→ leamaSTC: 我倒好奇哪個手遊的遊戲模式很多元的 06/23 13:07
我手遊玩的不多,但龍絆可以說是沒有次要玩法
推 realion: 跟指標神遊FGO比起來如何 06/23 13:08
→ jckim: 掉41%是前期有新年池、禮包跟魔物池,這期只有聖火池 06/23 13:09
推 ray9592197: 你漏了強度膨脹之後根本不知道要投資誰,乾脆都不抽 06/23 13:09
最後大家都看輸出模擬,輸出低就下去
→ crash121: 我是覺得劇情要用心點 指標fgo都教大家怎麼做了== 06/23 13:10
克羅諾斯曇花一現,沒了
推 SaberMyWifi: 是說公連也是狂送石送抽,無課都能20萬顆石頭,還有 06/23 13:10
→ KimJongUn: 這款故事真的比較無聊 06/23 13:10
活動劇情無聊就算了,連主線都無聊,可憐哪魔神
→ SaberMyWifi: 真保底機制,玩法也沒變化,角色也抽一隻就畢業,各 06/23 13:10
→ SaberMyWifi: 種沒課金誘因,為啥不會涼? 果然差別在香度嗎? 06/23 13:10
→ ray9592197: 不是強如人權就沒有抽的必要 誰知道下池會不會有神角 06/23 13:10
→ jckim: 新聞說各手遊疫期都漲,龍絆沒漲是表現不佳,這推論硬扯 06/23 13:10
→ shane24156: 第一點手遊都這樣吧 06/23 13:11
→ jckim: 聖火池、其它一般非限定池,營收跟去年差不多,很少波動了 06/23 13:11
→ crash121: 就劇情啊 劇情偏無腦不敢下猛藥 這樣實在吸引不了人 06/23 13:11
→ RX11: 因為公連要在前排幾乎每隻都要抽 龍絆應該沒這麼硬 06/23 13:11
推 Adlem: Fgo至少有經營角色和劇情 龍絆這方面就爛 06/23 13:12
推 ray9592197: RX11 不是,是龍絆抽不到特定角進不了關,所以大家會 06/23 13:12
→ shane24156: 公連劇情比龍伴好很多 06/23 13:12
→ ray9592197: 等 這池如果角色不到明顯破格強就不會抽 畢竟五屬性只 06/23 13:12
→ Adlem: 龍絆的同盟毫無活動也蠻傻眼的... 06/23 13:12
同盟毫無意義...
→ ray9592197: 要各一隻最強就好了,連鎖EX改之後大家都只要最強的 06/23 13:13
推 killerj466: 等到能脫離不需要用最強角的時期 也不用刷了 06/23 13:14
→ WacoW5566: 活動只有raid wave真的玩到快吐了== 06/23 13:14
推 nashinai: 公主的文本量 劇情精彩度和角色共鳴穩壓龍絆和市面上大 06/23 13:15
→ nashinai: 部分的手遊 龍絆現在真的是靠老任掛名才不倒 雞肋game 06/23 13:15
推 r901700216: 送頭仔跟裝逼仔 笑死 06/23 13:16
我看到魔神那段真的笑出來,笑死
→ shane24156: 龍絆我退時沒保底 有沒有保底對營收跟黏著度都有差 06/23 13:16
→ r901700216: 然後岡田真的很愛黑耶魯QQ 06/23 13:16
推 joe199277: 70環(笑 06/23 13:16
reddit還出現了一堆meme
→ joe199277: 幹聖火劇情性王都說不要為了妹妹給魔神附體,結果14章 06/23 13:17
→ joe199277: 哇咧幹 06/23 13:17
其實被附體也行啦,只是鋪陳一下好嗎...,小七幾乎沒有猶豫就答應,笑死
推 r901700216: 不過我覺得兩週年有可能又真香 好幾次都這樣== 06/23 13:20
推 nashinai: 然後再出一個超龍把場子丟到西伯利亞呵呵 06/23 13:22
