作者Lex4193 (卡歐斯-艾美拉達)
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標題Re: [討論]聊聊射擊遊戲課金因素低落的原因
時間Sat Jun 27 07:31:37 2020
論3D建模和動態演出的技術
西方甩開日本不知道幾萬條街
只要看看現在最頂尖的遊戲開發引擎
最頂尖的3A大作
最頂尖的3D動畫大片都是西方製的就知道了
幻影社那些黃油不但超吃配備超耗資源而且又BUG一堆超難玩
如果歐美那個技術可以拿來做黃油和VR
可以用來作虛擬Vtuber
那簡直是毀天滅地
分分鐘秒殺沙灘排球和閃亂水槍
要我說課一堆SKIN音效動作飾品啥的
還不如弄一堆帥哥美女的角色模組
只可惜現在西方SJW盛行
PS的政策又是聖光又是政確
父權太多會被女拳出征
泡菜國曾經作過賣性感女角的全年齡向FPS
也是被SJW抗議妨礙風化
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※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 06/27/2020 07:34:41
推 WindSucker: 黨不給的你不能想 06/27 07:42
噓 a000000000: 射精因素過低 06/27 07:55
推 HawkeyeJax: 我大SJW派,支持布基尼,掀布就跟抽卡一樣,想想就刺 06/27 09:26
→ HawkeyeJax: 激 06/27 09:26
推 REDF: 日本的大作(笑 06/27 10:30