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想起剛開始困難遊戲如 黑魂一剛開始推出 也被當作是噁心玩家刁難的遊戲 結果大家開始喜歡看實況主挑戰 也開始被大眾接受開出紅盤 叫好又叫座 猩還者無疑是將這個門檻 設定到了心理層面 觀眾也愛看實況主被噁心到的反應 會不會反而是新流派的開端? “頑皮狗團隊最新力作! 你準備好磨練心靈了嗎?” “每玩一次,心靈都成長茁壯!” “別聽爆雷胡說八道,我感受到新層次了! 這劇情我超愛的!神作、神作!” ----- Sent from JPTT on my OPPO CPH1701. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.64.39 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1592904443.A.D7F.html
jeffreyshe: 靈魂昇華! 06/23 17:28
max83111: 黑魂那不叫噁心玩家 跟真正的kuso game差遠了 06/23 17:29
whacker: Sjw屎越吃越香呢 06/23 17:29
cloud7515: 讓玩家靈魂昇華 GOTY穩了 06/23 17:29
DarkHolbach: 黑魂難度就是賣點,不做那麼難就不是黑魂 06/23 17:29
game721006: 離開遊戲界,去看看時尚界,猩猩成為標竿?甲賽啦 06/23 17:30
su4vu6: 兩個都是虐待玩家阿 :( 06/23 17:39
a1919979: I wanna be the guy 那種程度才叫噁心玩家吧 06/23 19:33