精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
不少線上遊戲題材的小說主角都有特殊機遇拿到獨一無二的技能或物件 但玩過線上遊戲的玩家看到這類情節多少都會有太唬爛了吧之類的想法 遊戲通常不會有那種唯一的技能或物件 就算有也會做好強度平衡 免得破壞其他人的遊戲體驗 由於這些遊戲作品都是建構在虛擬實境遊戲之上 所以自然會在意平衡跟遊戲體驗的問題 如果換做是貪婪之島這類擴增實境的遊戲 角色可以以自己本身的力量跟遊戲做互動 自然可以發展自己的技能跟機遇 甚至可以尋求漏洞或挑戰規則 如此看在玩家眼裡這樣的作品也會合理多了吧? 為啥不這樣做呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.30.113.220 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1593220446.A.176.html
ClawRage: 你看電玩高手桐人拿雨傘打架變什麼鳥樣06/27 09:15
Ricestone: 看那營運希不希望玩家尋求漏洞或挑戰規則06/27 09:15
Ricestone: 如果是我想賺錢的話,我不會這麼希望06/27 09:16
營運方通常會希望遊戲照著規則走 但如果是擴增實境的話應該管不了那麼多 譬如你玩寶可夢GO 直接用拳頭打倒對面玩家這樣 遊戲營運方也管不了
ClawRage: https://i.imgur.com/tFBFwbX.png06/27 09:16
※ 編輯: ryohgi (110.30.113.220 臺灣), 06/27/2020 09:19:04
leamaSTC: 就教育型的遊戲啊 你覺得好玩嗎06/27 09:18
CornyDragon: 奇運亞力山大變色石表示06/27 09:18
dolphintail: GI的設計明明超糞06/27 09:19
leamaSTC: 比如這個任務需要OO知識才能進行 請去大海原補習班上課06/27 09:19
dolphintail: 幾乎都是那種觸發條件的智障式NPC06/27 09:20
GI任務確實有些問題,但擴增實境的做法比較能合理主角特權
leamaSTC: 觸發條件NPC是老遊戲的特色吧 像EQ那種靠關鍵詞才能進06/27 09:21
leamaSTC: 行06/27 09:21
leamaSTC: 還是你覺得打寶率1%掉任務道具那種比較不智障06/27 09:22
bmaple730: 我也覺得GI設計很糞 像是詛咒山賊 新手什麼不知道就被06/27 09:22
bmaple730: 扒光財產 還要脫裝 不就是要讓玩家以後都自私嗎06/27 09:22
GI遊戲的基礎不錯 任務可能有些設計的問題 但除此之外主角要發揮威能 AR還是比VR合理些吧
Ricestone: 你要讓玩家自由到那種地步,何不直接設定成世界就是那06/27 09:23
Ricestone: 樣06/27 09:23
因為VR遊戲的主角威能開太大 看了頭很痛 想尋求折衷的方式
kingion: 這不是虛擬社群遊戲嗎? 前幾年有過遊戲地價堪比現實新聞06/27 09:24
※ 編輯: ryohgi (110.30.113.220 臺灣), 06/27/2020 09:30:20
jasonlou: 要玩家有腦才行,會玩線上遊戲的都只會無腦課06/27 09:28
boy1031: 台灣有一堆啊 貧窮限制你的想象 一個道具千萬 上億台幣06/27 09:31
boy1031: 的多的是 你要唯一給你啊 花大錢就有06/27 09:31
天堂M嗎? ※ 編輯: ryohgi (110.30.113.220 臺灣), 06/27/2020 09:32:36
yuizero: 台灣人玩GI不會跟漫畫一樣親切 你真的認為一個遊戲五年06/27 09:35
yuizero: 營運下來 小傑進去玩還有前面那五十幾張卡可以拿?06/27 09:35
yuizero: 說說最開始入手的獨角仙 連一張卡片化都不可能了06/27 09:36
這篇主要是想問主角境遇或主角威能 放在AR遊戲比VR遊戲合理多了 不以AR當作題材的原因是啥 看來看去做AR的好像只有GI ※ 編輯: ryohgi (110.30.113.220 臺灣), 06/27/2020 09:42:39
ar0sdtmi: 你以為你是主角嗎? 其實你只是路人甲 還是背景故事中一06/27 09:44
ar0sdtmi: 堆路人中的一個而已06/27 09:44
yuizero: 如果你是說動畫漫畫作品或是單機遊戲 為了凸顯主角的不06/27 09:45
yuizero: 尋常 所有才放那些際遇啊06/27 09:45
從遊戲長期運作的角度來看 給某些人特殊境遇反而會縮短遊戲壽命 而如果是AR的話營運方能管制的手段較少 較能讓主角自由發揮 ※ 編輯: ryohgi (110.30.113.220 臺灣), 06/27/2020 09:48:20
ar0sdtmi: 補推 06/27 09:46
yuizero: 舉個現實中的例子 就是瑪奇 初期的瑪奇有一堆一個伺服 06/27 09:47
yuizero: 器只能一個獨有的稱號 拿到能加很多能力 通常遊戲新開 06/27 09:47
yuizero: 伺服不到一小時就被搶走了 06/27 09:47
這樣新玩家不會很挫折嗎XD 永遠無法企及頂尖
ar0sdtmi: 無論遊戲的形式為何 該發生在線上遊戲中的事情就是會發 06/27 09:47
ar0sdtmi: 生06/27 09:47
特殊境遇算是該發生在遊戲中的事情嗎
yuizero: 另外 遊戲王也是AR. 但是主角際遇比刀劍更扯 06/27 09:48
對喔,遊戲王也是AR ※ 編輯: ryohgi (110.30.113.220 臺灣), 06/27/2020 09:50:52
Vulpix: 我覺得近戰法師的平行天堂這點就不錯。稀有道具也只是難取06/27 09:58
Vulpix: 得,但是遊戲中有非常多隱藏的機會可以取得。而且稀有其實06/27 09:58
Vulpix: 只是等級上,只要能力夠,低等也能拿高等級裝備。主角就是06/27 10:00
Vulpix: 太能打才讓他在差不多30級就拿了70級的裝備。06/27 10:01
Vulpix: 這設定或許比較能合理化到故事完結都只有他拿到那把劍。遊06/27 10:02
Vulpix: 戲中也有其他角色靠著其他方式拿到高等裝備,也不是只有主06/27 10:03
Vulpix: 角才有。(其他人比較像是靠賽就是了。)06/27 10:03
a75091500: 作像GI那樣搞就是新玩家吃屎去,所有稀有道具都會被壟06/27 10:38
a75091500: 斷06/27 10:38
我是在說ar跟vr的差別啦 ※ 編輯: ryohgi (110.30.113.220 臺灣), 06/27/2020 10:40:55
eastwindow: 就做不出來啊06/27 12:14
qwe19272375: 你是說單機版吧 也不是不行06/27 12:43
其實我是說線上遊戲為題材的作品(小說、漫畫)以GI為範本 ※ 編輯: ryohgi (110.30.113.220 臺灣), 06/27/2020 12:52:07