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防雷 如題 雖然它的劇本真的很爛, 各種不合邏輯、人設崩壞...... 但有部分的問題也是出在它的敘事手法上。 很多玩家看到喬爾夫球就已經無法再正眼看待艾比這個角色, 更不要說之後還要操縱她。 而且很多時空切換的點也很打亂節奏。 但如果一開始就照時間軸敘述, 先講艾比的小時候, 再切到喬爾父女的博物館跟音樂店。 可以讓玩家先融入這些感情, 了解艾比的痛楚, 也可以讓艾利劇情的情緒醞釀更為圓滿, 不會看到喬爾戴帽子只會想到「頭型都變了」。 還可以加強雙方的衝突感, 劇情可以銜接的更順不會突兀。 實際看起來,倒敘幾乎沒什麼意義, 或有什麼情報必須用倒敘揭開。 如果一開始就用順敘法,會不會讓戲劇張力跟情感更佳? ......雖然劇本本身還是爛到無藥可救就是。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.119.96.120 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1592736690.A.6A3.html
v800982004: 會好一點..但後面還是整個沒救 06/21 18:53
AirPenguin: 要幫艾比拉仇恨大腿開那一槍就夠了 06/21 18:54
AirPenguin: 然後就可以換視角讓玩家知道為什麼艾比恨喬爾 06/21 18:54
dickhurt: 4 不會因為一直看到死人聊天 死狗玩球而出戲 06/21 18:54
v800982004: 倒敘就會看到人一直想吐槽..啊..這個會先死 06/21 18:55
AirPenguin: 最後拉回來艾比原諒喬爾 放下仇恨的主軸也沒變 06/21 18:55
v800982004: 這個後面才會死所以這邊他不會死之類的(? 06/21 18:55
KimJongUn: 1.先abby視角玩1/5遊戲 2.喬爾+艾莉相處 然後艾莉別那 06/21 18:56
twic: MKM: 屍體在說話 06/21 18:56
KimJongUn: 那麼嘰歪 3.製造對立 讓人看見為何abby營和喬爾等對立 06/21 18:56
Peurintesa: 我覺得敘事排序正常至少對玩家來說會真的兩極化 06/21 18:56
KimJongUn: 然後結局是喬爾為保護艾莉被abby幹掉 大概這樣試試 06/21 18:56
Peurintesa: 而不是一面倒 06/21 18:56
KimJongUn: 事件的描述觀點和順序 對一個電影或故事的感覺 有絕對 06/21 18:57
KimJongUn: 大的影響 在黑色追緝令裡John Travolta之死被排在中間 06/21 18:58
KimJongUn: 變得不重要 重要的是他們死前的作為 06/21 18:58
icyplum: 我覺得這是一個好的題材但是說故事能力太爛 06/21 19:02
michaelch: 你們的劇本都太父權了 老白男不配英雄式的死法 06/21 19:03
jidytri815: 殺喬爾那邊曖昧不明一點搞不好有救 06/21 19:06
jidytri815: 啊你呈現這麼直接 你怎麼會怪玩家把他當反派 06/21 19:06
su4vu6: 這邊好像很刺激喔 可是呢 這角色死法已經決定了 06/21 19:07
su4vu6: 所以這段在怎麼刺激也都不會有事情喔 06/21 19:07
aabb177: 不要出來比較好 06/21 19:19
tw15: 先讓玩家玩艾比就沒問題 06/21 20:56