推 ClawRage: 你看電玩高手桐人拿雨傘打架變什麼鳥樣06/27 09:15
→ Ricestone: 看那營運希不希望玩家尋求漏洞或挑戰規則06/27 09:15
→ Ricestone: 如果是我想賺錢的話,我不會這麼希望06/27 09:16
營運方通常會希望遊戲照著規則走
但如果是擴增實境的話應該管不了那麼多
譬如你玩寶可夢GO
直接用拳頭打倒對面玩家這樣
遊戲營運方也管不了
※ 編輯: ryohgi (110.30.113.220 臺灣), 06/27/2020 09:19:04
→ leamaSTC: 就教育型的遊戲啊 你覺得好玩嗎06/27 09:18
推 CornyDragon: 奇運亞力山大變色石表示06/27 09:18
推 dolphintail: GI的設計明明超糞06/27 09:19
→ leamaSTC: 比如這個任務需要OO知識才能進行 請去大海原補習班上課06/27 09:19
→ dolphintail: 幾乎都是那種觸發條件的智障式NPC06/27 09:20
GI任務確實有些問題,但擴增實境的做法比較能合理主角特權
→ leamaSTC: 觸發條件NPC是老遊戲的特色吧 像EQ那種靠關鍵詞才能進06/27 09:21
→ leamaSTC: 行06/27 09:21
→ leamaSTC: 還是你覺得打寶率1%掉任務道具那種比較不智障06/27 09:22
推 bmaple730: 我也覺得GI設計很糞 像是詛咒山賊 新手什麼不知道就被06/27 09:22
→ bmaple730: 扒光財產 還要脫裝 不就是要讓玩家以後都自私嗎06/27 09:22
GI遊戲的基礎不錯
任務可能有些設計的問題
但除此之外主角要發揮威能
AR還是比VR合理些吧
→ Ricestone: 你要讓玩家自由到那種地步,何不直接設定成世界就是那06/27 09:23
→ Ricestone: 樣06/27 09:23
因為VR遊戲的主角威能開太大
看了頭很痛
想尋求折衷的方式
推 kingion: 這不是虛擬社群遊戲嗎? 前幾年有過遊戲地價堪比現實新聞06/27 09:24
※ 編輯: ryohgi (110.30.113.220 臺灣), 06/27/2020 09:30:20
推 jasonlou: 要玩家有腦才行,會玩線上遊戲的都只會無腦課06/27 09:28
推 boy1031: 台灣有一堆啊 貧窮限制你的想象 一個道具千萬 上億台幣06/27 09:31
→ boy1031: 的多的是 你要唯一給你啊 花大錢就有06/27 09:31
天堂M嗎?
※ 編輯: ryohgi (110.30.113.220 臺灣), 06/27/2020 09:32:36
→ yuizero: 台灣人玩GI不會跟漫畫一樣親切 你真的認為一個遊戲五年06/27 09:35
→ yuizero: 營運下來 小傑進去玩還有前面那五十幾張卡可以拿?06/27 09:35
→ yuizero: 說說最開始入手的獨角仙 連一張卡片化都不可能了06/27 09:36
這篇主要是想問主角境遇或主角威能
放在AR遊戲比VR遊戲合理多了
不以AR當作題材的原因是啥
看來看去做AR的好像只有GI
※ 編輯: ryohgi (110.30.113.220 臺灣), 06/27/2020 09:42:39
噓 ar0sdtmi: 你以為你是主角嗎? 其實你只是路人甲 還是背景故事中一06/27 09:44
→ ar0sdtmi: 堆路人中的一個而已06/27 09:44
→ yuizero: 如果你是說動畫漫畫作品或是單機遊戲 為了凸顯主角的不06/27 09:45
→ yuizero: 尋常 所有才放那些際遇啊06/27 09:45
從遊戲長期運作的角度來看
給某些人特殊境遇反而會縮短遊戲壽命
而如果是AR的話營運方能管制的手段較少
較能讓主角自由發揮
※ 編輯: ryohgi (110.30.113.220 臺灣), 06/27/2020 09:48:20
推 ar0sdtmi: 補推 06/27 09:46
→ yuizero: 舉個現實中的例子 就是瑪奇 初期的瑪奇有一堆一個伺服 06/27 09:47
→ yuizero: 器只能一個獨有的稱號 拿到能加很多能力 通常遊戲新開 06/27 09:47
→ yuizero: 伺服不到一小時就被搶走了 06/27 09:47
這樣新玩家不會很挫折嗎XD
永遠無法企及頂尖
→ ar0sdtmi: 無論遊戲的形式為何 該發生在線上遊戲中的事情就是會發 06/27 09:47
→ ar0sdtmi: 生06/27 09:47
特殊境遇算是該發生在遊戲中的事情嗎
→ yuizero: 另外 遊戲王也是AR. 但是主角際遇比刀劍更扯 06/27 09:48
對喔,遊戲王也是AR
※ 編輯: ryohgi (110.30.113.220 臺灣), 06/27/2020 09:50:52
推 Vulpix: 我覺得近戰法師的平行天堂這點就不錯。稀有道具也只是難取06/27 09:58
→ Vulpix: 得,但是遊戲中有非常多隱藏的機會可以取得。而且稀有其實06/27 09:58
→ Vulpix: 只是等級上,只要能力夠,低等也能拿高等級裝備。主角就是06/27 10:00
→ Vulpix: 太能打才讓他在差不多30級就拿了70級的裝備。06/27 10:01
→ Vulpix: 這設定或許比較能合理化到故事完結都只有他拿到那把劍。遊06/27 10:02
→ Vulpix: 戲中也有其他角色靠著其他方式拿到高等裝備,也不是只有主06/27 10:03
→ Vulpix: 角才有。(其他人比較像是靠賽就是了。)06/27 10:03
推 a75091500: 作像GI那樣搞就是新玩家吃屎去,所有稀有道具都會被壟06/27 10:38
→ a75091500: 斷06/27 10:38
我是在說ar跟vr的差別啦
※ 編輯: ryohgi (110.30.113.220 臺灣), 06/27/2020 10:40:55
→ eastwindow: 就做不出來啊06/27 12:14
推 qwe19272375: 你是說單機版吧 也不是不行06/27 12:43
其實我是說線上遊戲為題材的作品(小說、漫畫)以GI為範本
※ 編輯: ryohgi (110.30.113.220 臺灣), 06/27/2020 12:52:07