推 JJJZZs: 課金效益真的跟屎一樣 = = 沒保底不知道上限在哪 06/23 13:25
→ JJJZZs: 爛禮包也不想去買 06/23 13:25
我腦衝了兩次都空手而回,從此只課自選
推 DarkyIsCat: 對角色的感情投入真的不高 明明角色可愛又好看 卻總是 06/23 13:25
→ DarkyIsCat: 覺得少了什麼 06/23 13:25
感覺只有慕慕刻劃的比較立體
推 habbit33: 龍絆現在真的無聊得要死 06/23 13:25
→ JJJZZs: 免費石抽得到:那我幹嘛課金 06/23 13:26
→ JJJZZs: 免費石抽不到:好幾萬石抽不到我課了也不知道海底在哪 06/23 13:27
推 leamaSTC: 一般手遊也沒啥次要玩法啊 FEH除了跳跳模式也是都一樣 06/23 13:28
龍絆是新IP,不能這樣跟老IP比
※ 編輯: brian780405 (118.166.99.71 臺灣), 06/23/2020 13:29:47
推 habbit33: 同樣是送石送超大的公連 有PVP刺激課長課金 有戰隊戰讓 06/23 13:31
推 ray9592197: 現在連好幾萬石都沒有,一個月送不知道有沒有6000 06/23 13:31
→ leamaSTC: 我是跟其他手遊比吧 我真的想不太到有啥手遊有多元模式 06/23 13:31
我印象比較深的是重裝戰姬的後勤
→ habbit33: 輕課參與 幾乎所有關卡都能掃蕩 轉蛋還有天井 06/23 13:32
※ 編輯: brian780405 (118.166.99.71 臺灣), 06/23/2020 13:34:48
→ habbit33: 龍絆要動作結果都在auto 共鬥又不給auto 活動關卡還不給 06/23 13:33
→ habbit33: 掃蕩 高難關=檢傷關 難度門檻=秒殺 根本低能操作 06/23 13:34
推 e04su3no: 崩壞3吧,爬深淵跟打超強BOSS積分賽,主力角色差很多 06/23 13:35
→ tw15: 4 故事有夠可悲 個人,龍故事我本來一定看 06/23 13:35
推 philip81501: 龍絆很難說無聊吧 06/23 13:35
→ tw15: 後來發現連白貓那種程度的都沒有 06/23 13:35
→ e04su3no: 有的活動是要續航控場有的需要高輸出 06/23 13:36
到後面幾乎都是3打1輔
→ tw15: 我卻官方快點把人版媽媽真水龍弄出來喔== 06/23 13:36
→ leamaSTC: 我不太確定但你講的後勤是打資源嗎 就跟城鎮建設一樣啊 06/23 13:36
你可能沒玩過,這邊跟你簡單說一下
後勤需要去研究角色的後勤技能,然後要去養,並且要注意角色的體力
這過程中你會了解哪隻角色適合做啥,而不是單純只看是否可以上場
→ leamaSTC: 只是不用角色去運作而已 只是大家城鎮都建差不多了所以 06/23 13:37
→ leamaSTC: 再說那個不算是遊戲多元模式吧... 06/23 13:37
後勤需要管理,城鎮不用,無腦蓋就好
像裡面就有我喜歡的角色,但是戰場上表現真的慘
不過我可以擺到後勤當後勤主力,然後升級後勤能力的資源都丟給她
※ 編輯: brian780405 (118.166.99.71 臺灣), 06/23/2020 13:44:58
推 habbit33: 從總監換岡田後就一路向下 可憐哪 06/23 13:44
→ JJJZZs: 提升難度 增加動作花樣 都還是沒有改變單調的問題 06/23 13:46
推 Adlem: 玩法單一也是能變出很多花樣的 但很明顯龍絆沒有 06/23 13:47
→ JJJZZs: 最近的防衛戰也不知道誰想的 有夠白癡 06/23 13:47
推 pgame907: 最近覺得傷害模式吧,可是手遊又不好用太複雜 06/23 13:51
