推 chino32818: 第15大算很大嗎? 06/26 17:05
推 dragonfly667: 霸霸霸 屏屏屏 06/26 17:05
推 butten986: 本土換皮:我要打十個 玩家:怎麼可能 06/26 17:06
→ john0421: 呵呵 原來一個手遊要兩億以上的預算 06/26 17:06
→ ejru65m4: 辣椒.......... 06/26 17:07
推 NoLimination: 黑心辣椒低能營運還敢說話喔? 06/26 17:08
→ a86425380: 日本第五人格 荒野 還不是很紅,只有ptt會吵 06/26 17:10
→ a86425380: 吵說玩中資,自己說不定還看過中國電影或戲劇呢== 06/26 17:11
推 uco330: 結論就是台灣廠商很弱打不過人家 06/26 17:11
推 Lex4193: 台灣市場的特色就是對各國ACG接受度都很高,像歐美遊戲在 06/26 17:17
→ Lex4193: 日本銷量就比較小,GTA5還因為沒人玩而關閉日服,同樣的日 06/26 17:17
→ Lex4193: 本遊戲在歐美的銷量也有限;但在台灣不管是東西方的遊戲都 06/26 17:17
→ Lex4193: 沒有文化隔閡,所以走全球市場的作品都會先在台灣測風向 06/26 17:18
→ Lex4193: 比如說超級英雄電影在台灣就能測出全球票房的大概反應 06/26 17:18
推 freedom1124: 霸屏是什麼意思?Y 06/26 17:19
→ bluejark: 國內遊戲業者坦言,台灣內需市場有限 06/26 17:35
→ bluejark: 台灣手機遊戲市場為全球排名第十五大市場 06/26 17:35
→ bluejark: 不就你們自己搞死內需市場的嗎不做怎麼有市場 06/26 17:36
→ npc776: 20年來只知代理 現在要你端出些能吃的的確是太難為你們了 06/26 18:28
→ npc776: 而且連代理都代不好 真的笑死 06/26 18:31
噓 akb0049: 瞎機巴智障媒體連用詞都跟中國同化當然被洗 06/26 18:39
→ aikoDisk: 多久前就去中國了,還在內需不足,去中國也沒看到做出什 06/26 20:42
→ aikoDisk: 麼樣的成果 06/26 20:42