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※ 引述《Birthday5566 (生日5566)》之銘言: : 我覺得是這樣啦 : 近年來中國產/中資的遊戲是有進步 : 但進步是很正常的啊 本來做久就會進步 : (不如說台灣從阿貓阿狗、軒轅劍那種全盛期 :  作到現在這樣...才神奇) 從單機到手遊時代,整個遊戲界可是差了很多啊 日本光是次世代的轉換就倒掉一堆大廠 多少公司是靠著合併才能存活到現在的 更何況是台廠幾乎在online遊戲時代就已經垮了 多少公司變成代理遊戲來炒股票賺錢的 連研發的能力都不夠了 單機、online遊戲、手遊其實開發方式差距很大 不要說台灣了 日廠手遊磨了多久了還是很普 所以市場被中韓吃掉一大塊 http://appgraphy.me/ranking/?genre=6014&ccode=JP 由日本排行榜看中國遊戲就有 荒野行動、龍族幻想、Pubg、萬國覺醒、黑道風雲、放置少女、明日之後、使命召喚、 第五人格、新三國志、少女前線、明日方舟、奇蹟之劍……等等 像使命召喚、新三國志這些原本就有的IP不講也沒人知道是中國製 七大罪不講也不知道他是韓國網石做的(騰訊也有持股喔) 奇蹟之劍還找伊藤英明拍廣告,手遊頭像直接就掛上伊藤英明 : 實際上遊戲的美術還是日皮居多 出了中國同溫層 : 還是手遊或獨立遊戲這種的成本偏低的在慢慢發展 : 沒有說真的有哪個3A中資遊戲能進軍世界 中產遊戲可不止是在東亞紅而已 歐美都有進攻了 除了PUBG、使命召喚外 像萬國覺醒、火器時代、State of Survival: Zombie War、王國紀元、阿瓦隆之王、 麥琪頓莊園等這些都不是日皮而在歐美紅的 : 所以與其說中資遊戲大幅進步 : 不如說是歐美日遊戲都在自爆 : 然後中資遊戲就莫名其妙提高市占率了 手遊本來就是不一樣的市場 3A大廠跳進來也不一定經營的好 手遊天尊SQ也是生一堆倒一堆 韓國從online遊戲轉型到手遊也是花了一段時間 才讓中產遊戲佔到先機 : 以西洽討論度很高的父權航線來說 : 如果說日系手遊 父權角不會很難抽 : 或是特定的父權角 不會傾家蕩產都不見得抽得到 : 或是活動舉辦的時候 不要搞得那麼壓力摳米 : 也不會一些他們覺得很 cooooool 的更新 : 搞得玩家搞不清楚是在玩遊戲還是被遊戲玩 : 討論區都在幹你XX幹你OO : 那父權航線還會有這個機會能紅起來嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.156.177 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1593250753.A.B8F.html
yuechen: PUBG不是韓國嗎 藍洞 06/27 17:46
xrkismh614: 手遊我還是喜歡日本的 差輸在本土化不夠吧 06/27 17:48
tmlisgood: 藍洞早就被中資入股,手遊版是中國光子工作室做的 06/27 17:53
KimJongUn: 做的很好啊 不管是pubg手遊 或cod手遊 都在有限的操控 06/27 17:56
KimJongUn: 按鈕下還原原作還原的很好 06/27 17:56
vm4m06: 中國沒有版號限制發放政策,我還可以當是其他國家的民間廠 06/27 17:56
vm4m06: 商只是打不過中國廠商 06/27 17:56
vm4m06: 那個那麼惡劣的版號政策,是政府坐莊給自己國家的廠商, 06/27 17:58
vm4m06: 國外廠商根本不用打 06/27 17:58
vm4m06: 沒有任何規則,說不給過就是不給過,這要國外廠商怎麼玩 06/27 17:58
vm4m06: 而中國手遊市場又是全世界最大的手遊市場,這種市場政府 06/27 18:00
vm4m06: 圈起來只給本國的吃啊,其他國家是能怎麼玩 06/27 18:00
er2324: 中國自己的廠商不也很難拿版號嗎? 06/27 18:00
vm4m06: 拿掉政府的干預,才是廠商之間的競爭,政府干預+坐莊給自 06/27 18:01
vm4m06: 己人,其他廠商是不用玩的 06/27 18:01
vm4m06: 去看看中國廣電核發的版號,核發的數量不是國內外都平等 06/27 18:02
vm4m06: 核發的國外版號裡還一國外授權中國製作的換皮手遊,純國外 06/27 18:03
vm4m06: 廠商製作的非常少 06/27 18:03
er2324: 你說的只有中國本地吧。 國外市占率就沒這個限制。 06/27 18:04
er2324: 但是國外依然是中國手遊受歡迎的話,只能說其他廠商要加油 06/27 18:05
vm4m06: 而且國外版號裡還有些是拖到已經要停止營運了才給你版號 06/27 18:05
vm4m06: 中國國內市場就很大,而他們自己吃的結果當然是有足夠的 06/27 18:06
vm4m06: 研發經費跟廣告成本去搶國外市場 06/27 18:06
vm4m06: 大概就是那個資本額100億的公司去打別人資本額1億的公司 06/27 18:09
vm4m06: 的這種概念 06/27 18:09
er2324: 我覺得主要還是看遊戲內容。 06/27 18:10
er2324: 你看碧藍航線,當初在中國是沒人玩快倒的那種。 06/27 18:10
vm4m06: 有多少人是因為撲天蓋地的廣告入中國手遊坑的,而那些都是 06/27 18:10
vm4m06: 要錢砸出來的 06/27 18:10
er2324: 結果人家登日大受歡迎才又反攻回中國。 06/27 18:11
vm4m06: 瘦死的駱駝也都比馬大啊 06/27 18:11
tmlisgood: 中產遊戲也一堆不以本地市場為主,以前進海外為目標 06/27 18:13
vm4m06: 他們可以立足本土放眼海外,是因為他們政府挺啊 06/27 18:14
vm4m06: 能夠這種最大最甜的市場,政府幫他們圈起來自己吃,當然 06/27 18:15
vm4m06: 有足夠的銀彈去國外打 06/27 18:15
vm4m06: 版號政策,中國人民可是一點都不敢對廣電坑一聲,中國政 06/27 18:16
vm4m06: 府不準他們就是只能玩中國手遊 06/27 18:16
vm4m06: 台灣人民就………我不多說了 06/27 18:18
er2324: 就好玩R(′・ω・‵) 06/27 18:24
vm4m06: 那是因為你在台灣所以可以玩各個國家的手遊,政府不會擋 06/27 18:27
hemisofia: v大這種說法就好比禁止進口車在台銷售 裕榮就有本錢進 06/27 18:27
hemisofia: 軍海外一樣..... 06/27 18:27
vm4m06: 中國就不是一個這樣子的國家,然後不要講的中國手遊市佔率 06/27 18:29
vm4m06: 那麼高是公平競爭後的結果 06/27 18:29
vm4m06: 在台灣,以台灣的民族性政府不敢這樣,但中國的政策就是 06/27 18:31
vm4m06: 那麼這樣 06/27 18:31
vm4m06: 而且那13億的人民是一聲都不敢坑的,台灣2300w就大概吵番 06/27 18:32
vm4m06: 了 06/27 18:32
gamixxxx: 阿我就脖子不好阿 06/27 18:52