→ dashed: 劇情配合遊戲關卡 06/22 23:07
推 kenkenken31: 你覺得C洽會有遊戲大廠的員工經常性出沒發言嗎... 06/22 23:07
小廠或獨立遊戲開發者應該也行吧?
※ 編輯: superRKO (220.135.222.131 臺灣), 06/22/2020 23:08:28
→ zseineo: 看需求啊 有的遊戲是先寫出劇情在找玩法 但大部分還是 06/22 23:08
推 yes986612: 他們覺得這樣很cool 是觀眾不懂的欣賞 06/22 23:08
→ zseineo: 先有一個核心概念或玩法再配合寫劇情 06/22 23:08
→ zseineo: 至於這種很爛的劇本 主管說ok就可以出啊 XD 06/22 23:09
→ lomorobin: 公司越大權責越分明 編劇總監覺得這樣很cool就夠了 其 06/22 23:10
→ lomorobin: 他人只是聽命辦事把東西做出來 06/22 23:10
→ zseineo: 主管的開需求要這種情節 下面的也只能寫囉 06/22 23:10
→ lomorobin: 小工作室才能跟你玩集思廣益 大公司當然上面說的算 06/22 23:12
推 Julian9x9x9: 如果有出資的廠商我覺得有不當不干預行為也是可以料 06/22 23:12
→ Julian9x9x9: 想的 06/22 23:12
→ Julian9x9x9: 至少在電影或廣告是這樣 06/22 23:12
所以也不只是內部公司的問題
廣告商也會是一個關鍵
※ 編輯: superRKO (220.135.222.131 臺灣), 06/22/2020 23:13:48
→ su4vu6: 因為你行你來 不來就乖乖照做 06/22 23:16
推 Ricenoodle: 我記得翼龍大是做遊戲的 06/22 23:17
推 zseineo: C洽我不知道,在其他版看過在SE、UBI跟頑皮狗工作的大大 06/22 23:21
→ lexmrkz32: 別的版不是說有頑皮狗的員工,說內部都很滿意2的內容? 06/22 23:32
推 zseineo: 那沒什麼參考價值啊w 06/22 23:38
推 tacoux: 因為頑皮狗不認同的老員工都離職了,氣到劇透上網救世界 06/22 23:59
→ tacoux: 玩家的錢包 06/22 23:59
→ tacoux: 這輩子第一次感謝暴雷仔,讓我不用往嘴巴塞屎 06/23 00:00
推 tst5381: 很多劇情會炸是因為現實的開發不是瀑布式開一次規格做一 06/23 08:54
→ tst5381: 次就完成,中間經過很多次規格變更和劇本調整,如果再算 06/23 08:54
→ tst5381: 上時程壓力和長期加班的話,其實可能炸掉的理由遍地皆是 06/23 08:54
→ tst5381: 雖然TLOU2炸掉的理由我覺得純粹就是製作人87而已 06/23 08:56
→ tst5381: 或者至少後半段會崩那麼大 照之前的洩漏來推測 恐怕是因 06/23 08:59
→ tst5381: 為本來要讓艾比追殺艾莉 結果被擋下來改成反過來 06/23 08:59