 聚焦在小說內文的生產上比其他重要 06/24 01:09
看到逼M大,突然想起林斯諺那把「看似天真殘酷的小斧頭」。補充給marshall323大大。
我看過您的小說後,覺得小說用詞遣字與其說純文學或駢體文,不如說是詞藻太過豐碩,
導致文章結構尾大不掉。這固然可以成為一種個人風格,不過身為讀者讀起來會有點疲倦
,一點個人淺見,還請見諒。
推 marshall323: 謝謝大大 今後會設法先生出點作品才行 06/24 01:50
→ marshall323: 關於文筆的部分 原先有考慮換另一種平舖簡單文筆 06/24 01:51
→ marshall323: 我自己是希望寫出兩種版本 可供讀者相互對照 06/24 01:52
→ marshall323: 我自己是希望寫出兩種版本 可供讀者相互對照 06/24 01:53
→ marshall323: 怎麼跑出兩個同樣的推文 大大不好意思 06/24 01:53
推 marshall323: 對不起 我想問大大 如果像是這種角色介紹的文筆 06/24 02:09
→ marshall323: 應該不會像另外一版我寫的小說吧 06/24 02:10
→ marshall323: 因為另一版本的文筆有點類似如此 06/24 02:10
這篇角色關係介紹運用的文字就樸實一點,近似於一般小說的文筆。
至於輕小說該用什麼文筆,這應該是最不需要擔心的事情,畢竟華麗如《罌籠葬》還是照
樣能令讀者買單,只是看的時候常常要休息一下就是了。
所以寫兩種版本是好事沒錯,但是我不建議一開始就用功在這上面,畢竟短時間內重複打
磨同一段劇情,通常只會造成倦怠,一開始的新鮮勁沒有了,後續常不了了之。
不過這只是之前觀察其他作者的心得,每個人有每個人喜歡的寫作方式,只要能持之以恆
產出作品,那不管用什麼方法,都是可以鼓勵的。
(當然最重要的是身心健康啦,我也看過為了把小說寫作當正職導致生活出問題、趕稿趕
到送醫院還有修稿強迫症結果要掛身心科的例子,寫稿要適度啊)
推 dos01: 我猜你的年紀應該還不大 還在被作文荼毒 06/24 03:00
→ dos01: 不要把寫作文能拿高分的手法拿來寫小說 至少這年頭已經不能 06/24 03:00
→ dos01: 這樣用了 06/24 03:00
可能《果青》的作文開頭也有影響?
我曾經教過作文,只能說每位教授給高分的標準不一樣,除了官定標準外,還有很多因素
,本來想寫如何轉化作文寫作經驗到小說中,但我不想在C恰長篇大論ˊ_>ˋ
作文學結構分析比較實用,至於其他東西,我只能ˊ_>ˋ
推 fragmentwing: 說真的 人物預想中的互動 實際寫一遍後會發現和理想 06/24 03:32
→ fragmentwing: 中的效果有極大的落差 06/24 03:32
※ 編輯: sirensilent0 (61.71.46.148 臺灣), 06/24/2020 19:47:18