→ selfet: 那防衛戰一副測試新模式的感覺 06/23 13:53
→ JJJZZs: 這新模式也沒有什麼角色因此翻身啊 除了那個bug 06/23 13:54
→ JJJZZs: 沒有補足到重點 06/23 13:54
推 Adlem: 迎擊戰吧? 防衛戰是FE合作的那種 06/23 13:56
→ jckim: 龍絆就一般手遊,優缺點、營收都一般,只是兩家公司太有名 06/23 13:56
→ jckim: 上面說的劇情、多元模式、甚至營收,拿去一般手遊都能批 06/23 13:56
→ JJJZZs: 我是指FEH的沒錯 不過我不知道原來兩個是不同的 06/23 13:57
→ jckim: 一般手遊過年各禮包後也都營收下滑,任天堂不是什麼特例 06/23 13:57
推 robinson8601: 防衛戰前面綁進度太低能了 再說這遊戲怎麼很少調高 06/23 13:57
→ robinson8601: 活動關卡掉落 怕之前舞獅體力永動機 就改掉別的東西 06/23 13:57
→ robinson8601: 啊 搞得辦活動像是在阻止玩家刷長駐關卡一樣 06/23 13:58
推 tamynumber1: 手遊這種遊戲模式只能說是拿來消費IP用,完全無法養 06/23 14:04
→ tamynumber1: 成IP 06/23 14:04
→ jckim: 龍絆是新IP,沒什好消費,高層就放生而已,反正看來不會倒 06/23 14:07
→ jckim: 也能告訴投資者,我們有在經營手遊喔,雖然營收就很一般 06/23 14:08
推 hanm1234: 覺得不會島 cy跟任合作 面子很重要 龍拌很好了 只是最多 06/23 14:10
→ hanm1234: 就這樣吧 06/23 14:10
→ jckim: 每季營收加起來還是有億,限定池也六七千萬,暫時不會倒啦 06/23 14:13
→ habbit33: 我反而是滿希望看到龍絆島一島 不想再看到岡田惡搞 06/23 14:14
推 Adlem: 我是覺得龍絆能更好 但是目前就這樣了 06/23 14:16
推 son8868: 主線 活動 角色劇情我全部skip 只有龍族的我會看 龍絆的 06/23 14:17
→ son8868: 文本跟本就是寫給小朋友看的 無法讓玩家有代入感 06/23 14:17
→ Adlem: 至少劇情和企劃還是能加強的 但是最近連這些都做不到 06/23 14:18
→ Adlem: 別讓小朋友看這種東西吧..... 06/23 14:19
→ jckim: 角色劇情裡也是有不錯的,但因為都skip了,應該也不會遇到 06/23 14:19
→ jckim: 話說連主線都skip了,龍族順便skip也沒差吧 06/23 14:21
推 michelle144: 強度通膨笑話一樣 團戰體驗極差 甚麼太佛不想賺笑死 06/23 14:50
推 Doracacazin: 很佛是很佛 但是羽毛強迫打團體戰太浪費時間 06/23 15:20
→ Doracacazin: 而且邊緣如我只能野團 下場就是被逼到退坑 06/23 15:20
推 whacker: 現在手遊都馬短線,只剩妓女能活得久 06/23 15:43
推 arcanite: 跟親女兒公連比 簡直涼 06/23 16:03
推 DM1984: 我也都打野啊 有什麼問題? 戰力高87會少一點 06/23 16:59
推 Keyblade: 覺得是劇本太無聊 讓人完全不會想看 06/23 17:43
推 g1409: 眼紅別人只能開地圖炮 這很龍絆價值 06/23 18:16
→ g1409: 從強度崩了開始就只剩一些死士了 可憐哪 06/23 18:17
噓 Wolfmon: 任天堂遊戲的通病,角色設定的很完整,但看不到對應回饋 06/23 20:39